Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Это смотря как у вас остальные компоненты расставлены. У меня, например, источник видео находится у задней стены (в смысле которая напротив экрана), поэтому хватает обычного 2-метрового кабеля. А к УКФ проектору мне пришлось бы покупать 7-метровый HDMI кабель. Шум над головой, да, есть. Но его перестаешь замечать уже через минуту. При условии, что проектор тихий конечно.
Да, как они смогли добиться такой графики на том поколении приставок, это удивительно.
Согласен. RE2 и RE3 мне очень понравились, в т.ч. графикой и оптимизацией.
Аналогично. Только я его не успел купить до рагнарёка, а извращаться с VPN и прочим я не собираюсь. Придется ждать релиза с дополнениями в известных местах, как когда-то раньше. Я тут для интереса поискал там игры. Прогресс на лицо — появились portable релизы, которые не нужно устанавливать и тратить на них лишнее место, просто скачиваешь куда надо и сразу запускаешь оттуда. Со Steam, конечно, не сравнить, но по сравнению с тем же EGS оно даже удобнее, т.к. информации об игре больше и какое-никакое обсуждение есть. И возврат не ограничен — просто удаляем и уходим с раздачи :-)
Не, с мышкой у меня все ОК и настройки этой, разумеется, нет. Я этой мышкой в Quake Champions играл, где точность позиционирования отсутствие лагов первостепенно. Мышка очень старая, но хорошая, вся облезлая-обшарпанная, но полностью исправная — Razer Mamba 1-го поколения.
В первую я не играл, а в RDR2 графика замечательная, но лица людей менее реалистичны, чем в GoW. И вообще детализация чуть по-хуже. Что не удивительно, потому что там мир намного больше. Зато в RDR2 непревзойденное внимание к деталям. Даже покупка чего-то в магазинах выглядит похоже на настоящую покупку в магазине, а не заказ online, как практически во всех других играх. Правда эти все многочисленные не пропускаемые анимации и всякие рутинные ритуалы типа кормежки и расчесывания лошади многих раздражает. Но я прямо ловил кайф от всего этого :-) RDR2 — тоже превосходная игра.
Не знаю, боссы мне там не запомнились. Просто не любитель я такого типа игр. Чисто внешне босы тоже не особо. Особо — это в Dark Souls 3, вот там внешний вид боссов великолепный.
Содержание ладно, это вкусовщина. А вот то, как там нарисованы и анимированы лица персонажей, это объективно очень круто. Практически фотореализм.
Да? А где графика лучше? Я пока таких не встречал.
Про другие игры, которые автор приводит в пример. Согласен, что «Ведьмак» и RDR 2 — шедевры. Но DMC 5?? Да это же какая-то скучная японская хрень в однообразных узких коридорах. Единственное, что там понравилось, так это кат-сцены. Персонажи в них выглядят как живые, с прорисовкой мельчайших деталей лиц и точной передачей мимики. По части прорисовки лиц в роликах на движке эту игру ИМХО еще никто не переплюнул, тот же GoW чуть-чуть, но не дотягивает. Содержание этих сцен конечно… Ну японщина же, что с них взять?
— форм-фактор — малолитражки у нас не актуальны и этот крайне куцый сегмент почти на 100% покрывает «Матиз»
— дизайн — особенно в свете нового закона о запрете пропаганды ЛГБТ :-)
— электродвигатель — зарядок у нас на каждом шагу нет, топливо не дорогое, а зимой нужна «печка».
В общем просто так у них десяток таких «машин» продать не получится. Другое дело, что их могут продавать и покупать «не просто так». Но это в любом случае единичные продажи.
У нас скорее актуальны варианты типа максимально упрощенного, дешевого, но большого кроссовера с дохлым, отсталым, не слабо жрущим топливо, но надежным и выносливым атмосферным двигателем «привет 90-е» и таким же гидроавтоматом. Короче, что-то типа «Нивы», но побольше, по-современнее (я же сказал «привет» девяностым, а не семидесятым), на АКПП и с кондиционером.
Это как минимум не хуже бюджетных экранов. Там главное краску хорошую подобрать и с уровнем серого правильно определиться. Мне с этим помогли на форуме iXBT в соотв. теме. По цене правда не сильно меньше получается, чем экран из данного обзора. Так что если там качество на уровне, я бы брал готовый.
Большее стоит, как половина проектора.
Поднимать белый флаг :-)
Хотел написать: «обычный стационарный экран (не ALR) довольно просто делается своими руками ». Но потом посмотрел по ссылке и понял, что при таких ценах экономия не будет стоить затраченных сил и времени. Раньше недорогой экран на 100" — это был очень посредственный рулонный экран из винила, весь неровный, при цене порядка $250.
В первой части в последней битве количество крыс тоже зашкаливало, из-за чего у меня на машине в этом месте возникали тормоза, которых не было во всей остальной игре.
В первой части не было арбалета.
P.S. Французский фильм рекомендую. Но это другой жанр, не ужастик.
https://www.ixbt.com/printers/usb-standard-history-upto-usb4.html
.
Главный герой периодически на короткое время застывает с дурацкой улыбкой на лице, уходит в себя и в это время проигрывает в голове всякие прикольные шизоидные сценки, что-то типа дополненной реальности у него. И в одной из серий за этим занятием его застает главный врач (который «у кого два больших пальца и ему все пофиг?»). Далее следует диалог:
— Сынок, ты что, дурак?
— Нет, сэр, я мечтатель.
ИМХО это лучше всего описывает дух сериала.
Я где-то полгода назад (а может и больше) столкнулся с тем, что скорость на _некоторых_ роликах резко упала, при этом обновления давно не выходят. Полез искать инфу, нашел заявление, что поддержка прекращена, а на смену ему пришел yt-dlp.
И сейчас на официальном сайте — https://www.youtube-dl.org — написано: «Latest (v2021.12.17)». Та же дата в репозитории: https://github.com/ytdl-org/youtube-dl/
Откуда вы качали обновление?
О! Так все-таки 21 день назад или 21 года? Эта версия — да, что-то качает без проблем, а что-то с проблемами. В любом случае, рано или поздно youtube что-то поменяет, и youtube-dl окончательно перестанет работать. Так что лучше использовать его форк, который регулярно обновляется: https://github.com/yt-dlp/yt-dlp — последнее обновление 16 часов назад :-) Ну, и там еще по мелочи приятных фич добавили. Например, скачанный файл получает время модификации, равное времени загрузки видео в сервис. Оно кстати почему-то немного отличается от того, которое выводится на самом сайте youtube, обычно на день, но бывает и больше, причем всегда в меньшую сторону. Возможно, это именно время загрузки, тогда как на сайте время публикации. ХЗ откуда они его берут, может в потоке есть такие метаданные.