Игры

Рейтинг +105.19
1686 читателей, 14871 пост
RSS
О блоге

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Объявлена дата релиза «КЛЕТЬ» — российского кооперативного хоррора по вселенной «Самосбора»

Разработчики из Callback, создатели «Кужлевки», в сети опубликовали свежий трейлер кооперативной игры «Клеть», раскрывающий число выхода — 19 февраля этого года. Релиз состоится...

Глава Pokemon обратился с благодарностью к фанатам — их любовь помогает при разработке игр

Цунэкадзу Исихара, президент корпорации The Pokemon Company, на церемонии награждения New York Game Awards выступил с речью, в которой поблагодарил фанатов со всего мира за любовь к франшизе,...

Глава Fallout: London опасается, что Bethesda в Fallout 5 продолжит использовать устарелый движок Creation Engine

В интервью изданию Esports глава модификации Fallout: London Дин Картер выразил мнение, что студии Bethesda Softworks к релизу пятой части серии Fallout стоит либо отказаться от своего «неплохого,...

Сообщество проекта «Жамевю» поделилось подробностями и датой выхода масштабной переработки «Проклятых земель»

Автор: Nival Interactive Источник: vk.com VK сообщество «Жамевю» опубликовало статью-отчет, в деталях описывающую цели коллектива мододелов, характер всех изменений, а также...

Rockstar откликнулась на просьбу — GTA VI до релиза предоставят смертельно больному фанату

В социальной сети LinkedIn на днях появился пост: в нем разработчик из Ubisoft Энтони Армстронг попросил студию Rockstar Games предоставить ранний доступ к грядущей GTA VI, чтобы член его семьи...

Bungie показала новый трейлер Marathon — игра все же выйдет в марте. Также раскрыты другие подробности игры

Студия Bungie, известная по Destiny 2, опубликовала на своем канале новый трейлер экстракшен-шутера Marathon , анонсирующий дату выхода. Релиз состоится 5 марта в Steam на PC и на...

Боль и превозмогание: почему низкий уровень сложности в видеоиграх — это хорошо?

Игры, как и девушки, бывают разными: казуальными, обычными, трудными и даже неприятными, проникающими в самое нутро и с силой натягивающими струны души. К таким из современных проектов можно...

Двенадцать из десяти. Подборка мобильных сюжетных офлайн экшенов от 1-го лица на январь 2026

Принято считать, что мобилки и повествование, интересный сюжет, прописанные миры — живут в параллельных вселенных, никогда не пересекаясь. Это не так. И даже если усложнить задачу,...

В Steam можно бесплатно опробовать MMO-песочницу с открытым миром Pax Dei

Средневековую песочницу Pax Dei в данный момент можно бесплатно забрать в сервисе Steam. Акция, в рамках которой можно ознакомиться с мультиплеерным проектом, действует до 26 февраля. Кроме...

«Это взорвет сервера?»: в Arc Raiders грядет усложнение PvE, но одна идея выглядит слишком амбициозной

В интервью GamesRadar+ Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер extraction-шутера Arc Raiders, поделился, что команда размышляет о повышении сложности PvE сражений несколькими способами, однако...

10 автогонок с открытым миром, объединивших скорость и бескрайние просторы

Есть в автогонках что‑то завораживающее — необъяснимая магия, заставляющая миллионы геймеров проводить всё свободное время за баранкой виртуального автомобиля. В этой небольшой...

Ведущий дизайнер Fallout 3 объяснил, как сюжет игры обязан одной локации

В разговоре с журналом Edge Эмиль Пальяруло, ведущий дизайнер Fallout 3 и 4, вспоминает, что на возвращение в повествовании тем первых частей серии его мгновенно подтолкнула увиденная при...

Полная концентрация BioWare на Mass Effect 5 позитивно повлияет на игру — мнение ветерана студии

Марк Дарра, бывший продюсер студии BioWare, в недавнем подкасте Дестина Легари высказал мнение, что научно-фантастическая игра Mass Effect 5 может получится более качественной, так как сейчас...

Ветеран BioWare оправдал Anthem — студия должна временами экспериментировать с жанрами

Марк Дарра, бывший продюсер BioWare, в подкасте Дестина Легари в связи с недавним закрытием серверов Anthem решил поразмышлять, что студия на протяжении всей своей истории неизменно пробовала...

Авторы Arc Raiders осознают проблемы с балансом навыков и обещают изменения в будущем

Ведущий дизайнер Arc Raiders в интервью пояснил, что разработчики знают о существовании бесполезных навыков и постараются со временем улучшить их эффективность или переработать —...

Визуальное торжество китайской MMORPG на Unreal Engine 5 — показан новый трейлер Lord of the Mysteries

15 января в сети появился постановочный геймплейный трейлер Lord of the Mysteries — грядущей игры от китайской студии Spark Nexa в жанре MMORPG. Ролик демонстрирует впечатляющие...

Dusk Golem: ремейка Resident Evil 5 пока не будет, но Capcom работает над обновлением Resident Evil 0

Карен Дайер, которая озвучила Шеву Аломар в Resident Evil 5, обратилась к поклонникам, после чего фанаты начали обсуждать возможное развитие серии. В опубликованном ей ролике в социальных сетях...

Соведущий дизайнер Skyrim рассказал о причинах ухода из Bethesda — виноваты нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия

В интервью PC Gamer Курт Кульман, бывший дизайнер Bethesda со стажем более чем в 20 лет, прояснил, что причиной ухода из студии после стольких лет стало его негодование занимаемой должностью...

Ветеран Bethesda поделился своим видением The Elder Scrolls 6 — он хотел сделать игру мрачной и неожиданной

В интервью PC Gamer бывший сотрудник компании Bethesda Курт Кульман поделился своим видением следующей части серии — игра должна была уйти от историй про стабильную победу...

Свен Винке рассказал, почему в титрах видеоигр есть имена всех сотрудников студии

Свен Винке, глава Larian Studios, в посте на платформе X рассказал, что считает операционный персонал важным звеном в работе студии, так как он берет на себя рутинные задачи, позволяя остальным...

10 наиболее сбалансированных поршневых самолётов в War Thunder

Имеется ввиду совокупность характеристик: скорость, манёвренность, огневая мощь, достаточный боекомплект и т. д. Также важную роль играет боевой рейтинг, на котором находятся данные машины. Ну...

8 игр, похожих на God of War

Подборка динамичных приключенческих игр близких по духу к God of War. Сюжетные экшены с акцентом на ближний бой, кинематографичные сцены и мрачную атмосферу. Игры делают ставку на ритмичные дуэли,...

Bethesda стоит отдать разработку Fallout и The Elder Scrolls другим студиям — мнение главы Fallout: London

Последние годы Bethesda немало критикуют — теперь решил высказаться Дин Картер, глава разработки масштабной модификации Fallout: London, разбирающийся в достоинствах и недостатках игр...

Всё куплено: можно ли хвалить «Смуту»?

Российская игровая индустрия с горем пополам продолжает развиваться: ежегодно выходят качественные инди-проекты, на мировой арене всё чаще звучат имена русских студий (большинство из них,...