Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Может у него в квартире кондиционера нет.
avatar
Она не увеличивается, если вы просто покупаете у кого-то за 1000$ экохолодильник, отправляете его в Африку и получаете вычет в 1000$ за благотворительность. Тогда прибыль 0$.
.
Но если вы покупаете за 1000$ экохолодильник (с себестоимостью 10$) у самого себя — то на налоговом вычете возвращается 1000$ плюс 990$ с холодильника (потому что платите самому себе, а не в бюджет), итого +990$. Правильно организовывать закупки так, чтобы не выглядело как зарплата самому себе, но ею являлось, все прекрасно умеют что там, что тут.
avatar
Двух ядер хватит 90% пользователей, покупаем двухъядерные процессоры.
avatar
Попробуй поднять производительность до такого же уровня на Zen3 за счёт ТДП, раз все так просто.
В эпиках такая же микроархитектура, определись тогда уже, нравится она тебе или «х86 в тупике».
avatar
Тому что пока обходимся без водянки.
avatar
В случае 4090 никаких ДЛСС не надо для двукратного преимущества над 3090 не надо. Частоты на 40% выше, ядер на 60% больше.
1*1.4*1.6=2.2 крат разницы чистой производительности без ДЛСС
avatar
Добавлением RTX в движок и настройкой LOD под релизную версию игры занимаются не одни и те же люди.
.
Эти же люди сначала скомпилили игру с флагом на векторизацию, а потом её убрали. По совершенно загадочным для меня причинам. Если разрабы с 100 млн.$ не могут переключать настройки по CPUID (или изначально не выставлять флаг, который им не нравится, аж в релизной версии) а просто молча даунгрейдят экзешник — значит они инвалиды.
avatar
То что LOD придумали не вчера еще не означает, что разработчики им занимались так, как должны были бы заниматься в игре с бюджетом 100 млн.$. Всякое ведь бывает. У меня никакого доверия к ним в этом плане нет по ряду косвенных причин.
avatar
«Особенно если учесть трассировку лучей»
С трассировкой лучей в 4к 23 фпс, без неё 45. Все ещё маловато (для хх90 актуального поколения).
« P.s. даже если вы не видите большой разницы в графике, это ещё не значит, что железу которое её честно рендерит, от этого легче.»
.
Это с лёгкостью может значить что объекты которые честно рендерит железо могут находиться на не на первом и даже не на втором фоне. А может и вообще не там куда игрок смотрит. Зато честно рендерится 16к текстурка.
avatar
Без лучей и длсс там все-равно 45 фпс в 4к.
avatar
Так может это киберпанк коряво сделан, а не карта плохая?
avatar
С чего вы взяли, что их нет? Вот относительно доступные Z690.
https://www.ixbt.com/platform/asus-prime-z690m-plus-d4-review.html
B660 тоже обозревали.
avatar
У процессора со снятыми лимитами энергопотребления лимитов и правда нет. Для них вопрос только в размерах чиллеров и стаканов с азотом.
Здесь нет никакого парадокса, это только возвращает к тому что смотреть нужно на PL процессоров, а не физические возможности матплат.
avatar
Альфа-тестеры
avatar
А если держать процессор выключенным то вообще 0.
avatar
То, что вещами серьезнее ворда/браузера/ксго занимается полпроцента юзверей никак сути исходного комментария не меняет.
avatar
Нет изменений политики Интела. Каждый производитель матплат сам определяет, какие лимиты ставить в платы. Хоть 140, хоть 200, хоть 350, хоть 4096. Никакого прямого отношения к PL процессоров само по себе это не имеет.
avatar
Новость не нова. Вы можете объяснить мне чем принципиально отличается 350W в биосе платы от 4096W в биосе платы, чтобы считать его новым режимом работы?
avatar
У 12900 8+8, у 5950х 16, поэтому 5950х дороже. Все логично.
.
А 7950х не с 12900к конкурировать будет.
avatar
Не заявлено пока никакого нового режима работы. Снятые лимиты были всегда. Вы же не считаете 4096 ватт отдельным режимом работы?
https://www.overclock.net/attachments/20210206_203151-jpg.2477589/