Геймерша возмутилась тем, что разработчики осуждают большую грудь в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сейчас большинство игровых студий при создании женских персонажей для своих проектов стараются делать их менее объективизированными. К примеру, им часто уменьшают размер груди, даже если в прошлых играх серии он был больше. И, как оказалось, такой подход многим не нравиться.

Источник: www.ixbt.com

Логично предположить, что возмущаются в основном представители мужского пола. Но, оказалось, женская половина от этого тоже не в восторге. Буквально на днях на форуме Reddit пользовательница под псевдонимом deviantmoth высказалась на тему порицания разработчиками большой груди у женских персонажей. Создавая персонажа, геймерша не смогла подобрать нужный объём, и это её очень расстроило. После чего девушка решила провести небольшое расследование и выяснила, что в большинстве игр максимальный размер чашки — 34DD, что, в свою очередь, является средним размером в США. Получается, что размеры больше этого разработчики считают нереалистичными. Но ведь это не так.

Один из комментаторов Jester04, чьё мнение оказалось наиболее популярным, предположил, что создание дополнительных вариантов моделей одежды для разных тел требует много времени. Ведь нужно сделать так, что бы вещь сидела правильно, а не просто растягивать стандартный наряд. Это же касается правильности анимаций и других аспектов игры. В то же время Jester04 не исключает того, что разработчики просто бояться скандалов, связанных с сексуализацией женщин в играх.

Источник: Reddit

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

12 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
А ещё треугольную грудь делают круглой. Неканоничную Лару Крофт современным разработчикам я никогда не прощу. Верните треугольную грудь!
S
Уже во второй части грудь была округлой.
Maksey
Округлая — не канон. Это все знают.
o
nurbs-ы же завезли, деда.
таблетки, и дальше плану лечения
Maksey
Спасибо, внучек. Совсем забыл про таблетки — склероз. А о чëм мы говорили?
N
Разработчику Zortch недавно задавали вопрос на этот счёт, но он нашёлся что ответить:
https://steamcommunity.com/app/2443360/discussions/0/3825300455714213862/
Maksey
Ну и юморок у этого разраба
N
Чего это юморок? Может он правду говорит. Ну или патриот своей страны и слегка преукрашивает…
Maksey
Я вычитал шутку про рак груди. Может не то читал. Там по ссылке некоторая переписка — видимо я в ней заплутал.
N
Ну разработчик-то в форумах своей игры всегда отмечен как разработчик.
Pavel_Priluckiy
Больше (. )_(. ) в игры!
Maksey
Однозначно. Это же самое большое достоинство любой нормальной игры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему повербанк на 10 000 мАч не может зарядить смартфон с аккумулятором 5000 мАч два раза

Казалось бы, математика элементарная: делим 10 000 на 5 000 и получаем ровно две полные зарядки. Но в реальности новенький повербанк заряжает такой смартфон от силы полтора раза.Многие сразу...

Почему водители ЗИЛ-131 перед глубоким бродом специально открывали двери кабины

ЗИЛ-131 считается одним из самых проходимых советских грузовиков. Полноприводная схема 6x6, три ведущих моста, большие односкатные колёса, понижающая передача в раздаточной коробке и...

✦ ИИ  «Зачем его менять? Оно же работает». Почему заводы в России держатся за советские станки

Почему капремонт массивной станины советского 16К20 экономически выгоднее покупки нового обрабатывающего центра с ЧПУ за десятки миллионов? Дело не в ностальгии...

С острова убрали кошек ради спасения птиц — и неожиданно получили взрыв численности кроликов

Остров Маккуори лежит между Тасманией и Антарктидой. Холодный ветер, мокрый снег, торфяные склоны и огромные колонии морских птиц кажутся плохим местом для домашних кошек и европейских кроликов. Но...

Почему у приемника высшего класса «Ленинград-010-стерео» было так много шкал

В конце 1970-х годов советская радиопромышленность выпустила стереофонический приёмник, относившихся к высшему (нулевому) классу сложности. Его внешний вид сразу бросается в глаза: массивный...

Свет в конце тоннеля по ГОСТу: почему видения на грани жизни подчиняются странным правилам геометрии

Особые пограничные состояния сознания, которые в науке принято называть околосмертным опытом (Near-Death Experiences, или сокращенно NDE), возникают у людей в моменты пиковых физических или...