Рейтинг
+105.19

Игры

1703 читателя, 15655 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Обзор игры Dispatch — мое главное разочарование 2025 года

Выход всех восьми эпизодов Dispatch состоялся в 2025 году. Стоит сказать, что релиз этой игры сложно было не заметить....

Hasbro закрыла студию Atomic Arcade, но проект про Снейка Айза остается в работе

Игровая студия Atomic Arcade, созданная в 2021 году специально для разработки амбициозного экшена во вселенной G.I. Joe, прекратила свое существование. Информация о ликвидации команды из Роли...

Activision окончательно отключит серверы Warzone Mobile 17 апреля

Издатель официально подтвердил дату полного прекращения работы мобильной версии королевской битвы. Доступ к матчам закроют 17 апреля 2026 года, что станет финальным этапом сворачивания...

Baldur’s Gate 3 получила новое обновление: исправлены критические ошибки сохранений

Larian Studios неожиданно выпустила новое техническое обновление для Baldur's Gate 3, направленное на устранение серьёзных проблем, мешавших прохождению игры. Несмотря на то что студия уже...

Критики выставят оценки Resident Evil Requiem за два дня до выхода хоррора

Инсайдер Dusk Golem обнародовал дату снятия эмбарго на публикацию обзоров девятой номерной части серии Resident Evil. Рецензии и итоговые баллы от ведущих игровых изданий появятся в сети...

High on Life 2 разочаровала игроков техническим состоянием и провалила старт в Steam

Релиз комедийного шутера от Squanch Games, состоявшийся 13 февраля 2026 года, обернулся для разработчиков неудачей: пиковый онлайн проекта в Steam едва достиг отметки в 2980 одновременных...

Разработчики Stellar Blade подтвердили планы по выходу игры за пределы PS5 и ПК

Экшен Stellar Blade стал одним из самых заметных новых проектов в линейке PlayStation за последние годы. После успешного запуска на PS5 популярность игры резко выросла с выходом версии для ПК:...

Новая система фильтров и проверки возраста Discord будет работать в связке контроля ИИ и людьми

Недавно с журналом GamesMarket поговорил представитель Discord. Он пояснил, как конкретно будет работать обновленная система, которая вводится в марте и должна будет лучше оберегать детей от...

Анонсирован Layers of Fear 3 — триквел серии психологических хорроров от Bloober Team

Польская компания отметила 10 лет с выхода первой части серии психологических хорроров Layers of Fear и объявила о создании триквела.Творческий руководитель игры поделился, что «серия всегда была о...

Авторы Fallout рассказали, как зарождались идеи игры и из-за чего появился черный юмор

Недавно с изданием Game Informer поговорили авторы оригинальной Fallout. Тим Кейн, создатель и продюсер игры, поделился, что большинство задумок коллектива рождались, чтобы просто порадовать друг...

Разработчики Crimson Desert пока не решили вопрос с поддержкой модов на ПК

Студия Pearl Abyss пока не готова подтвердить, появится ли официальная поддержка модификаций для PC-версии приключенческого экшена Crimson Desert. По словам директора по маркетингу проекта...

Sony подтвердила выход Death Stranding 2: On The Beach на ПК

Продолжение культового проекта Хидео Кодзима станет доступно пользователям персональных компьютеров 19 марта 2026 года. Учитывая успешный опыт выпуска первой части на ПК, разработчики решили...

Геймдиректор ремейков FFVII успокоил фанатов, опасающихся за графику в триквеле

Руководитель разработки финальной части трилогии успокоил сообщество, обеспокоенное возможным техническим даунгрейдом из-за перехода к мультиплатформенной модели. В свежем интервью порталу...

Студия ArtPlay подтвердила смерть Сютаро Иды — автора Bloodstained и Castlevania

Игровое сообщество прощается с выдающимся геймдизайнером: в 52 года умер Сютаро Ида, возглавлявший разработку Bloodstained: The Scarlet Engagement. О печальном событии, произошедшем 10 февраля...

Ветеран Bethesda рассказал, почему времена Skyrim и Fallout 4 были лучшими для студии

Недавно с изданием Game Informer побеседовал Эмиль Пальяруло, руководитель дизайна Fallout 3 и 4. Он поделился, что с каждой новой игрой команда становилась более сплоченной и умелой в разработке,...

Преодоление страхов: как «высокий уровень сложности» делает видеоигры хуже и лучше?

Хардкор в видеоиграх или высокий уровень сложности не всегда означает, что враги превращаются в губки, а главный герой умирает с одного тычка мотыгой. В хороших случаях подобные настройки по полной...

Авторы Lords of the Fallen II рассказали, чем сиквел отличается от игр Миядзаки

На днях авторы грядущей Lords of the Fallen II опубликовали новый дневник разработчиков. По их словам, в сиквеле они постарались переработать знакомые базовые механики, чтобы отличаться от игр...

Bethesda отказалась от излишнего реализма в Fallout 3 ради интереса игроков

Представители Bethesda Game Studios уверены: чрезмерная достоверность в геймдизайне способна навредить игровому процессу. Эмиль Пальяруло, занимавший пост ведущего сценариста, поделился в беседе с...

Инсайдер: Resident Evil 10 выйдет уже в 2029 году, ремейк Code Veronica — в 2027

Уже скоро, 27 февраля, состоится релиз ожидаемого хоррора Resident Evil 7. Capcom продолжает следовать выбранной стратегии, чередуя выпуск номерных продолжений серии с выходом ремейков и...

Microsoft уберет пять известных тайтлов из подписки Xbox Game Pass в конце февраля

Каталог сервиса Game Pass готовится к плановой ротации: из раздела «Скоро покинут» стало известно о скором удалении пяти игровых проектов. Последним днем доступа к ним станет 28 февраля 2026...

Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку трейлера Kena: Scars of Kosmora

Творческое объединение представило локализованную версию дебютного ролика и намекнуло, что планирует заняться полноценной озвучкой проекта после его выхода. Анонс продолжения состоялся...

High on Life 2 получила нейросетевой перевод на русский язык спустя несколько дней после выхода

Группа переводчиков Segnetofaza выпустила неофициальную русскую локализацию для комедийного боевика High on Life 2. Текст и диалоги адаптировали с помощью нейросетевых моделей, что обеспечило...

Анонсирована Goddess of Strategy — пошаговая стратегия по мотивам Fire Emblem c боссами-грехами

Австрийская инди-студия Lost Grace Games анонсировала Goddess of Strategy — пошаговую стратегическую RPG с элементами рогалика, черпающую вдохновение из Fire Emblem, Darkest Dungeon и...

GTA V сжали до пары гигабайт — ради этого удалили почти весь контент

В сети обсуждают экспериментальную сборку Grand Theft Auto V, в которой размер проекта сократили до 2,5 ГБ. Проект всё ещё запускается и позволяет свободно перемещаться по Лос-Сантосу, ездить на...