State of Play без розовых очков. Сколько лет компанию будет спасать слив эксклюзивов на PC?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Недавняя конференция Sony наделала немало шума среди игроков, и не буду лукавить, я так же в числе многих остался доволен увиденным. Долгожданный ремейк Resident Evil 4, интригующий The Callisto Protocol и котейка в мире киберпанка сделали мой досуг приятным, а сон спокойным как у младенца. «Без игр не останусь», подумал я.

Пыль в глаза

Понимание очередного ухищрения со стороны Sony пришло только утром и то не следующего дня. Компания Sony показала от внутренних студий… напряженная пауза, попытка вспомнить... ничего. Проекты, которые привлекли основное внимание мультиплатформенные, из эксклюзивов Final fantasy XVI и котейка. Да, были еще виар-игры, какое-то аниме, но по факту ничего стоящего от самой Sony. Не считая паучка, но о нем позже. «А как же Street fighter 6», скажете вы, и я отвечу: трейлер неплохой, но в целом просто не моя игр, и упоминаю, чтобы не отхватить от фанатов.

Я не разбираюсь как это все работает, но картина глазами простого человека такова: Sony натырили или честно попросили геймплейных роликов у сторонних разработчиков и все это, для того чтобы сделать хорошее «шоу». Главное при этом, предварительно сообщить зрителям, чтобы ничего фееричного не ждали и все сработает, игроки в восторге, а Microsoft готовится показать больше геймплея на своей конференции, дабы не сесть в лужу. Если верить слухам, Microsoft уже давно готовились к своей презентации 12 июня, но ощущение, что зашевелились они лишь после State of Play от Sony, даже анонсировали дополнительное мероприятие на 14 июня. Такой расклад немного пугает, ведь либо Microsoft слепы и не поняли, что Sony своего ничего толком и не показала, либо у них реально все плохо.

Заначка почти потрачена

Паучок, он же Marvel's Spider-Man, в купе с чернявеньким коллегой — это спасительная соломинка для компании Sony, которых у нее с каждым годом все меньше. Отмечу, что в этом году они решили прямо разгуляться: God of War, Uncharted 4 и Lost Legacy, Marvel's Spider-Man и Spider-Man: Miles Morales вышли или только выйдут на PC. Отлично, но если не притормозить придется думать и выпускать новые игры, что разработчикам в последнее время дается с трудом.

Раз речь зашла о соломинках, нужно посчитать сколько их осталось. В первую очередь в моей голове всплывает Ghost of Tsushima (в вашей конечно же Bloodborne), от которой я был в восторге на ps4 и просто мечтаю увидеть пожалуй одну из самых красивых игр во всей красе на PC. Далее, не Bloodborne, а The Last of US, релиз которой, скорее всего состоится вместе с выходом сериала. Насчет второй части не уверен, мы же черствые писишники и не сможет понять такой сюжетной «драматургии».

Да, Bloodborne, хотя лучше бы Demon’s Souls, ведь он тупо красивее. Если серьезно, то Bloodborne после DS3 и ER не будет так хорошо играться, как если бы в него играть после DS2. Устарев по механикам этот проект будет интересен своей мрачностью и викторианским стилем нежели геймплеем, но фанаты давно ждут и пора бы их уважить. Demon’s Souls, я более чем уверен, заглянет на PC, особенно после «Marvel's Spider-Man никогда не выйдет на PC» и той «ошибки» которая была в трейлере.

Люди давно обладающее PS4, скорее всего, еще какие-то проекты, но из самых значимых мне на ум еще приходят довольно популярный infamous second son и The Order: 1886 как попытка вдохнуть в проект вторую жизнь, так как задумка была неплохой. Чуть не забыл про Persona 5, о которой слышал много хорошего. Уверенности в последних упомянутых у меня меньше, поэтому реальных соломинок пока всего 3-4 возможные и одна почти реальная God of War: Ragnarök, такая вот математика. Учитывая количество почти вышедших в этом году эксклюзивов на PC, к 2024 лавочка эксклюзивов прикроется. Возможно Sony залезет глубже и начнет делать ремейки ископаемых, а возможно к тому времени выйдут новые игры, посмотрим.

Одно можно сказать наверняка: слив эксклюзивов на PC привлекает много внимания, негативного со стороны ярых фанатиков и адекватное среди обычных игроков, но главное внимание. И таким приемом Sony еще на раз будет себя спасать. Пока я ничего стоящего от них не увидел, и общей радости, что все это показали Sony, не разделяю. Всех PC бояр поздравляю с паучком, игра хорошая, главное не отвлекайтесь на собирательство всякой ерунды при прохождении.   

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

V
У Sony ещё есть много игр, которые можно выпустить на ПК. InFamous Second Son и First Light, TLoU 1 и 2, Bloodborne и DLC к нему, Until Dawn и DLC нему, GoW 3 Remaster, Uncharted: Nathan Drake Collection, Ratchet & Clank 2016 и Rift Apart, The Last Guardian, Shadow of the Colossus. Как вариант можно с ps5 пару игр выпустить, Returnal, Sackboy H: FW.
AlanWake
Первые примеры я упомянул сам, а остальное очень нишево, ремастер гов3? серьезно? ремейк возможно но ремастер точно никому не нужен. Кроме Колоссус, все шлак не стоящий внимания. Ретернал и сакбой прям супер, они нафиг никому не нужны на пс5, но зачем то нужны на пк. ТЛОЛ2 поржал.
V
Про Returnal и Sackboy недавно скриншоты настроек ПК-версий появились. Я просто накидал варианты.
305829571@vkontakte
Отличная презентация у сони, а вот у майкрософт неахти
ViaLs
Sony, Xbox эт конечно хорошо, только фанаты то предпочитают Steam OS. Хотя Microsoft начали работы по интеграции мастерской, но полноценно это заработает не скоро.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор TWS наушников OnePlus Buds 4: Персональный «золотой» профиль и отличная автономность

OnePlus давно перестала быть «убийцей флагманов» только в смартфонном сегменте — компания методично закрывает весь периметр экосистемы. Buds 4 — это попытка занять нишу между...

Как выбрать актуальный iPad в 2026 году: сравнение всей линейки Apple

В 2026 году у Apple в продаже четыре планшета iPad. Раньше было проще — одна модель, и всё понятно. Теперь модели похожи по возможностям и ценам, и нужно внимательно смотреть, какая...

Как формировалась Вселенная: модель плавной смены знака темной энергии объяснила парадоксы космологии

Стандартная космологическая модель (Лямбда-CDM) на протяжении десятилетий остается главным инструментом для описания Вселенной. Она утверждает, что динамика космоса определяется двумя скрытыми...

Perseverance нашёл на Марсе реку, о которой никто не знал: под дельтой в кратере Джезеро скрывалась ещё одна, возрастом 4 миллиарда лет

Кратер Джезеро на Марсе выбрали местом посадки Perseverance по конкретной причине: с орбиты в нём видны остатки дельты — веерообразного осадочного тела, которое река оставляет, впадая в...

Обзор детектора горючих газов FNIRSI GD-02: дополнительный гарант безопасности при работе с газовым оборудованием

Горючие газы давно стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Приготовление пищи, обогрев жилища, а также использование в качестве движущей силы, — все это уже обыденность, без...

Новый метод измерения расширения Вселенной: физики вычислили постоянную Хаббла по гравитационному фону

Вселенная расширяется. Скорость этого расширения прямо сейчас описывается одним числом — постоянной Хаббла (H₀). Измерить его можно разными способами, и тут возникает проблема.Один класс...