Викинги, роботы и красотки. Подборка интересных инди-игр, вышедших на этой неделе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

О хайповых высокобюджетных играх пишут новости, снимаются обзоры и публикуются объёмные эссе. В это же время, почти каждый день в Стиме выходят интересные инди проекты, о которых мало кто знает. В основном потому, что у инди разработчиков нет больших средств на рекламу их продуктов, но это не значит, что такие игры плохие.

Зачастую именно инди проект может предложить игроку необычный игровой опыт, увлекательную историю или необычное визуальное оформление. Вообщем в сегодняшней подборке вас ждут интересные малобюджетные игры вышедшие с 30 июля по 5 августа. Начинаем!

Landnama

Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com

Необычная игра о мирной жизни викингов. Никаких громадных топоров и берсеркеров, рвущихся в бой. Нас ждёт несколько саг-сценариев о первых поселенцах в Исландии 9-го века.

Действо разворачивается в мире разбитом на гексы, который очень неспешно, шаг за шагом придётся осваивать. Изначально у нас есть только точка прибытия, куда викинги выгрузились со своих драккаров и базовый лагерь там же.

Ресурсом для выживания является мужество наших скандинавов. В этот единственный параметр входит комплекс припасов и происходящих событий. Мужество растёт, если в поселении будут полезные здания, которые добывают ресурсы, типа хижины рыбака, подкрепляют дух жителей и дают какой-то полезный прибыток. А уменьшается оно при исследовании мира, возведении построек, неприятных происшествиях и наступлении зимы. Если мужество станет отрицательной величиной, то клан погибнет.

Чтобы закончить сагу мы должны пройти по всему её сценарию, открыть всю карту. При этом, время критически важно, ведь зимы становятся всё суровее. Если какое-то племя не справится с задачей, то нам дадут ещё два шанса с другими кланами. Если уж и это не поможет, то придётся переигрывать сагу заново.

Digs

Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com

Необычная башенная защита совмещена с исследованием и созданием подземелья. Главный герой — дварф Варв попал в серьёзные неприятности, его уволили с работы без выходного пособия, заменив автоматизированным роботом, который копает тоннели быстрее, шире и ловчее.

Бедолага отправился скитаться и набрёл на пещеру, которая станет ему домом. Но и тут «всё не слава Богу». Подземелье кишит монстрами, которые так и норовят добраться до пожитков Варфа.

По ходу игры нашей задачей будет спасать сундук героя. Реализованы достаточно оригинальные геймплейные механики. Враги атакуют волнами, как в башенных защитах и положено. А мы перед боем имеем несколько очков действий, которые тратим на расширение подземелья и, фактически, на формирование «коридоров смерти» для врагов, заранее продумывая и создавая пути их движения. Кроме того, реализована необычная фишка — стены подземелий, которые мы копаем, неоднородны и состоят из разных видов блоков. Некоторые при разрушении дают защитные башни, а другие — ловушки. В общем, строительной мысли есть где разгуляться. Да ещё и постройки можно улучшать в будущем.

Враги не дремлют и каждый раунд будут пробовать атаковать иначе, чем было в предыдущий раз, да ещё и с разных направлений, формируя новые точки входа. Волны противников становятся всё мощнее, даже боссы заявляются.

Единственное наше спасение в этой ситуации — тщательное планирование защиты на несколько ходов вперёд и чудесная возможность каждый раунд перемещать пожитки Варфа в новое место, более удобное для обороны от новой атаки.

Greedland

Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com

Оригинальный аренный шутер, где, наконец-то, в рамках одного проекта, сумели дать возможность поиграть и в расслабляющем режиме, аналогичном Vampire Survivors и в более хардкорном, похожем на Crimsonland, где вести бой придётся самому.

Система выстроена, в основном, по образу и подобию клонов Vampire Survivors. Есть прокачка героя внутри забегов, имеется глобальная прогрессия, которая происходит за добытые во время сражений награды и ресурсы.

Сильная стороны игры — прекрасная система постоянных усилений. За выполнение челленджей герой растёт в ранге, открывает новые виды оружия, получает доступ ко всё большему количеству апгрейдов и экипировки. При этом, сделан ход конём — все и сразу модули усилений носить постоянно не получится, есть ограничение по максимальному количеству одновременно одетого, выраженное в соответствующих очках и «стоимости» в них улучшений. Это открывает возможности по глубокому билдостроению, ведь модулей очень много видов.

Вишенка на торте — элементы полуавтоматического боя в виде стрельбы и автоприцеливания тоже представляют собой одеваемые модули, которые стоят очков. Так что, те, кто решат поиграть в более сложный режим получат некоторое количество слотов под усиления. Но, правда, в довесок ещё и оружие станет греться и за этим придётся следить, чтоб не пришлось перестать стрелять в самый ответственный момент. На мой взгляд — это шикарное решение.

Слабое звено игры — однообразные локации и малое количество видов врагов. Но, честно говоря, действо настолько динамичное, а стрельба такая бодрая, что на это мало обращаешь внимание. Добавляют динамики короткие для жанра раунды, которые длятся всего по 10 минут

Love n War: Hero by Chance II

Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com

Заманивают в игру фигуристые красотки. На первый взгляд, кажется, что ничего интересного там быть не может. Ан-нет. Это весьма залипательная полуавтоматическая стратегия с разнообразными и даже достаточно напряжёнными сражениями, да ещё и с каким-никаким сюжетом о войне царств.

Как правило, есть две крепости, наша и вражеская. Надо посылать отряды своих разнообразных воинов, чтоб замок противников разрушить. Кто это сделает первым тот и победил. Атаки происходят по нескольким соединительным дорогам между крепостями, а отряды действуют как сложносочинённая «камень-ножницв-бумага». Например, конница ловко топчет лучников, но застревает на копейщиках и так далее.

Красотки оказываются крайне полезными героями на поле боя, способными своими мощными умениями переломить ход сражения в самых напряжённых участках. У врагов тоже есть героини, так что — драки получаются очень даже напряжёнными и требующими некоторого количества умственных тактическо-стратегических усилий.

Повышенную сложность имеют уровни, где ограниченными силами надо пройти из точки А в точку Б через ловушки и сражения. Тут уже, безо всяких шуток, надо будет включать мозги.

Ко всему прочему, имеется глубокая система глобальной прогрессии наших воинов и героев. Это открывает хорошие перспективы для гринда, ведь можно перепройти уже одолённые уровни, чтобы на них прокачаться и затем победить там, где это пока не получалось.

Вот такие инди-интересности вышли на этой неделе. Спасибо за прочтение. Хотя погодите.

Что это там за рёв? Медведь? Какой ещё медведь?

Аааааааааааааа!!!

Baldur's Gate 3

Источник: store.steampowered.com
Источник: store.steampowered.com

Конечно же, нельзя не отметить, что 3 августа одна инди-студия выпустила ни много ни мало — потенциальный новый эталон жанра RPG — Baldur's Gate 3.

Из того, что уже удалось посмотреть можно отметить шикарную графику, атмосферный саундтрек, хорошую русскую локализацию текста и большой, красивый мир, полный тайн и приключений.

Оптимизация игры выполнена «на отлично». За всех, конечно сказать сложно, но выглядит всё так, что игра способна работать прилично на очень даже древнем железе, в минимальных требованиях заявлены аж Nvidia GTX 970 / RX 480.

Что же, теперь действительно всё. Спасибо вам, что дочитали.

Ролевая играПриключенческая играПошаговая стратегияТактикаСимуляторКарточная играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

Chenz
Выглядит интересно). Пожалуй сохраню себе). P.S. Жаль нет функции сохранения заинтересовавшей статьи на самом сайте.
Pavel_Priluckiy
Хорошая подборка, большое спасибо!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Каспийское море потеряло территорию размером с Албанию: почему в последние годы вода отступает всё быстрее

Каспий теряет не просто воду. Он теряет территорию. За последние тридцать лет площадь крупнейшего озера планеты сократилась почти на 29 тысяч квадратных километров. Это территория, сопоставимая с...

Инженерное решение Sony CF-300: как опция Invisible Monitor упростила запись радио в 1971 году

В 1971 году японская корпорация Sony выпустила портативную радиомагнитолу Cassette Corder FM-AM CF-300. Монофонический кассетный магнитофон и радиоприемник супергетеродинного типа были размещены в...

И почему я не купил его раньше? Обзор геймпада GameSir G7 Pro 8K Champion Edition

Как истинный ПК-боярин, я предпочитаю играть на геймпаде и использую его практически во всех играх, за исключением различных шутеров (Дум, Колда и прочее), в них клавамыш forever. В качестве...

Обзор игровой мыши EPOMAKER NEX Lite

Компания Epomaker хорошо знакома любителям компьютерной периферии прежде всего благодаря механическим клавиатурам и сопутствующим аксессуарам. Однако в ассортименте производителя есть и игровые...

«Черный октябрь», когда ИИ чуть не хакнул половину интернета: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: найдена критическая дыра в PHP (на котором держится 70% интернета), ЦБ РФ не стал снижать ставку...

Кофе в турке без гадания на гуще: как одна и та же джезва может сварить и густой шоколад, и легкий ягодный чай

Приготовление кофе в джезве (турке) — старейший метод заваривания, при котором молотое зерно и вода находятся в одном сосуде на протяжении всего времени нагрева. В капельных кофеварках...