Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Vladimir_Kosov
Постоянный автор
Владимир Косов
Рейтинг
+273.70
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Есть что-то в старых мюзиклах… «Попы должно быть нас отпели» – так и идет на ум.
Первые Райзены хороши были. А дальнейшее возможно связано со смертью Алекса Брюггеманна.
Яркендар обязателен после того как вы отобьете назад глаз Инноса, но тогда он уже перекачан и не интересен в плане боя. Я подозреваю что вход к нему открыт еще до первого похода в Долину. Но в таком случае это тем более бред давать такой сильный меч при невозможности подобрать себе обычный. Мне к примеру совсем не понравился его дизайн, и я променял его на паладинский двуручник при первой возможности.
Тяжелые доспехи от орков не помогают, особенно при слабом оружии. Но в целом мне это усиление понравилось. Когда даже будучи паладином с магией каждая стычка с тактическими группами орков, ящеров или ищущих оборачивается стратегическим боем-загадкой, который нужно тщательно спланировать. Это лучшая часть аддона. Но вот бредовую игру со статами оружия, и такую же бредовую регенерацию драконов я простить игре не могу. Магия кино, если можно так выразиться, ломается.
Так это одного орка, а я говорил в контексте перехода в следующую главу, где орки блокируют интересные участки. Без навыка быстро уложить двух орков за раз там тяжко придется. Плюс Диего показал себя с лучшей стороны, решив собрать на своем маршруте всех орков-шаманов. Благо я запасливый и жадный на свитки.
Тут не столько в сложности сколько в пороге. Я сейчас аддон Ночь Ворона к Готике 2 прохожу, и подозреваю, что при первом прохождении он мог бы меня отпугнуть, не дав распробовать механику.
Павел бы расписал лучше. Он явно в теме относительно Готики.
п.с.
А обзор Павла я бы тоже почитал…