Обзор When I Was Young. Доброе утро, Вьетнам!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Наткнувшись в магазине на эту игру, я понял, что должен ознакомиться с ней. Это связано с тем, что тематика войны во Вьетнаме мне интересна и почему бы не поиграть в свежий проект.

Что это?

Игра представляет собой 2D-приключение в сеттинге вьетнамской войны. В ней повествуется о том, как обычный парень отправляется на войну во Вьетнам в поисках пропавшего без вести брата. Именно с этого и начинается игра.

Главный герой отправляется в призывной пункт, чтобы оттуда его направили в учебку корпуса морской пехоты

В учебном центре вас знакомят с основами механики, учат использовать холодное оружие, стрелять из винтовки, бросать гранаты, проходить полосу препятствий.

Отойдя от сюжета, нельзя не сказать, что уже здесь можно ощутить некоторые проблемы. При использовании штыка или мачете убить противника можно только определенным образом, подойдя к нему на конкретную короткую дистанцию. Если попытаешься приблизиться немного ближе к противнику и нанести удар, то у тебя ничего не выйдет. Если используешь штык, то в принципе всё понятно, но почему это происходит с мачете – решительно неясно. Возможно тут я сильно придираюсь, но мне данный момент не понравился.

Момент безрезультатного удара

Вернёмся к сюжету. Закончив учебку, вы отправляетесь во Вьетнам. Во время первых заданий происходит знакомство с очередным элементом геймплея – ловушками. Они серьёзно усложняют прохождение ряда миссий. Особо отличились растяжки, гранаты зачастую сливаются с фоном и это часто приводит к незапланированному возврату к чекпойнту. Самостоятельно сохраняться здесь нельзя, вам необходимо путешествовать от одной точки автоматического сохранения к другой. С этим есть проблемы, но о них позже.

Подробнее с геймплеем можно ознакомиться здесь:

Игра разделена на главы, каждая, по сути, является крупным заданием. После прохождения главы вам дают почитать дневник главного героя, тем самым позволяя погрузиться в сюжет.

Добро пожаловать во Вьетнам

Положительное влияние на восприятие игры оказывает звуковое сопровождение. Оно весьма неплохое и позволяет, несмотря на пиксельную графику, погрузиться в соответствующий антураж.

Антивоенная демонстрация

В процессе прохождения нельзя не заметить отсылки к известным фильмам «Цельнометаллическая оболочка» и «Взвод». Помимо этого, был замечен никто иной как Гордон Фримен с монтировкой, который скрывал свои истинные имя и фамилию. Что он тут делает – непонятно. Ну, почему бы и нет. Это вообще не проблема, просто забавная странность.

Нортон Триман

До определенного момента игра мне решительно нравилась. Незамысловатый, но интересный сюжет этому способствовал.

Но

Примерно с седьмой главы начинают проявляться различные баги. В частности, персонажи, с которыми вы совместно выполняете задание, просто застревают где-нибудь и в ключевые моменты не запускается скрипт, из-за чего приходится загружать сохранение и проходить всё заново.

В свою очередь, одной из основных проблем в игре являются странно и криво расставленные чекпойнты. Особо сильно это выражено ближе к концу игры, где вам потребуется зачистить виллу от противника. Пока вы не войдете в здание, всё замечательно, а потом начинается ад. Врагов очень много, убивают они практически моментально. Игра превращается в «Грань будущего», ты буквально запоминаешь каждое действие противника, но из-за багов твои союзники застревают в комнатах и дойти до следующего чекпойнта становится невозможным, поэтому приходится переигрывать. И всё начинается заново. Пройти это наверняка возможно, но через лютые страдания.

Стоит отметить, уровень сложности изменить нельзя. Всё хорошее впечатление от игры, которое появилось за первые 7 глав из 9, буквально уничтожается последней.

Итог

Можно ли рекомендовать этот проект? Если вы любите соответствующую тематику, любите игры подобного плана, если вы готовы преодолеть страдания и пройти последнюю главу – возможно, но стоит десять раз подумать перед приобретением. Среднестатистическим игрокам вроде меня, думаю стоит обойти «When I Was Young» стороной и не тратить свои деньги.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

101900215573629748470@google
Сын 8 лет прошел с удовольствием) Я сам бы в такое играть не стал

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как был устроен «Шилялис»: главный инженерный успех Каунасского радиозавода

Малогабаритный черно-белый телевизор «Шилялис-401Д» (Šilelis), который с 1972 года выпускал Каунасский радиозавод, стал заметным явлением в советской радиотехнике. В период, когда даже переносные...

Cartrvision 1972 года: первая видеодвойка и видеокассеты, которые нельзя перемотать назад

Задолго до массовых видеодвоек 90-х появился Cartrivision — первый телевизор со встроенным видеомагнитофоном. Также эта система запомнилась прокатными кассетами, которые нельзя было перемотать дома.

Новый флагман Sony и ранний Xiaomi 17T Pro: десять смартфонов мая 2026 года

Весна 2026 года подошла к концу. К началу лета курс рубля заметно укрепился, а кризис на рынке оперативной памяти, похоже, начал отступать. Впрочем, компании уже успели закупиться...

Ученые считают, что раскрыли механизм, позволяющий мозгу самостоятельно восстанавливать утраченное зрение

Черепно-мозговые травмы часто приводят к повреждению проводящих путей головного мозга — аксонов. Аксоны представляют собой длинные отростки нервных клеток, по которым передаются...

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...