Рейтинг
+105.19

Игры

1659 читателей, 13526 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Дополнительные материалы для начинающих игроков в Path of Exile. Стартовый набор изгнанника

  • Инструкция
  • Игры
Итак, изгнанник, ты решил отправиться на мрачный континент Рэкласт. Но душу твою терзают сомнения – ты слыхал про то, что без нужных знаний выжить там непросто.Что же, эта статья даст тебе ответ на...

Обзор Path of Exile. Как из клона Diablo стать лучшей игрой жанра

  • Обзор
  • Игры
Един закон мироздания, и все имеет начало и конец. Правление Diablo завершается. Успех её в свое время был ошеломляющ. Многочисленные клоны раз за разом пытались перехватить пальму первенства, но...

Обзор «Веселой фермы». Гигант индустрии, отец русских экономических симуляторов

  • Статья
  • Игры
Пока компании Sony и Microsoft меряются своими бессмысленными «новыми поколениями», стоит напомнить людям о настоящем шедевре. Игре, опередившей свое время и показавшей всему миру величие русского...

А что там в Казахстане? Немного о разработчиках компьютерных игр

  • Статья
  • Игры
Я живу в Казахстане и увлекаюсь разработкой игр. Мне было интересно, как у нас в стране обстоит с игровой индустрией. Ведь в СНГ с этим все довольно хорошо, в Беларуси есть Wargaming, в Украине —...

Двусторонний якорь? Microsoft и Bethesda — к чему приведет одна из самых хайповых покупок в мире производителей игр

  • Мнение
  • Игры
Компания Microsoft приобрела Betheda — это известие обсуждал весь хай-тек мир. Кто-то заламывал руки — мол, теперь-то известному игропроизводителю совсем конец. Кто-то утверждал, что ничего...

Sony столкнулась с новым препятствием в Индии — ей не принадлежит товарный знак PS5™

  • Новость
  • Игры
В результате абсурдной цепочки событий, у Sony нет прав на товарный знак PS5™ в Индии.Факты кратко:Человек из Дели опередил Sony и зарегистрировал товарный знак PS5 на три месяца раньше...

Жуткая интерактивная драма ORDESA готовится к релизу на iOS и Android

  • Новость
  • Игры
Релиз ORDESA — леденящей душу интерактивной драмы, состоится уже 15 октября на iOS и Android. Сюжет повествует о женщине по имени Лиз (Lise) и её трагичной истории. Она возвращается в дом своих...

КиберОсень-2020. Игры в жанре киберпанк

  • Статья
  • Игры
Список из четырёх игр в стилистике жанра «киберпанк», которые выходят до конца 2020 года.Как обычно, октябрь и ноябрь являются чрезвычайно богатыми на релизы месяцами. Пролистывая список будущих...

История создания Dragon's Lair. Перевод статьи из журнала Edge

  • Обычный топик
  • Игры
Немногим игровым компаниям удаётся настолько поразить любителей аркад, вынуждая их закидывать в автомат не 25 центов, а полтинник — дабы убедить себя:  то, что я сейчас увидел, было на самом деле....

Зима близко. Обзор The Long Dark

  • Обзор
  • Игры
Человек с помощью современных технологий изменяет и подстраивает мир под себя. Но что будет, если его оставить один на один с природой? На ум приходит передача «Выжить любой ценой», где Беар Гриллс...

Карты подземелья. Обзор мобильной головоломки Dungeon Cards

  • Обзор
  • Игры
Игры бывают разными. Казуальные и хардкорные, дорогие ААА-блокбастеры и небольшие инди-проекты, влюбляющие в себя с первого раза и заставляющие ломать в порыве гнева диск после прохождения. А...

Королевская битва боевых магов. Обзор Spellbreak

  • Обзор
  • Игры
Spellbreak — это игра про боевых магов в жанре «королевская битва». Довольно свежая идея при засилье шутеров в этом жанре. Игра, хоть и является королевской битвой, мало чем на них похожа. Контента...

Как Xbox Game Pass создаёт новый рынок в игровой индустрии

  • Мнение
  • Игры
Что общего у Game Pass и кабельного телевидения и в чем перспективы подписочных сервисов? Разбираемся, как работают рекомендательные алгоритмы.Заметно, что в наступающем консольном поколении...

5 космических симуляторов для тех, кто хотел стать в детстве космонавтом

  • Статья
  • Игры
На днях состоялся релиз Star Wars Squadron, и далеко не всем она пришлась по вкусу. В зарубежной прессе о ней отзываются достаточно тепло, наши журналисты наоборот, в основном ругают игру за...

Бесконечное ЭТО. Summertime Saga — проект, собирающий более шестидесяти тысяч долларов в месяц на Patreon

  • Обзор
  • Игры
Один из топовых проектов на Patreon — эротическая визуальная новелла. Чем же игра достаточно нишевого жанра смогла заинтересовать аудиторию и собрать столь серьезную сумму?Стартовое меню. Все...

Классический викинг. Обзор мобильного платформера Oddmar

  • Обзор
  • Игры
Кто из любителей игр и кино не любит викингов? Викингов в кино и играх любят почти все! Они герои дорогих сериалов, крупнобюджетных игр от известных издателей. А еще, один из юных викингов — герой...

Как я поверил в новеллы. Обзор демо-версии Untale: King of Revinia

  • Обзор
  • Игры
Отношение к визуальным новеллам у меня довольно скептическое: сразу вспоминается «Бесконечное лето», симуляторы свиданий и прочее аниме. Кликай по стрелочке, читай текст, выбирай ответы, смотри на...

Считаем деньги — II. О ценах на консоли и игры нового поколения

  • Мнение
  • Игры
Наконец-то объявлены цены на консоли следующего поколения. Отгремели онлайн презентации, игроки ждут выхода новых игр, оформляют предзаказы на новые консоли, копят и считают деньги. В интернете на...

Medieval Dynasty: сколько нужно собрать ягод, чтобы построить деревню

  • Обзор
  • Игры
«Сегодня рубим деревья и строим амбар. Завтра целый день работаем на поле: перекопать и засеять капустой. Потом я пойду в город, обменять прошлый урожай на навоз, чтобы было чем удобрять землю....

Последняя надежда файтингов. Super Smash Bros Ultimate

  • Обзор
  • Игры
За последние несколько лет вышло довольно мало файтингов, большинство стагнирует. Super Smash Bros Ultimate хорошо выделяется на фоне остальных. Игра имеет глубокую боевую систему и, на самом деле,...

Как мы с друзьями сделали инди-игру про чуму Plague M.D. Часть 3: про визуал

  • Статья
  • Игры
Так получилось, что над визуальным стилем нам не пришлось ломать голову от слова совсем. Поскольку игра изначально планировалась с упором на историю, мы обратились к знакомому художнику, который...