Подборка игр в период осенней хандры: 7 меланхоличных и погружающих в атмосферу осени проектов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Осенняя пора может стать невероятным испытанием. Насыщенные солнцем, любовью и теплом летние дни, сменяет осенняя пора, наполненная серым затянутым, облаками, небом и, периодически, дождливой погодой. Причем, погода сама регулирует дожди. Что, в такие моменты, делает обычный игрок?

Желание закутаться в теплый плед, сделать вкусный чай, какао или кофе, сесть и отдохнуть от всего этого. Хочется ненадолго забыть о личных проблемах, угрюмых людях и суете.

Я бегло пробежал по просторам интернета, что-то добавил и от себя, чтобы составить список, на период осенней хандры.

Погружение в одиночество:

Firewatch

Первая игра в подборке с девизом «Ощути проблемы главного героя и забудь про свои» или «Один из миллионов способов сбежать от трудностей». Генри пережил многое и, для решения своих переживаний, выбрал свой путь.

Дно стакана или работа над собой? Наш главный герой отправляется работать на пожарную вышку смотрящим. Возникает вопрос — для чего?

Death Stranding

Говорят, что дорогу осилит идущий. Чтобы не сидеть — нужно стоять, чтобы не стоять — идти.

Завораживающие пейзажи, периодическое кинцо и возможность идти.

Можно ли отдохнуть, глядя, как идет другой?

Мне кажется, Death Stranding начинаешь понимать только осенью.

The Long Dark

Первая игра в подборке вызывающая вопрос «Автор, тебе не кажется, что это не совсем в тему?»

Да, за окном зима, но так холодно, серо и темно.

И снова можно идти, и задуматься не о своих проблемах.

Длинный и трагичный путь персонажа.

Мне, именно осенью, хочется пройти.

Under The Waves

Двойной, в подборке, номер два:

«Автор, тебе не кажется?» и «Важны проблемы героя, забудь про свои».

Стэн тоже кое-что пережил. Только ушел не в лес.

Простой, но удивительный подводный мир и самопрощение, в пучине океана, которое игроку предстоит найти.

Subnautica

И снова — «Автор, тебе не кажется?» Нет дорогой читатель!

Subnautica — это увлекательное путешествие, наполненное страхом морской бездны, желанием выжить и тайнами. Одиночество и вера в себя, — вот что игроку предстоит обрести!

Если надоела осенняя хандра — то для выхода идеальный рецепт?

Отвлекающее кинцо:

Heavy Rain

А это номер один «Мне надоели сериалы». Настолько ли «рейн» «хэви»?

Серый город и сильные ливни. Погоду за окном не напоминает?

Оказывать какое-то влияние, попивая горячий напиток в теплых носках. Эмоциональность и сюжет, который цепляет. Главное избежать ветки, которые ведут в никуда.

Detroit: Become Human

«Надоели сериалы» номер два.

Детройт будущего и «актуальная» тема. Насколько хорошо работает «Андройд»?

Про «Андройд» пошутил, работает нормально, а вот городские пейзажи, несправедливость и правовые проблемы — это то, что игроку предстоит ощутить.

Наверное, об этом думал, в автобусе, тот угрюмый мужик.

Как вам подборка и во что, этой осенью, сами играете? Готовы обсудить?

Симулятор жизниПриключенческая играЛогическая играСимуляторВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Видеомейкер. Видеосъемка, монтаж видео и моушн-дизайн

20 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Подборка странная по своему сочетанию, но Death Stranding — ТОПчик
iknowhowtofly
Так получилось, что эти игры вошли в мою жизнь именно в осенние периоды) Death Stranding все еще не осилил до конца. Начиная с 21 года, играю каждую осень. Через часов 10-20 я заканчиваюсь.
Сначала иду по сюжету, потом начинаю отвлекаться на заказы и строительство всяких дорог и зарядных станций. Видимо это и выматывает.
Чувствую, что этой осенью добить просто обязан!
Maksey
Death Stranding — это игра, которой не нужна концовка. Рекомендую вам не торопиться заканчивать игру. Если вам нравится сам геймплей, то просто кайфуйте, выполняйте допквесты, открывайте новые локации, стройте, если хотите. Я объясню почему.
БУДУТ СПОЙЛЕРЫ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. СЮЖЕТ НЕ СПОЙЛЕРЮ, ЛИШЬ РАССКАЖУ, КАК РАЗРАБОТЧИКИ ДОВЕЛИ БЭКТРЕКИНГ В КОНЦЕ ИГРЫ ДО МАКСИМУМА. МОЖЕТЕ НЕ ЧИТАТЬ.
1. Какого-то катарсиса лично я в конце не ощутил, а затянули геймплей под конец прям сильно путём банального бэктрекинга. Я понимаю, что Death Stranding это и есть игра про постоянный бэктрекинг, но под конец разработчики переплюнули в этом вопросе сами себя, потому что заставят игрока, который дошёл наконец до конца карты и открыл все территории, идти назад, на самую первую базу. Мне кажется, это важно знать, чтобы не было расстройства от такого подхода разработчиков. Насколько я помню, в последней главе фасттревел не доступен. То есть пройти всё это расстояние придётся заново ножками.
2. Вот это уже намного важнее. Все ваши постройки в конце игры (в последней главе, где вы идёте назад) будут уничтожены непрекращающимся хиральным дождём. То есть всё то, что вы так бережно выстраивали десятки, а может и сотни часов — будет уничтожено.
3. Кроме того, как таковой концовки у игры нет. Выход Смерти после концовки не закончиться (НЕ СПОЙЛЕР, МЫ ВСЕ УЖЕ ВИДЕЛИ ТРЕЙЛЕРЫ ВТОРОЙ ЧАСТИ). Вам будут доступны все те же территории для исследования, только уже без созданных вами построек — делайте всё заново.
4. Считаю последнюю главу (где вы возвращаетесь на самую первую базу) самой скучной частью игры, и она абсолютно не стоит того. Я бы порекомендовал вам посмотреть на Youtube последние видеозаставки, чтобы понять, чем завершается основная сюжетка, и продолжать каждую осень кайфовать в мире Death Stranding, не завершая игру. Кодзима, конечно, гений, но он тот ещё сукин сын. Безусловно, интересно узнать, как связаны основные персонажи игры и при чём тут BB, но то, через какую скуку смертную нас заставляют пройти, чтобы это узнать, нивелирует весь кайф.
iknowhowtofly
Ого, спасибо за такой подробный комментарий.
Пожалуй, воспользуюсь вашим советом.
Теперь осталось понять, в какой момент надо будет остановиться, чтобы не потерять все и продолжать бродить по этому миру.
Maksey
Подглядел в интернете, потому что в деталях уже не помню. После заказа 62 начинается Глава 9 под названием «Хиггс».
Нельзя выполнять Заказ № 63 Доставка ключа активации сети: Эдж-Узел.
После его выполнения вы обязаны будете пройти строго по линии все заказы (задания) глав с 9-ой по 14-ю, а это несколько часов однотипного геймплея.
Быстрое перемещение будет отключено. То есть пройти весь путь придëтся ножками.
Хиральный дождь будет идти постоянно и быстро уничтожать любой ваш транспорт, усиления, типа экзоскелета, оружие и так далее.
Насколько я помню, в этот период дополнительные задания закрывать тоже нельзя, что в принципе логично, потому что вокруг начинается полный звездец.
Только после завершения 14-й главы вам снова предоставят возможность выполнять допки в открытом мире. Но все ваши постройки к тому моменту будут уничтожены хиральным дождëм.
iknowhowtofly
Ну все, похождения Сэма уже установлены)
Осталось закончить пару дел и попробовать Death Stranding снова
1
Нет бы что бы что-нибудь веселое подобрать. А то все, что бы поглубже в хандру. :)
iknowhowtofly
В веселое, в этот период, играть не хочется)) А вы бы во что сыграли?
1
В сон. :)
А когда высплюсь… черт, даже и не знаю, надо подумать.
Хотя вот Реймана я до сих пор не прошел. Можно было бы и пройти.
111342502590036210196@google
Видимо надо сыграть в fire watch. В long dark играл, не зацепила. Sabnautica на любителя, death stranding мой ноут не тянет under the waves хз, хз
iknowhowtofly
Firewatch недолгая, побродить и поразмышлять. Если вам это нравится, то она того стоит.
Maksey
В Firewatch есть интрига и расследование, но будьте сразу готовы, что истинные причины происшествий окажутся банальными и бытовыми. Это не спойлер, а нормальное позиционирование, потому что концовка многих разочаровала.
В Firewatch играют не для концовки, а скорее для атмосферы. Геймплей там тоже не шибко интересный. Это бродилка с лёгкими бытовыми задачками и прикольными диалогами.
В игре слабая графика, но приятная картинка благодаря артдизайну и стилю.
В общем это медитативная игра со смыслом и диалогами. Но событийность в игре нормальная, интригу тоже нагоняют знатно. Скука смертная за время прохождения на меня не нападала. Мы постоянно куда-то движемся по просторным лесам, что-то ищем, что-то делаем, с кем-то общаемся. Работа обязывает. Как-никак наша задача — пресечение пожароопасной ситуации.
iknowhowtofly
Интригу держит хорошо — это точно!
108931266063898104265@google
Ребята я вам советую осенью life is strange. Можно все части. Игра очень очень красивая тематика грустная а сюжет интересный. Зайдёт осенью на ура
iknowhowtofly
В ноябре постараюсь с ней разобраться)
255992@vkontakte
Disco Elysium: The Final Cut
Night in the Woods
SOMA
Inside
Shadow of the Colossus
What Remains of Edith Finch
Cloudpunk
Brothers: A Tale of Two Sons
Gorogoa
Life is strange
Stray
Ministry of Broadcast
11-11 Memories Retold
Gone Home
iknowhowtofly
Уоу, какой-то мощный список!
Опробовал на себе из этого всего: Диско, Братьев и Стрей.
Некоторые названия даже не знакомы, надо будет посмотреть.
Диско очень понравился, хотя я не любитель читать столько. Но дизайн, интерес к миру и персонажи… Это затягивает.
Надо будет ее закончить, не до конца прошел.
Главный герой мне напоминает персонажа из сериала «Перевал» — дер Винтера
255992@vkontakte
У меня сформировалась привычка вести список понравившихся игр, так что всегда готов что-то посоветовать)
Disco Elysium действительно стоит закончить или даже начать заново, с новым погружением.
А для меня игра этой осени — Baldur's Gate III
Ещё вызывает интерес Alan Wake 2, но компьютер, видимо, переварит её с большим трудом.
iknowhowtofly
Не играл в Alan Wake, совсем не знаком с этой вселенной.
Baldur's Gate III меня соблазняет, возможно, ворвусь этой зимой)
Вести список — это реально, может быть, полезно. Иногда забываешь интересные проекты, а в период отсутствия интересных новинок, удобно иметь такой список под рукой.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Учительница открыла галактику, а архитектор взломал древний язык: 5 самых необычных случайных открытий

Хотели бы вы сделать какое-нибудь научное открытие? Мы привыкли думать, что великие научные открытия совершают седовласые профессора в белоснежных лабораториях, окруженные сложными приборами и...

122 дБ и спазм сосудов: как обычная мотокоса убивает сердце гипертоника и почему вибрация опаснее рева мотора

Замерил шум своей бензокосы — 122 дБ на полном газу. Рассказываю, как рев двухтактного мотора и жесткая вибрация штанги вызывают спазм сосудов и почему гипертоникам нельзя долго косить траву.

Влажная уборка полов с активной пеной и моторизированными колесами: обзор вертикального пылесоса Roborock F25 ACE Pro

Многие уже привыкли к обычным роботам-пылесосам, которые ползают сами по себе и полностью освобождают от участия в уборке. Но, предлагаю рассмотреть гаджет, который помогает очистить сложные...

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...