Starfield в графических сравнениях — версия для Xbox Series S выглядит на удивление хорошо

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Официального запуска Starfield придется ждать еще два дня, но владельцы Премиум-издания начали свое веселье 1 сентября 2023 года. Благодаря этому в интернете появились видеоматериалы с графическими сравнениями разных версий игры.

Источник: shazoo.ru

Из видео видно несколько интересных вещей:

  • Прежде всего, удивительно, насколько хорошо работает Xbox Series S. Консоли удается генерировать высокий уровень детализации, сохраняя при этом постоянные 30 кадров в секунду в большинстве моментов. Падения случайные и небольшие.
  • И на Xbox Series X, и на Series S игра предлагает только один графический режим, работающий со скоростью 30 кадров в секунду. На обеих консолях Starfield использует технологию FSR. На Xbox Series S он выводит изображение с разрешением 1440p из источника 900p. С другой стороны, на Xbox Series X изображение отображается в разрешении 2160p с 1440p.
  • Конечно, лучше всего выглядит версия для ПК, но и консольные релизы не отстают. На Xbox Series S вы можете видеть, что детали генерируются на более коротких расстояниях по сравнению с Xbox Series X. Вы также можете увидеть упрощенный ландшафт, более плохие текстуры и более слабые эффекты.
  • Версия для ПК превосходит Xbox Series X по таким элементам, как тени, анизотропная фильтрация, текстуры и визуальные эффекты, но в целом различия между тремя версиями невелики.
  • Если на вашем компьютере установлен твердотельный накопитель NVME M2, геймеры могут рассчитывать на гораздо более короткое время загрузки.
  • Использование FSR теперь является обязательным на ПК. Без этой функции даже компьютер с картой GeForce RTX 4080 может упасть ниже 30 кадров в секунду, если игроки будут играть на настройках «Ультра» в разрешении 4К.

Из видео материалов также видно, что отсутствие поддержки DLSS очень неприятно для игроков, использующих карты Nvidia. Поэтому пользователи надеются, что эта опция будет добавлена ​​в будущем. Пока что геймерам приходится иметь дело с модами — два наиболее важных — это Starfield Upscaler и FSRBridge — DLSS.

Официальная премьера игры Starfield состоится 6 сентября 2023 года, то есть в среду. С этого дня игра также будет доступна по подписке Game Pass — как на ПК, так и на консолях Xbox.

Источник: Wccftech

ШутерПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

107350562804134031821@google
Это клево. Все таки С-ка крутая консоль.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Стоит ли отпускать домашних кошек на улицу: мнение экспертов и личный опыт

В то время как для домашних собак ежедневные прогулки являются базовой необходимостью, в отношении кошек единого мнения, к сожалению, нет. Как владелец двух котов, могу смело на своём опыте...

✦ ИИ  Как выбрать настоящий квас в магазине: изучаем этикетку, обращаем внимание на тару и условия хранения

Настоящий квас или сладкая газировка выдающая себя за квас? Как не ошибиться при выборе кваса в магазине. Какие ингредиенты должны быть в составе и каких добавок в настоящем квасе быть не должно.

Как 1,7 миллиона новых спутников на орбите изменят яркость ночного неба и усложнят работу телескопов

Эффективность работы оптических телескопов напрямую зависит от уровня фонового свечения ночного неба. При проведении астрономических наблюдений ключевым параметром является отношение сигнала к...

Проводные наушники в 2026 году: есть ли в них смысл? Обзор наушников TINHiFi C3 со сменным витым кабелем

Проводные наушники и по сей день не сдают позиций, особенно в сегменте HiRes-звука, остаются выбором тех, кто ценит отсутствие задержек и максимальное качество звука за свои деньги. А в паре с...

Игровой монитор Titan Army: обзор модели C34A1R с изогнутым экраном 34" и 2К разрешением

Монитор подойдёт тем, кто ищет сбалансированное решение для игр и повседневной работы, но не готов переплачивать за дорогостоящие OLED модели. Эта модель больше ориентирована на геймеров с...

Что сделало деревья возможными? Биологи доказали, что древесина появилась для защиты от засухи

Высота некоторых современных деревьев превышает сто метров. С инженерной точки зрения стабильное снабжение такого высокого организма водой представляет собой сложнейшую задачу. Физические...