Геймерша возмутилась тем, что разработчики осуждают большую грудь в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сейчас большинство игровых студий при создании женских персонажей для своих проектов стараются делать их менее объективизированными. К примеру, им часто уменьшают размер груди, даже если в прошлых играх серии он был больше. И, как оказалось, такой подход многим не нравиться.

Источник: www.ixbt.com

Логично предположить, что возмущаются в основном представители мужского пола. Но, оказалось, женская половина от этого тоже не в восторге. Буквально на днях на форуме Reddit пользовательница под псевдонимом deviantmoth высказалась на тему порицания разработчиками большой груди у женских персонажей. Создавая персонажа, геймерша не смогла подобрать нужный объём, и это её очень расстроило. После чего девушка решила провести небольшое расследование и выяснила, что в большинстве игр максимальный размер чашки — 34DD, что, в свою очередь, является средним размером в США. Получается, что размеры больше этого разработчики считают нереалистичными. Но ведь это не так.

Один из комментаторов Jester04, чьё мнение оказалось наиболее популярным, предположил, что создание дополнительных вариантов моделей одежды для разных тел требует много времени. Ведь нужно сделать так, что бы вещь сидела правильно, а не просто растягивать стандартный наряд. Это же касается правильности анимаций и других аспектов игры. В то же время Jester04 не исключает того, что разработчики просто бояться скандалов, связанных с сексуализацией женщин в играх.

Источник: Reddit

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

12 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
А ещё треугольную грудь делают круглой. Неканоничную Лару Крофт современным разработчикам я никогда не прощу. Верните треугольную грудь!
S
Уже во второй части грудь была округлой.
Maksey
Округлая — не канон. Это все знают.
o
nurbs-ы же завезли, деда.
таблетки, и дальше плану лечения
Maksey
Спасибо, внучек. Совсем забыл про таблетки — склероз. А о чëм мы говорили?
N
Разработчику Zortch недавно задавали вопрос на этот счёт, но он нашёлся что ответить:
https://steamcommunity.com/app/2443360/discussions/0/3825300455714213862/
Maksey
Ну и юморок у этого разраба
N
Чего это юморок? Может он правду говорит. Ну или патриот своей страны и слегка преукрашивает…
Maksey
Я вычитал шутку про рак груди. Может не то читал. Там по ссылке некоторая переписка — видимо я в ней заплутал.
N
Ну разработчик-то в форумах своей игры всегда отмечен как разработчик.
Pavel_Priluckiy
Больше (. )_(. ) в игры!
Maksey
Однозначно. Это же самое большое достоинство любой нормальной игры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор гарнитуры xG NEOS

xG NEOS — гарнитура протест. В то время как все пытаются закрыться и соревнуются в шумоподавлении, данное устройство обладает открытой конструкцией с необычным дизайном. Наушники...

✦ ИИ  Почему амбра стоит так дорого и кто покупает «китовую рвоту»

Среди водорослей и обкатанных камней на берегу иногда попадаются невзрачные серые куски, ради которых специалисты готовы обсуждать серьёзные сделки. У них нет блеска драгоценного металла, а запах...

Что нельзя включать в удлинитель: приборы, которым нужна отдельная розетка

Удлинитель легко воспринимать как еще одну настенную розетку. Вилка подходит, прибор заработал и кажется, что вопрос закрыт. Проблемы начинаются позже, когда через несколько дополнительных...

Почему дома кофе получается горьким или водянистым: 6 ошибок, которые портят вкус

Купили нормальный кофе, засыпали свежие зерна в кофемашину, нажали заветную кнопку — и снова что-то не то. Вместо насыщенного кофе получается горькая жидкость, которую хочется разбавить...

✦ ИИ  Почему после массовых вымираний жизнь на Земле не исчезала, а обязательно восстанавливалась и даже развивалась еще быстрее

Почему после массовых вымираний жизнь на Земле не только не исчезала, а еще и получала новый импульс к развитию? Жизнь не только восстанавливалась, но и становилась разнообразнее.

Как передний привод помог сделать семейные автомобили просторнее и дешевле

У семейных автомобилей прошлого и современных хетчбэков различаются не только кузова, фары и приборные панели. Под полом произошла менее заметная перемена: длинный вал, передававший вращение к...