Обзор Thronebreaker: The Witcher Tales и особенности порта на Nintendo Switch

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Благодаря успеху первого сезона «Ведьмак» от Netflix, эта фантастическая эпопея вышла за пределы средств массовой информации, видеоигр и книг, и прочно укореняется в популярной культуре. Собственно, значит, и пришло время предоставлять аудитории столько ведьмаковского контента, сколько они могут получить, на максимальном количестве платформ. Видимо, поэтому CD Projekt Red сочла целесообразным перенести Thronebreaker: The Witcher Tales 2018 года на Nintendo Switch. Хотя Thronebreaker не сравнится с техническим мастер-классом, который представляет собой Switch-версия The Witcher 3: Wild Hunt, однако Thronebreaker очаровывает и восхищает, став еще одним пазлом в картине успеха CD Projekt Red.

Основа сюжета

Повествование Thronebreaker разворачивается вокруг Мэв, королевы Ривии и Лирии, когда она ведет свою армию через континент в попытке отразить наступающую армию нильфгаардцев. Ее свита состоит из смелых и запоминающихся персонажей — фантастический сценарий и озвучка, которые порой превосходят даже «Ведьмак 3», действительно оживляют каждого персонажа (как друга, так и врага). Повествование получает интересные повороты по мере того, как Мэв пробирается вперед. В Thronebreaker обеспечили возможность 20 конечных состояний мира благодаря своему разветвленному повествованию, что гармонично добавляет возможность повторного прохождения и без того впечатляющей 30-часовой кампании.

В типичной для Ведьмака манере большинство из этих выборов неоднозначны с моральной точки зрения и в конечном итоге сводятся к выбору меньшего из двух зол. Как всегда, склонность Сапковского к философским червоточинам присутствует в этом суровом волшебном мире.

Игровая механика

С точки зрения игрового процесса Thronebreaker можно описать как пошаговую ролевую игру, основанную на построении колоды, хотя это описание не совсем соответствует атмосфере. Исследование и бой — это два столпа: исследование происходит изометрически, когда вы перемещаете Мэв по игровому миру, ища секреты и натыкаясь на боевые столкновения и увлекательные побочные истории. Бои основаны на пошаговой механике Гвинта, карточной игры, впервые появившейся в Ведьмаке 3.

Однако учтите, что это совсем другой Гвинт. Хотя основные правила остались неизменными, были внесены изменения, чтобы упростить игровой процесс и предложить основу для большего разнообразия боевых сценариев. Например, вместо стандартных трех полос для игры в карты, теперь их всего две: одна для рукопашного боя, а другая для дальнего боя. Более того, большинство карт можно играть на любой из двух линий, что обеспечивает превосходное тактическое разнообразие. Эффекты карт также были переработаны — это не просто вырезанные и вставленные из Гвинта фасеты. Обновленные относительно Гвинта из Ведьмака 3 анимации смотрятся отлично.

Любая боевая система рискует надоесть через тридцать часов, но в Thronebreaker в этом плане потрудились на славу. Ребята предоставили уникальный боевой опыт в рамках формулы Гвинта, о чем свидетельствует, например, запоминающееся боевое столкновение, в котором вы должны быстро убить корову-отступницу… Особые правила, когда они встречаются, ложатся хорошо и периодические радикальные изменения правил не кажутся обманом.

Между боевыми столкновениями и исследованием также нужно позаботиться о содержании основного лагеря армии. Улучшая палатки лагеря с помощью ресурсов, собранных во время исследования, можно расширить возможности колоды Гвинта. Вы даже можете создавать новые карты и добавлять их в свою колоду. Кстати, завершение сбора карт Гвинта было одним из величайших квестов The Witcher 3, и можно с уверенностью сказать, что те же ощущения присутствуют во время построения колоды Thronebreaker.

Thronebreaker — это захватывающий сюжет, детальное исследование и бесконечно удивительный геймплей Гвинта. Единственная проблема с основным игровым процессом — это дисбаланс. Даже на Bonebreaker, максимальной сложности, опытные игроки в Гвинт, вероятно, быстро справятся с большинством битв. Однако и тут есть что предложить. Некоторые из встреч проходят в виде головоломок: уникальных встреч, которые длятся всего один раунд и требуют особого решения для прохождения. Они варьируются от простых до невероятно сложных, при этом некоторые из головоломок поздней игры требуют сочетания тщательной проработки стратегии, проб и ошибок.

Особенности порта на Nintendo Switch

Визуальное качество порта впечатляет.

  • Thronebreaker отлично выглядит и звучит благодаря своему упрощенному, но красивому художественному стилю, который прекрасно сочетается с Nintendo Switch.

Тем не менее:

  • в особенно интенсивных боевых сценариях можно встретить лаги, когда ИИ-противника, кажется, требуется чересчур много времени, чтобы решить, какой ход сделать. Такие притормаживания нарушают погружение и немного раздражают
  • Кроме того, навигация по полю боя с помощью геймпада — это, как и предполагалось, занятие вялое и несравнимое с клавиатурой и мышью

А в целом, помимо двух озвученных недостатков, Thronebreaker: The Witcher Tales наверняка вас затянет и на портативе. Его обширная история и готовность уйти от основного повествования Ведьмака обеспечивают уникальный опыт, который обязательно понравится поклонникам Гвинта и новичкам.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Есть Xbox, есть PC, но играю на Nintendo Switch. Пишу всякие разные вещи на русском и PHP.

4 комментария

Добавить комментарий

240470867@vkontakte
Тем не менее:
в особенно интенсивных боевых сценариях можно встретить лаги, когда ИИ-противника, кажется, требуется чересчур много времени, чтобы решить, какой ход сделать. Такие притормаживания нарушают погружение и немного раздражаю

На пк такая же беда случается так что это не особенность консольной версии
140149854@vkontakte
Как это вообще случается в карточной игре?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему соломенные крыши не протекали: принципы конструкции и технологии укладки

Крыши из соломы — традиционный элемент архитектуры во многих регионах мира. Их успешно использовали веками: иногда заменять покрытие требовалось один раз в 50-80 лет. Разберём...

Обзор зарядного устройства Ugreen Nexode Pro 100W (X773) с дисплеем: Детальные тесты КПД, пульсаций и работы независимых преобразователей

Ugreen давно занял прочную позицию среди брендов, которым доверяют гики и технари — не за маркетинг, а за реальное качество железа. Nexode Pro 100W с моделью X773 — это не...

Zigbee или Wi-Fi: что выбрать для умного дома

Подключать весь умный дом к одной сети не всегда удобно. Камера, робот-пылесос и датчик открытия двери решают разные задачи, хотя на витрине все они называются умными устройствами. Wi-Fi подходит...

Посетил 2026 Greater Bay Area Auto Show. Какими автомобилями Китай удивляет в этом году

Попасть на автомобильную выставку в Китае для меня всегда интересно не столько из-за самих автомобилей, сколько из-за возможности посмотреть, куда вообще движется местный рынок. За последние...

Обзор регистратора 70mai A410. Без аккумулятора и конденсатора, но зато с задней камерой

Автомобильный видеорегистратор 70mai A410 — самый дешёвый регистратор с дисплеем и возможностью подключения задней камеры в линейке производителя. При этом устройство обладает...

Как прошла первая в истории России 12-часовая гонка на выносливость: заметки об этапе

23 мая на трассе Moscow Raceway в рамках Российской серии кольцевых гонок (РСКГ) состоялся 12-часовой заезд. Гонки такой длины и такого уровня раньше в России не проводились, и эта стала...