Bleach: Soul Resonance. Таинственная, но интригующая копия Genshin Impact или что-то новое?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли об анонсе игры Bleach: Soul Resonance.

Некоторое время назад, за несколько дней до старта второго сезона аниме BLEACH: Thousand Year-Blood War, состоялся анонс игры по данному тайтлу. Этот проект называется Bleach: Soul Resonance. Выход игры заявлен как минимум на следующий год (а скорее всего, выйдет она ещё позже, как минимум на глобале). Давайте сегодня обсудим данный проект.

Источник: youtu.be

Геймплей

На первый взгляд, геймплей проекта выглядит как типичный 3д файтинг на аренах. Что-то на подобии Jump Force, только управляем мы здесь одним персонажем. Интерфейса на геймплейных видео не было, так что судить однозначно сейчас нельзя. Очевидно, что именно боевая система и будет основным геймплейным ядром игры. И для Блича это подходит лучше всего.

Тем не менее, лично мне кажется, что этого мало. Сейчас игры, где нет хотя бы небольшого элемента исследования, считаются крайне устаревшими. Никто не говорит об открытом мире или о чём-то подобном, отнюдь. Но если в игре кроме боевых арен и менюшки с улучшениями ничего не будет, лично я рад не буду.

Источник: www.bleach-soulresonance.com

Боевая система

Кстати о боевой системе. Мне она очень понравилась. Если подход к общему геймплею вызывает вопросы, то вот боёвка выглядит очень и очень сочно. Блоки, парирования, уклонения. Всё это кажется очень современным и немного (совсем-совсем чуть-чуть) отдаёт соулсами (что забавно, оглядываясь на название игры). А учитывая, что бои в Бличе в первую очередь ориентированы на мечи (да и в описании игры значится «sword-fighting»), то, я бы даже сказал, что отдаёт она ещё и Секиро. Лично для меня это большой плюс.

А ещё мне очень понравилось, что Бличевские спеллы идеально во всё это интегрированы. Постановка боёв пока что так же радует. Конечно, эти ролики были специально так срежиссированы, что бы выглядеть идеально, но всё же. Если в самой игре всё это останется на плюс-минус прежнем уровне… ух, красота.

Источник: youtu.be

Гача?

Однако, есть ещё одна вещь, которая меня напрягает. На официальном сайте игры указано, что одной из основных геймплейных механик будет сбор различных занпакто и объединение с различными персонажами. И сами понимаете, на что нам разработчики сильно намекают. Конечно же, на гача механику. Пока довольно аккуратно, но всё же.

Тем не менее, из того же описания следует вывод, что игра в первую очередь нацелена на сюжет и сюжетные поединки. Дескать, игра повторит всю историю оригинала (ну или хотя бы большую её часть), проведя игрока через все основные сражения. И даже если гача и будет, то, скорее всего, это будет аналог Genshin Impact. Тоже сингловая гача игра с возможным кооперативом.

Источник: youtu.be

Платформы

А вот с платформами пока совсем ничего непонятно. На официальных аккаунтах игры в разных социальных сетях не указана ни примерная дата выхода (кроме года), ни платформы, на которых она выйдет. Если же говорить о самых разных сторонних источниках, то большая часть из них говорит о выходе на мобилках. Тем не менее, есть и те, что говорят о том, что игра выйдет и на ПК с консолями. А учитывая то, что о чём я говорил в предыдущем пункте, картинка начинает складываться. Геншин, скорее всего, действительно является источником вдохновения для разработчиков, со всеми вытекающими. И я надеюсь, что проект и впрямь не ограничится лишь мобильными устройствами.

Источник: www.bleach-soulresonance.com

Итог

В общем говоря, сейчас представленные материалы выглядят очень и очень круто. Эпичные бои, хороший графон, музыка, боевая система и так далее. Конечно, есть к проекту целый ряд вопросов, от геймплея до модели распространения и точного списка платформ. А как итог и много вопросов о том, каким проект выйдет по итогу. Однако, разработчики сами о себе говорят, как о больших фанатах Блича. И пусть это не является абсолютно никаким гарантом, маленькая надежда всё же присутствует. Пока что данный проект очень таинственный, но крайне интригующий. Даже если это будет аналогом Геншина, учитывая показанное, я верю, что проект должен быть большим. А больших и хороших игр по Бличу уж очень давно не было.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

ФайтингPCPS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

6 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Очень похоже на серию игр по Dragon Ball. Будучи фанатом Блича может и пощупаю но пока что пребываю в сомнениях.
1
По блич никогда не было хороших игр. Помню лет 10 назад купил диск bleach soul resurreccion, игра была какая-то однотипная
108148422720533340616@google
Вот неправда, серия Bleach: Heat the soul были отличными файтингами на PSP.
1
Согласен, но мне больше Bleach: Soul carnival понравилась.
1
Я бы даже добавил, что блич не для такого формата боя, тоже помню многое тогда перепробовал через эмуляторы
112187600698700674191@google
Почему ее называют копией геншин, если это разные игры, и не говорите то что в ней есть гача, потому что геншин не первый

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

По-настоящему яркие наушники: обзор футуристичных N.E.T.-X WNDR

На рынке беспроводных наушников появился любопытный лучик в виде новинки от компании энтузиастов N.E.T.-X. Наушники выделились редким силиконовым креплением на ушную раковину, любопытным...

Шедевры аналоговой эпохи: 10 катушечных магнитофонов СССР, которые могли соперничать с западными аналогами

В советское время промышленность выпускала разнообразную бытовую технику, среди которой попадались настоящие инженерные шедевры. Существует мнение, что советская бытовая электроника всегда...

Пять подкормок и две обработки за июль: полная схема для томатов, перцев и баклажанов

Чем подкормить томаты, перцы и баклажаны в июле, чтобы плоды наливались, а не гнили. Пять подкормок и две обработки за месяц. Конкретные даты, дозировки, биопрепараты — без заморочек.

Обзор наушников QKZ CK4: два драйвера и предельно низкая цена

Спускаясь в самый низ по ценовой лестнице мы упираемся в базовые проводные наушники: QKZ CK4. Естественно, это обычная динамическая модель с графеновой диафрагмой и несъемным кабелем, но с двумя...

Обзор системы жидкостного охлаждения LT360 VISION ARGB от DEEPCOOL

В сфере компьютерных комплектующих сейчас идёт тренд на экраны, большие экраны! Кому-то нравится такой тренд, а кто-то обходит его стороной. Лично я не против всех этих экранов, главное, чтобы они...

Обзор наушников Kiwi Ears Septet: музыкальные полуоткрытые «квадриды»

Kiwi Ears Septet — семидрайверные требовательные квадриды (наушники с четырьмя типами излучателей) с качественным звуком, частично открытой акустической конструкцией, удобной посадкой и...