Сказ о том, как разработчики Atomic Heart «любят» своих покупателей
Игровая индустрия даже из самого ярого оптимиста способна сделать сначала реалиста, а потом и полного пессимиста. А уж тем более о какой вере может идти речь, если тебя обманывают твои же соотечественники. Есть, конечно, несколько исключений вроде Capcom или Larian, но по итогу всем нужны только деньги. И в особенности они нужны студии Mundfish. Вот только заслужили ли они наши деньги?
Сплошные амбиции
У разработчиков из студии Mundfish очень большие амбиции, причём несоизмеримые с их возможностями. Они не просто делают игру, они верят в свою элитарность, в свою огромную значимость для игровой индустрии. А самое главное, они верят, что они делают 100% хит. Поэтому куда вы денетесь, «уважаемые» игроки. Вы обязательно купите их игру, не смотря ни на что. Возможно, я ошибаюсь, но читая новости об их игре Atomic Heart, у меня сложилось именно такое впечатление.
И вся эта вера в себя. Звучит очень иронично. В первую очередь потому, что раньше Российский игропром очень любил делать «хиты». И не просто хиты, а убийцы западных аналогов. Ну, слава богу, заявлений, что студия делает не условный аналог, а убийцу Bioshock, пока не поступало. Хотя ещё не вечер. Вторая ирония в том, что Mundfish ещё не выпустили условный «Ведьмак 3» а по амбициям уже замахнулись на Cyberpunk 2077. А по факту всё больше напоминают GSC и Stalker 2.
Я понимаю, что многие не разделяют моих мыслей. Но спросите себя, а что разработчики показали, кроме красивых видосов? Да, сами по себе трейлеры шикарны. Но всё ли в них правда? Неизвестно. Полноценный геймплейный трейлер вышел 2 года назад, а всё остальное - это набор красивых нарезок. Которые, конечно, подкупают. И даже я со своим скептицизмом смотрю на всю красоту и очень хочу верить, что она настоящая. И все кадры геймплея показанные в роликах соответствуют действительности. Но очень боюсь увидеть, что Дед Мороз - это папа.
Самые «честные» разработчики
Но как не крути, а верить разработчикам очень сложно. И дело даже не в VK Play о нём я упомяну позже. А в том, что игру перенесли, открыли предзаказы, да ещё и попилили на DLC. От которых, кстати, сами открещивались громкими заявлениями. Но что поделать, на протяжений всей разработки Atomic Heart разработчики постоянно делали заявления и потом забывали о них. А началось всё в 2018 году, когда студия впервые открыла предзаказы на игру. И хотя сам я предзаказ не делал, но хочу спросить у Mundfish: а вы уверены, что игра выйдет 21 февраля? И не стыдно ли вам открывать предзаказы после того, как вы несколько раз обманули доверившихся вам игроков.
Для тех, кто не знает. Игра Atomic Heart была анонсирована в мае 2018 года, и в конце этого же года планировалась дата выхода. Но не срослось. При этом в октябре 2018 стартовали предзаказы игры с возможностью поучаствовать в бета-тесте проекта в конце 2019 года. Но снова не получилось и разработчики отмазались тем, что бета-тест предназначался для мультиплеера, а так как от него отказались, то и бета не нужна. И ладно бы отказ от беты, но они даже не удосужились официально сообщить об этом людям, предзаказавшим игру. Вместо официальных заявлений - лишь небольшой пост в Discord и всё.
В мае 2021 года глава студии Роберт Багратуни сообщил, что игра практически готова и идёт процесс полировки. Ок, прекрасно. В феврале 2022 года выходит трейлер с датой выхода в 2022 году, пусть и с неизвестным месяцем. И, как мы все уже знаем, это было обманом. Ведь игра выйдет феврале 2023 года, наверное.
Примечательно, что в июне текущего года польское издание XGP сообщило о переезде разработчиков в Польшу и о переносе игры на 2023 год. На что Mundfish заявили:
Там новость проскочила про Польшу. Наш официальный ответ - это вброс. Разработка не останавливалась. Никаких комментариев польскому изданию мы не давали, офисов в Польше у Мундфиш нет
И надо отдать должное, это грамотный ответ. Офисов в Польше нет – это всё вброс. При этом они не упомянули, что перенос игры - тоже вброс. И может быть, они уже тогда знали о возможном переносе своей игры. Но не пойман - не вор. Поэтому тут всё честно. Но помимо этого, беря во внимание вышеописанное, сколько раз разработчики успели обмануть игроков и сколько ещё обманут. Скоро узнаем.
Для своих всё самое «лучшее»
Ну и на последок немного о «любимом» VK Play. Куда игроков из России и СНГ сгоняют уже практически как скот, уж простите. Ведь на момент написания статьи стало известно, что даже те, кто надеялся поиграть в Atomic Heart на ПК в Xbox Game Pass в России и СНГ обломятся. При этом Mundfish заявляет о том, что регион можно и сменить, и вроде бы ок, но тут же говорит, что не знает, будет ли русский язык в других версиях игры. Так же разработчики не поскупились и на Denuvo, что, по идее, странно. Ведь они так верят в себя, а тут, получается, подстраховываются.
Теперь что касается цены на игру в России. 2500 тысячи за стандартное издание в VK Play. Скрепя сердцем можно заявить, что цена нормальная. И так сейчас многие игры стоят в том же Steam. С чем я от части согласен. Вот только математика мне не даёт покоя. Ведь в богомерзком турецком Steam цена на игру 700 лир, то есть 2338р. Не много, но разница есть. И это с учётом комиссии Steam в 30%. В VK Play комиссия 5%, а игра дороже. Но цена ведь не главное! Главное, что это всё только ради нас, игроков из России и СНГ. Правда, Mundfish?
А ещё в комментариях под новостью о предзаказах на разных сайтах народ пишет, что в Украине игра тоже стоит дешевле. Проверить возможности нет, но я не удивлюсь, если это так.
Что же получаем по итогу? Ну, как минимум знание о том, что в головах у сотрудников студии Mundfish твориться что-то непонятное. Ведь они не просто стреляют себе в ногу, а кидают гранаты по одной и ждут, когда оторвёт обе. Заявляют о хорошем отношении к игрокам, что всё будет круто, любите их и тут же делают всё, что бы их ненавидели. С другой стороны, какое им дело до игроков, если на эксклюзивных предложениях они уже, скорее всего, отбили все затраченные деньги. Остаётся только ждать 21 февраля и надеяться, что хотя бы один раз они не солгут.





46 комментариев
Добавить комментарий
Тут бы понять, что творится в голове у самого автора заметки, потому что в 2022 году писать «скрепя сердцем», это все равно что произносить «звонит» с ударением на «о».
Остальное — все нытье какое-то. Если пытаться ловить каждую компанию в мире на том, что у них изменились планы, то реально, как выразились — «сердце скрипеть» начнет. XD
Выйдет игра, там и будем судить.
А если не читать литературу и писать все подряд крылатые фразы, так как они вам слышатся, то и денег на игры не будет, несмотря на то, что в нынешнее время таких, которые притягивают внимание ещё на этапе разработки осталось — единицы.
PS Я надеюсь, Вы не из тех, кто расстекается «мысЛью» по древу. ;)
А в остальном вся статья про то, как упаковку яиц привезли с опозданием и в ларек, который стоит не рядом, а через дорогу.
То что яйца подорожали и из упаковки убрали 2 штуки — действительно неприятно конечно, тут не поспоришь. Но давайте уже про все продукты производства начнем писать: молоко в пачках по 0.9, пиво по 0.42 итд.
Ну а в РФ издательством занимается российская ООО, оттуда и все ограничения: недоступна в стим (потому что в стим издатель фокусы, а я как написал выше — они ушли из РФ), недоступна в ру геймпасс и всё остальное.
Во вторых «В 2017 году команда единомышленников на Кипре основала студию Mundfish для того, чтобы сделать игру мечты» https://mundfish.com/ru/about-us/. Не нужно приплетать события февраля 2022 году к обычным продажникам.
А по мандфиш: https://www.rusprofile.ru/id/10936399
Собсна, вот, их Юр.лицо в РФ.
Они вполне себе могли «релоцироваться» на Кипр после событий февраля 2022. Заглушка на оф. сайте ничего не значит — её могли поменять. Но тут чисто моё предположение — на истину не претендую.
Я к чему вообще писал изначально. Мне кажется, что все намного проще, без вот этих заговоров «русские разработчики отменяют русских». В РФ — издатель ООО «Брейндев», во всем остальном мире — Focus Entertaiment. Оттуда и все эти «блокировки», релиз только в вк плей и прочее (иначе как продавать одну и ту же игру в двух местах, оперируемую двумя разными компаниями).
Единственное, что смущает, так это то, что фокусы все ж релизятся в РФ (мой просчёт, сорян, не проверил). Можно уж было и для геймпасс российского не блокировать. Да и в пс стор российский выставить на продажу (проблему с пополнением кошелька ру псн опустим).
Игру перенесли, ну это уже норма в наше время (особенно если учитывать 2022-ой год). Предзаказы открывают, ну не оформляй предзаказ, копии не закончатся.
Цены в других странах разные, ну так региональные цены никто не отменял, а компания коммерческая на сколько мне известно, и Вы не поверите, у коммерческих компаний есть несколько целей, самая главная — это заработать денег и как можно больше. Кто-то пытается срубить за раз, забив на репутацию, а кто-то действует в долгую, от этого зависит ценообразование продукта, маркетинг и вся пресс-деятельность организации.
Я люблю критику, но это больше похоже на крик души обиженного жизнью человека.
Предзаказы я и не оформлял, я просто донёс мысль. Но человеку у которого хреновый результат это норма, этого не понять.
Коммерческая компания и звиздобольство разные вещи. Точнее компания может врать, чтобы срубить больше бабла, но отвечать за это тоже ей. Как и за идиотские решения.
«Региональные цены никто не отменял» только не для своего региона, принадлежностью к которому они так гордятся. Тупо правда.
Добавить комментарий