Bleach: Soul Resonance. Таинственная, но интригующая копия Genshin Impact или что-то новое?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли об анонсе игры Bleach: Soul Resonance.

Некоторое время назад, за несколько дней до старта второго сезона аниме BLEACH: Thousand Year-Blood War, состоялся анонс игры по данному тайтлу. Этот проект называется Bleach: Soul Resonance. Выход игры заявлен как минимум на следующий год (а скорее всего, выйдет она ещё позже, как минимум на глобале). Давайте сегодня обсудим данный проект.

Источник: youtu.be

Геймплей

На первый взгляд, геймплей проекта выглядит как типичный 3д файтинг на аренах. Что-то на подобии Jump Force, только управляем мы здесь одним персонажем. Интерфейса на геймплейных видео не было, так что судить однозначно сейчас нельзя. Очевидно, что именно боевая система и будет основным геймплейным ядром игры. И для Блича это подходит лучше всего.

Тем не менее, лично мне кажется, что этого мало. Сейчас игры, где нет хотя бы небольшого элемента исследования, считаются крайне устаревшими. Никто не говорит об открытом мире или о чём-то подобном, отнюдь. Но если в игре кроме боевых арен и менюшки с улучшениями ничего не будет, лично я рад не буду.

Источник: www.bleach-soulresonance.com

Боевая система

Кстати о боевой системе. Мне она очень понравилась. Если подход к общему геймплею вызывает вопросы, то вот боёвка выглядит очень и очень сочно. Блоки, парирования, уклонения. Всё это кажется очень современным и немного (совсем-совсем чуть-чуть) отдаёт соулсами (что забавно, оглядываясь на название игры). А учитывая, что бои в Бличе в первую очередь ориентированы на мечи (да и в описании игры значится «sword-fighting»), то, я бы даже сказал, что отдаёт она ещё и Секиро. Лично для меня это большой плюс.

А ещё мне очень понравилось, что Бличевские спеллы идеально во всё это интегрированы. Постановка боёв пока что так же радует. Конечно, эти ролики были специально так срежиссированы, что бы выглядеть идеально, но всё же. Если в самой игре всё это останется на плюс-минус прежнем уровне… ух, красота.

Источник: youtu.be

Гача?

Однако, есть ещё одна вещь, которая меня напрягает. На официальном сайте игры указано, что одной из основных геймплейных механик будет сбор различных занпакто и объединение с различными персонажами. И сами понимаете, на что нам разработчики сильно намекают. Конечно же, на гача механику. Пока довольно аккуратно, но всё же.

Тем не менее, из того же описания следует вывод, что игра в первую очередь нацелена на сюжет и сюжетные поединки. Дескать, игра повторит всю историю оригинала (ну или хотя бы большую её часть), проведя игрока через все основные сражения. И даже если гача и будет, то, скорее всего, это будет аналог Genshin Impact. Тоже сингловая гача игра с возможным кооперативом.

Источник: youtu.be

Платформы

А вот с платформами пока совсем ничего непонятно. На официальных аккаунтах игры в разных социальных сетях не указана ни примерная дата выхода (кроме года), ни платформы, на которых она выйдет. Если же говорить о самых разных сторонних источниках, то большая часть из них говорит о выходе на мобилках. Тем не менее, есть и те, что говорят о том, что игра выйдет и на ПК с консолями. А учитывая то, что о чём я говорил в предыдущем пункте, картинка начинает складываться. Геншин, скорее всего, действительно является источником вдохновения для разработчиков, со всеми вытекающими. И я надеюсь, что проект и впрямь не ограничится лишь мобильными устройствами.

Источник: www.bleach-soulresonance.com

Итог

В общем говоря, сейчас представленные материалы выглядят очень и очень круто. Эпичные бои, хороший графон, музыка, боевая система и так далее. Конечно, есть к проекту целый ряд вопросов, от геймплея до модели распространения и точного списка платформ. А как итог и много вопросов о том, каким проект выйдет по итогу. Однако, разработчики сами о себе говорят, как о больших фанатах Блича. И пусть это не является абсолютно никаким гарантом, маленькая надежда всё же присутствует. Пока что данный проект очень таинственный, но крайне интригующий. Даже если это будет аналогом Геншина, учитывая показанное, я верю, что проект должен быть большим. А больших и хороших игр по Бличу уж очень давно не было.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

ФайтингPCPS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

6 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Очень похоже на серию игр по Dragon Ball. Будучи фанатом Блича может и пощупаю но пока что пребываю в сомнениях.
1
По блич никогда не было хороших игр. Помню лет 10 назад купил диск bleach soul resurreccion, игра была какая-то однотипная
108148422720533340616@google
Вот неправда, серия Bleach: Heat the soul были отличными файтингами на PSP.
1
Согласен, но мне больше Bleach: Soul carnival понравилась.
1
Я бы даже добавил, что блич не для такого формата боя, тоже помню многое тогда перепробовал через эмуляторы
112187600698700674191@google
Почему ее называют копией геншин, если это разные игры, и не говорите то что в ней есть гача, потому что геншин не первый

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как сфотографировать нейтрино в 3D: физики впервые засняли треки частиц на оптическую камеру

Чтобы поймать нейтрино — частицу, способную пролететь сквозь свинцовую стену толщиной с Землю и ни за что не зацепиться — физикам нужны гигантские мишени. Речь идет о...

Утконос оказался еще страннее: почему на микроуровне его шерсть устроена как перья птиц

Утконос всегда занимал особое место в зоологии. С момента его описания в конце восемнадцатого века этот вид заставлял ученых пересматривать устоявшиеся правила классификации животных. Утконос...

Обзор SMSL PS200 Pro: грамотно звучащий ЦАП на актуальном железе

SMSL PS200 Pro — это недорогой современный ЦАП на актуальном железе. Технически он повторяет уже рассмотренный нами DO100 Pro, но скромнее по габаритам, легче и, что немаловажно, гораздо...

Игровой ноутбук Honor Win H9: что не так в шести вентиляторах и технологии «антиукачивания»

Компания Honor уже представила игровой ноутбук Win H9. В топовой версии новинка получила один из самых мощных процессоров в своем классе, но основной акцент при анонсе был сделал совсем на другом.

Почему завоз мангустов не спас японский остров Амами-Осима от змей

Анами-Осима — остров на юго-западе Японии в составе архипелага Рюкю. Он славится своей уникальной субтропической природой. Здесь обитает множество видов животных и растений, которые не...

Магнитофон Яуза П-401С: чем выделялся среди других моделей и почему его назвали «Сувенирный»

В конце 1980-х — начале 1990-х годов советская радиоэлектронная промышленность переживала непростой период. На фоне перемен в экономике и растущей конкуренции со стороны импортной...