Обзор Guardians of the Galaxy: последняя хорошая игра Square Enix

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Guardians of the Galaxy — последняя нестыдная игра от компании Square Enix, которая, к сожалению, полностью провалилась в финансовом плане. Увлекательный сюжет, огненные перестрелки, яркие герои и абсолютное уважение к оригиналу — все это многие игроки пропустили из-за ужасной маркетинговой кампании и подорванного имиджа компании после выхода Marvel's Avengers.

Сюжет

Повествование Guardians of the Galaxy стартует из точки, когда главные герои в лице Звездного Лорда, Гаморы, Дракса, Ракеты и Грута отправляются на, казалось бы, несложное задание, на планету, находящуюся под карантином. При этом персонажи все еще не являются полноценной командой. Они постоянно ссорятся, спорят и оскорбляют друг друга. К примеру, Драк на регулярной основе называет Гамору «убийцей».

С развитием сюжета, мы не только увидим изменения персонажей, но и их взаимоотношений, связей. Постепенно герои начнут понимать друг друга, помогать и превращаться в единое целое. В этом плане качественно работают и развешанные по всему сценарию ружья. Вот в первой главе Дракс норовится перекинуть Ракету, ставя под угрозу его жизнь, чтобы активировать мост, а уже в последствие, в заключительных главах истории, он сам скажет, что подобное не обладает смыслом и жертвовать енотом — непозволительно.

Автор: Eidos Montreal/Marvel Games/Squeare Enix

Эти крючки срабатывают и при рассказе о детстве Питера Квила и его становлении Звездным Лордом, и при взаимодействии главных героев со странным камнем, найденным в карантинной зоне. Основная роль данного камня станет понятна лишь ближе к концу игры.

Говоря о сюжете, стоит отметить его плавность и размеренность. Изначально задачи героев будут казаться незначительными: найти странного монстра, заработать денег, отдать долг, спасти семью. Однако методично ставки будут возрастать как в казино, и в один момент достигнут в прямом смысле — галактических масштабов. Антагонистом команды «Стражей галактики» выступит Рейкер и его церковь объединения, желающая подчинить себе вселенную. При этом сама команда на своем пути встретит и Мантис, и говорящую собаку Космо с его милыми щенятами.

Сюжет Guardians of the Galaxy действительно впечатляет своим качеством, грамотным прописанным сценарием и уровнем постановки. Он плавно развивается, достигая пика в самый нужный момент. Герои растут внутренне, сценаристы демонстрируют их личный и межличностный рост. Крайне приятно смотреть на то, как разрозненная группа антигероев превращается в одну семью, в команду, готовую спасать галактику.

Не лишним будет отметить и юмор в игре, в основном мелькающих в диалогах героев. Безусловно, безудержный смех он не вызывает, но точно выбивает улыбку и хорошее настроение. При этом герои говорят постоянно, перебои с этим случаются крайне редко. Они общаются во время обычного путешествия по новому миру, на корабле, во время кат-сцен, драк или в момент эпичного пролета на космическом корабле.

Автор: Eidos Montreal/Marvel Games/Squeare Enix

Разработчики даже добавили специальную механику «летучка», которую можно задействовать во время сражений. Когда дела идут не очень хорошо, Питер Квилл может устроить экстренное собрание в момент боя и поднять настрой команды. Если подобрать нужные слова, то резко заиграет классная музыка из 80-х, а все герои зарядятся энергией: у них восстановится здоровье и возобновятся способности. При провале подобные баффы скажутся только на Звездном лорде.

Графика, музыка, постановка, локации

Графически игра выполнена прекрасно. Сразу понятно, куда пошел каждый доллар, вложенный в разработку. Совместно с аутентичной музыкой из 80-х годов и разнообразными локациями, включающими в себя разные планеты, создается впечатляющий визуал, сказывающий на настроении повествования.

То же самое можно сказать и про постановку кат-сцен. В совокупности с качественным сюжетом и сценарием, порой создается ощущение, будто смотришь фильм Тайко Вайтити, словно пришел в кинотеатр на очередную часть «Стражей Галактики». Да, здешние персонажи визуально отличаются от тех, что изображены в фильме, они в большей степени приближены к героям со страниц оригинальных комиксов. Однако их характеры и особенности остались на месте.

Ну, и пара слов про местную оптимизацию. Я, играя на Xbox Series X, не заметил каких-либо проблем. Да, встречались багги, но это не было большой проблемой. Иногда Питер Квилл в процессе перемещения по локациям застревал в объектах.

Геймплей, боевая система

Геймплей Guardians of the Galaxy не отходит от канонов приключенческих боевиков. Игроку предлагаются частые перестрелки, которые грамотно разбавляются изучением локаций, кат-сцен и приятных диалогов. Присутствует спорадическое QTE, кинематографичные катания по склонам в духе Uncharted и т.д. Как правило, команда «Стражей Галактики» пребывает на планету, изучает ее и периодически сражается с мобами или редкими боссами, которых, пускай, и мало, зато все они запоминаются своим дизайном.

В игре можно крайне эффектно и эффективно сочетать силу бластеров, навыки Питера и членов команды
Автор: Eidos Montreal/Marvel Games/Squeare Enix

Многие критикуют боевку в игре, говоря о том, что сюжет проекта сильно превалирует над игровой составляющей. Я бы, в первую очередь, негативно высказался о системе прокачки, поскольку мне сражения в «Стражах» понравились. Они яркие, динамичные, энергичные. При этом за счет комбинаций с использованием способностей нескольких героев на поле боя можно воссоздать истинную красоту. Крайне красиво смотрится связка скилов с применением бомбы Ракеты и взрыва Питера Квилла. Использовал это наиболее часто в битвах.

Стоит отметить, что каждый из 5 персонажей обладает своими уникальными способностями. Прокачать в процессе прохождения у каждого героя можно по 3 навыка, а четвертый дополнительный открывается исключительно по сюжету во время важного момента, связанного с определенным персонажем. Этот 4-ый навык будет самым сильным. К примеру, Грут лечит членов команды, Ракета устанавливает ракетную установку, Гамора режет всех подряд, а Дракс входит в режим убийцы. У Звездного Лорда же постепенно прокачиваются его бластеры, прокачка связана с сюжетными моментами. Вот героям жизненно необходимо пройти через проем, но он закрыт льдом, в этот момент бластеры Питера начинают заряжаться магмой. Всего таких способностей 4: лед, магма, электричество и гравитационная пушка, способная притаскивать предметы или врагов прямо к ногам игрока.

Достаточно неудобно выполнена крестовина навыков персонажей, иногда теряешься, где находятся нужные тебе скилы
Автор: Eidos Montreal/Marvel Games/Squeare Enix

Также в игре достаточно просто задействуются умения персонажей и в процессе изучения локаций. Квилл с помощью своих бластеров может находить скрытые пути, где спрятаны секретные костюмы героев или материалы для открытия навыков, Гамора режет прутья, сбрасывает различные объекты (это используется и в боях). Дракс, используя силу, пробивает стены и таскает тяжелые предметы, Грут выстраивает мосты благодаря прутьям и создаем платформы, с помощью которых можно подниматься или опускаться, Ракета же является мастером взлома замков, компьютеров и дверей.

Минусы игры

Как я уже говорил, в Guardians of the Galaxy невероятно слабая система прокачки. Всего у нас 15 навыков, открываются они с помощью находимых на локациях материалов и компонентов. Есть парочка полезных, но в основном все они достаточно банальные: пролет над локацией во время сражения, увеличение хп, брони, более быстрое восстановление щита и т. д.

В процессе боя из-за обилия ярких способностей персонажей, вражеских навыков и постоянных взрывов, картинка становится похожа на какой-то салют из скилов, она начинает мельтешить. Порой это действительно эффектно, но иногда мешает игровому процессу.

Загадки в «Стражах Галактики» присутствуют, но их крайне мало. Соединения проводов для открытия дверей изначально радуют, однако потом приедаются и становятся слишком простыми. Игровому процессу в приключении, на мой взгляд, необходимы загадки для разнообразия геймплея и дополнительных механик, но здесь их попросту мало и не все из них вызывают хоть какой-то интерес.

Гибель франшизы

Мне очень понравились «Стражи Галактики», когда я проходил их в 2019-м году и они все также впечатляли во время перепрохождения в 2023-м. Но душевная боль из-за понимания того, что продолжения никогда не выйдет до сих пор не утихает.

К сожалению, Guardians of the Galaxy стал еще одним трупом в библиотеке игр компании Square Enix. Ужасная маркетинговая кампания, имидж и неумение работать с действительно достойными брендами вновь убрали прекрасный проект в ящик. То же самое теперь происходит из Final Fantasy. Что ж — помянем.

Плюсы:

  • Сюжет, сценарий;
  • Эффектные сражения;
  • Яркие персонажи;
  • Графика, постановка;
  • Приятный юмор.

Минусы:

  • Система прокачки;
  • Отсутствие разнообразия среди противников;
  • Феерия способностей — не всегда хорошо.
Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

S
А я не смог в неё играть. Слишком сильно было дежавю. Внешний вид игры я уже где-то видел. Ощущения управления я уже где-то видел и т.д. При этом игра не плохая. Для русской аудитории совсем хорошая благодаря знакомым голосам (в английской версии, насколько я знаю, голоса другие). Даже обидно, что оставляет такие мерзкие ощущения вторичности.
Maksey
Лично меня игра, как ни удивительно, задушила своим сюжетом. С того момента, как сектанты раскрыли, кто является их «матерью» — я начал проходить через силу. Безусловно тут огромную роль сыграла и боёвка, которая уже утомила к тому моменту. Но в целом жаль, около миллиона копий продано — это мало для такого проекта. А вторая часть могла бы быть лучше, если б разрабы поработали над недостатками. И мы бы получили ещё одну хорошую видеоигровую серию по Marvel.
S
Главное не получить «продолжение от Сони» с испорченными модельками и кипой новых багов.
Но эта игра вроде не от Сони, поэтому можно было надеяться, что продолжение было бы хорошим.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Искусственный интеллект “стер” тысячи звезд и возродил теорию о темной материи в центре Млечного Пути

В самом центре Млечного Пути происходят процессы, которые невозможно наблюдать с помощью обычных оптических телескопов. Этот регион заполнен плотными облаками космической пыли, которая практически...

Прямое наблюдение эволюции: биологи впервые засняли «прыгающий ген» при переходе межвидового барьера

В экосистемах, лишенных кислорода, микроорганизмы вынуждены вступать в сложные консорциумы для совместного расщепления органических веществ. Одним из примеров таких сообществ является метаногенная...

Священные крокодилы, две столицы и еще несколько фактов о Кот-д’Ивуар, о которых мало кто знает

Кот-д'Ивуар — страна в Западной Африке, которую знают по какао-бобам и успехам национальной сборной по футболу. Но она интересна не только этим. У этой страны довольно интересные древние...

Замок Бишопа: колосс посреди леса, построенный одним увлёкшимся сварщиком

Люди часто увлекаются, когда смотрят очередное «последнее» видео перед сном, а потом оказывается, что до будильника осталась всего пара часов. Перебарщивают с едой, чтением и всем, что приносит...

«Ножки Буша»: почему в 90-х в Россию везли именно эту часть курицы

В начале 1990-х годов на прилавках российских магазинов и рынков появилось непривычное для того времени изобилие крупных замороженных куриных окорочков. Для многих семей они стали доступным и...