Энтузиасты портировали The Legend Of Zelda: A Link to the Past на ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Одним из наиболее интересных явлений в игровой индустрии в последние годы стал тренд на полную переработку классических игр методом обратной разработки. Подобное уже происходило со множеством игр, от Mario 64 до Ocarina of Time и Grand Theft Auto. Энтузиасты берутся за такие проекты несмотря на сложность реверс-инжиниринга, так как это позволяет создавать полноценные порты для ПК, которые обычно работают значительно лучше, чем те же игры, запущенные в эмуляторе. Кроме того, переработанные таким образом проекты позволяют обойти некоторые ограничения, заложенные в оригинальные консольные версии видеоигр.

Всё дело в том, что во время запуска игры в эмуляторе ваш компьютер "притворяется" старой консолью, чтобы запустить проект, предназначенный для данной консоли. Но если игру портируют на ПК методом обратной разработки, то в него можно без особых проблем внедрить такие вещи, как поддержка широкоформатных экранов, повышенная частота кадров или даже графические улучшения с помощью того же ReShade.

Последней на текущий момент игрой, прошедшей такую "обработку", стала The Legend Of Zelda: A Link to the Past, впервые вышедшая в 1991 году на SNES и затем неоднократно переиздававшаяся на других платформах — от GBA до Nintendo Switch Online.

Как сообщает портал Nintendo Life, команда из 20 человек под руководством xander-haj портировала игру на ПК, переработав около 70...80 тысяч строк кода. Энтузиасты внесли несколько значимых изменений, такие как ускоренный набор текста, поддержка дисплеев с соотношением сторон 16 : 9, быстрый переход, пиксельные шейдеры и улучшенная карта мира. Возможно, наиболее желанным для игроков изменением является то, что был добавлен дополнительный слот для предметов, который позволяет оперативно переключаться между двумя предметами буквально на лету, без необходимости каждый раз заходить в инвентарь и выбирать их вручную.

Источник: kotaku.com

2 комментария

104320915503796061355@google
Ссылка на исходники https://github.com/snesrev/zelda3
Авторы статьи могли бы и указать сразу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Когда ИИ выходит из-под контроля: как агент для тестирования безопасности атаковал настоящий банк

Осенью 2026 года сообщество специалистов по информационной безопасности оживлённо обсуждало материал немецкого отраслевого издания SecurityToday.de, в котором описан прецедент из Южной Кореи....

Почему у привезенных японских машин такие маленькие пробеги

Последние годы на отечественном авторынке сложилась непростая ситуация для покупателей — уход европейских брендов, утильсбор и демпинг китайских производителей. Поэтому многие обратили...

Полёт 19: как исчезновение пяти самолётов породило легенду Бермудского треугольника

В декабре 1945 года над Атлантикой исчезли пять военных самолётов. На поиски отправили другие машины, и одна из них тоже не вернулась. Так что же произошло на самом деле?

✦ ИИ  PlayStation 6 и Xbox Helix будут очень дорогими и мощными — что уже известно о новых консолях

PlayStation 6 и Xbox Helix ознаменуют собой приход нового поколения игровых приставок в ближайшие годы, и уже сейчас появляются первые подробности об их «железе», датах выхода и стоимости.