Обзор StoneHearth: хорошая, но сломанная игра

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

А что если… Скрестить градостроительный симулятор с Minecraft?

Про игру.

Что из себя представляет игра:

Вы создаете новый мир(который генерируется автоматически), в котором вам нужно выбрать один из 3 биомов. Биомы  отличаются  по  факту  только  количеством  ресурсов и цветовой гаммой. В новом  мире  выбираете  окрестность  на  которой  будете строить  свое  поселение,  звучит  интересно, но  по  факту вы  просто  смотрите  в менюшке  где  сколько  ресурсов  и берете  область  где  их  больше.

На  выбор  у вас  есть  3 народца  с идиотскими  названиями,  так  что  я их  называю иначе : 

  1. Хиппари  — Человечки в зеленой  одежде  которые для  строительства  стандартных  зданий  используют  в основном  дерево.
  2. Цыгане  — человечки  в красной  одежде  которые  в строительстве  используют  глину.
  3. Дворфы  — Человечки  в синей  одежде  которые  для  строительства  используют  камень.

Так, вы выбрали биом и выбрали народец. Дальше идет подбор ваших первых поселенцев. Просто жмете рандом до тех пор пока вам не прокнет на нормальных пацанов.

У человечка есть 3 характеристики + увлечения и фобии

  • Разум  — отвечает  за  скорость  обучения
  • Тело  — Я думаю  это  очевидно
  • Дух — это  смелость вашего  человечка,  человечек  с высоким  духом  не  побежит  в панике  если его  ударили,  но  если  у него  дух  6,  то  этот  больной  бесстрашный с*кин  сын будет  драться  до  последней  капли  крови!  
    (Прости Василий, что я тебя не спас).

Про  увлечения  и фобии...  Да  плевать  на  самом  деле, буквально. Какому  то  человечку  нравится  поливать  грядки  и он  это  будет  делать  быстрее,  а другого  укусил  кактус так  что  он  не  будет работать  на  полях… И  так  можно  описать каждое  увлечение  или  фобию.  Не  самая  интересная  часть  игры,  просто  выгоняешь  человечков  которые  бубнят  себе  под  нос  и уменьшают  общий  уровень  морали.

Баб-отряд идет основывать феминистическую фем-колонию.

Вот вы и поставили свой аванпост, интерфейс удобный, не перегруженный. В верхнем правом  углу значок блюпринта, с помощью которого можно быстро построить первые дома.  Начинаете развиваться… Начинаете… Переживаете первые пару дней… Отбиваете волну древо-монстриков...

Убила древо-монстриков и довольна.png

И ТУТ БАЦ!!!

*Игра вылетает!*

Символичная картинка.png
А теперь к плохим новостям.

Игру забросили.

Ладно если бы в ней был просто плохой фпс. Но проблема в другом эта игра не выгружает данные из оперативной памяти. То есть, когда оператива загружается под завязку — игра вылетает с ошибкой. Я у себя на борту имею 16гб оперативы и могу в нее играть в районе 2 часов.

В этой игре можно хорошо провести время, если у вас где нибудь 32гб оперативы или вы готовы время от времени перезапускать игру. Я пытался поискать моды и прочие костыли которые бы решили эту проблему, но не нашел.

Итог

Игра могла быть уникальным градостроительным симулятором. А что самое главное: С МУЛЬТИПЛЕЕРОМ! В игру и сейчас можно играть. Но стоит ли оно того?

Убить час с другом? — Наверно, да

Погрузится в игру? — Наверно, нет

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

1
Автор, видимо, не в курсе, что такое утечки памяти.
140149854@vkontakte
Зачем ему это знать? Игра сломана и этим всё сказано.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Живем ли мы в симуляции? Если да, то законы физики доказывают: мы в ней подопытные, а не игроки

Гипотеза о том, что окружающий мир представляет собой искусственно созданную среду, давно вышла за рамки умозрительной философии. Развитие теоретической физики, квантовой механики и теории...

101 километр между Волгой и Доном: зачем СССР соединил две великие реки

Если посмотреть на карту возле Волгограда, замысел кажется почти очевидным. Волга и Дон подходят друг к другу так близко, будто человеку осталось провести между ними одну линию. По Волге можно...

Три экологические формы байкальского омуля: как калибровка жаберных тычинок разделила один вид

Анатомический подсчет выростов на первой жаберной дуге байкальского омуля (Coregonus migratorius) дает строго фиксированный разброс: от 36 до 55 шт. Если у выловленной рыбы зафиксировано менее 41...

Этот лед горячее расплавленной стали: физики открыли новую форму воды в недрах планет-гигантов

Магнитные поля Земли, Юпитера и Сатурна имеют форму правильного диполя. Их силовые линии выходят из областей вблизи географических полюсов, а центр магнитного диполя практически совпадает с центром...

От рыбацкой деревушки до киберпанка: чем может удивить самый современный город мира Шэньчжэнь

В 1980 году Шэньчжэнь был одной большой рыбацкой деревней с рисовыми полями, тиной и парой тысяч бедных рыбаков с бесконечными рядами сушащихся на солнце карасей. Казалось, чтобы хотя бы...

Почему рябина иногда месяцами висит почти нетронутой, а потом птицы объедают дерево буквально за несколько дней

Осенняя рябина умеет долго выглядеть так, будто птицы её совершенно игнорируют. Гроздья висят яркими, тяжёлыми, заметными издалека, листья уже опали, вокруг почти не осталось другой растительной...