Энтузиасты портировали The Legend Of Zelda: A Link to the Past на ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Одним из наиболее интересных явлений в игровой индустрии в последние годы стал тренд на полную переработку классических игр методом обратной разработки. Подобное уже происходило со множеством игр, от Mario 64 до Ocarina of Time и Grand Theft Auto. Энтузиасты берутся за такие проекты несмотря на сложность реверс-инжиниринга, так как это позволяет создавать полноценные порты для ПК, которые обычно работают значительно лучше, чем те же игры, запущенные в эмуляторе. Кроме того, переработанные таким образом проекты позволяют обойти некоторые ограничения, заложенные в оригинальные консольные версии видеоигр.

Всё дело в том, что во время запуска игры в эмуляторе ваш компьютер "притворяется" старой консолью, чтобы запустить проект, предназначенный для данной консоли. Но если игру портируют на ПК методом обратной разработки, то в него можно без особых проблем внедрить такие вещи, как поддержка широкоформатных экранов, повышенная частота кадров или даже графические улучшения с помощью того же ReShade.

Последней на текущий момент игрой, прошедшей такую "обработку", стала The Legend Of Zelda: A Link to the Past, впервые вышедшая в 1991 году на SNES и затем неоднократно переиздававшаяся на других платформах — от GBA до Nintendo Switch Online.

Как сообщает портал Nintendo Life, команда из 20 человек под руководством xander-haj портировала игру на ПК, переработав около 70...80 тысяч строк кода. Энтузиасты внесли несколько значимых изменений, такие как ускоренный набор текста, поддержка дисплеев с соотношением сторон 16 : 9, быстрый переход, пиксельные шейдеры и улучшенная карта мира. Возможно, наиболее желанным для игроков изменением является то, что был добавлен дополнительный слот для предметов, который позволяет оперативно переключаться между двумя предметами буквально на лету, без необходимости каждый раз заходить в инвентарь и выбирать их вручную.

Источник: kotaku.com

2 комментария

104320915503796061355@google
Ссылка на исходники https://github.com/snesrev/zelda3
Авторы статьи могли бы и указать сразу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у капусты огромные листья, но кочан так и не завязывается

Капуста умеет создавать обманчивое впечатление. В начале лета она выглядит почти роскошно: листья становятся всё шире, розетка разрастается, растения занимают половину грядки и словно...

Почему на самолетах истребителях наносят круги, а не национальные флаги стран

Опознавательные знаки на самолётах — неотъемлемый элемент военной авиации, позволяющий быстро определить государственную принадлежность летательного аппарата. Изначально некоторые страны...

История происхождения хачапури и его популярные виды: от пастушьего хлеба до культурного наследия

Если бы у гостеприимства был вкус, это точно был бы вкус хачапури. Горячее тесто, солоноватый сыр, аромат сливочного масла — в это блюдо влюбляешься с первого кусочка. Сегодня...

Почему корпуса кораблей не делают из нержавеющей стали

Корабли неизбежно подвержены коррозии — этот факт знаком каждому, кто хотя бы раз наблюдал за потрепанными морскими переходами судами в порту. Морская вода достаточно агрессивна....

Пулькоги: корейское мясо, которое раскрывается в дыме и сладковатом маринаде

Пулькоги трудно спутать с обычным жареным мясом. Тонкие ломтики говядины быстро покрываются румяной корочкой, по краям появляется лёгкая карамелизация, а аромат соевого соуса, чеснока и кунжута...

От первой компьютерной мыши до Pompeya: как прошел ИТ-Пикник 2026 в Коломенском

На фудкорте посетители обсуждают музыкальную программу. Кто-то вспоминает группу Pompeya — и буквально в этот момент с главной сцены доносятся первые аккорды их мелодичной песни,...