Starfield в графических сравнениях — версия для Xbox Series S выглядит на удивление хорошо

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Официального запуска Starfield придется ждать еще два дня, но владельцы Премиум-издания начали свое веселье 1 сентября 2023 года. Благодаря этому в интернете появились видеоматериалы с графическими сравнениями разных версий игры.

Источник: shazoo.ru

Из видео видно несколько интересных вещей:

  • Прежде всего, удивительно, насколько хорошо работает Xbox Series S. Консоли удается генерировать высокий уровень детализации, сохраняя при этом постоянные 30 кадров в секунду в большинстве моментов. Падения случайные и небольшие.
  • И на Xbox Series X, и на Series S игра предлагает только один графический режим, работающий со скоростью 30 кадров в секунду. На обеих консолях Starfield использует технологию FSR. На Xbox Series S он выводит изображение с разрешением 1440p из источника 900p. С другой стороны, на Xbox Series X изображение отображается в разрешении 2160p с 1440p.
  • Конечно, лучше всего выглядит версия для ПК, но и консольные релизы не отстают. На Xbox Series S вы можете видеть, что детали генерируются на более коротких расстояниях по сравнению с Xbox Series X. Вы также можете увидеть упрощенный ландшафт, более плохие текстуры и более слабые эффекты.
  • Версия для ПК превосходит Xbox Series X по таким элементам, как тени, анизотропная фильтрация, текстуры и визуальные эффекты, но в целом различия между тремя версиями невелики.
  • Если на вашем компьютере установлен твердотельный накопитель NVME M2, геймеры могут рассчитывать на гораздо более короткое время загрузки.
  • Использование FSR теперь является обязательным на ПК. Без этой функции даже компьютер с картой GeForce RTX 4080 может упасть ниже 30 кадров в секунду, если игроки будут играть на настройках «Ультра» в разрешении 4К.

Из видео материалов также видно, что отсутствие поддержки DLSS очень неприятно для игроков, использующих карты Nvidia. Поэтому пользователи надеются, что эта опция будет добавлена ​​в будущем. Пока что геймерам приходится иметь дело с модами — два наиболее важных — это Starfield Upscaler и FSRBridge — DLSS.

Официальная премьера игры Starfield состоится 6 сентября 2023 года, то есть в среду. С этого дня игра также будет доступна по подписке Game Pass — как на ПК, так и на консолях Xbox.

Источник: Wccftech

ШутерПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

107350562804134031821@google
Это клево. Все таки С-ка крутая консоль.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Видеомагнитофон в СССР появился ещё в 1959 году: почему его нельзя было поставить дома

В декабре 1959 года советские инженеры продемонстрировали аппарат, способный записывать телевизионное изображение на магнитную ленту. До появления привычных видеокассет VHS оставалось больше...

Теперь обмануть не получится. 100Вт USB-GaN зарядка, которая показывает мощность. Обзор Ugreen X772

100Вт мощности, 4 разъёма и экран, показывающий мощность, напряжение и силу тока. Ugreen X772 позволит понять сколько на самом деле потребляет ваше устройство, поддерживает ли оно протоколы...

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...