Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Так подождите а у них разве не используются резервные генераторы которые вкл при отключении электричества, как в тех же датацентрах.
avatar
Если что то спиздит apple это назовут инновацией, а если кто другой то фуу всё скопировано и причем конечно же с Apple и как всем ясно такие кадры весьма фанатичны/токсичны/лицимерны.
avatar
При условии что он выиграет суд, он окажется крайне богат.
avatar
А вот это уже спрашивай у автора.
avatar
Смотрим тот же quake rtx, сама по себе графика простенькая не считая лучей, и где мы видим отражения в воде ртх 2080ти проседает до 72фпс, а так в среднев 80-90 при фулхд, при том игра сама по себе тунельная, и в тесте что я видел прям таки колосального кол-ва объектов я не увидел. При том это наверное одна из единственных игр где ртх реализован полностью и это кстати на вулкане. А теперь представь игры средней паршивости на дх12, это будет мясо. Или графику по круче, или открыте миры, типор рдр2 и 3 ведьмака. Игра превратиться в рвань и когда игре придётся рассчитывать сложные отражения и освещения в том же городе, возьмём какой нибудь условный новиград. И тут то дай боже увидеть 30фпс. Так что да полноценно ртх 2080 ти не тянет лучи. Тут либо ждать аналог, от амд, либо другие методы расчёта или ждать то что в амперах это дело подтянут.
avatar
оф сайт амд в помощь.
«Пиковая производительность вычислений с половинной точностью»
15.9 TFLOPs
«Пиковая производительность вычислений с одинарной точностью»
7.95 TFLOPs
avatar
В консоли будет апу, но если верить новости то с тем же кол-вом блоков что и 5700, которая и жрёт 170w по чипу c частотой до 1725мгц. А по апу что мы можем сказать это всё ещё зен2 и вероятнее всего рдна и будут 7нм скорее всего на 7нм DUV ибо для выпуска настолько массового продукта, мощностей EUV оборудования не хватит (ибо на мощностя тсмс притендует не только амд). Так что мы очень даже много знаем, на данный момент не известны только частоты и не известна достоверна графика (хотя знаем что у неё будет 12тфлопс).
avatar
ну нефигасе а тебя не смущает какой нибудь 3700х 8/16 который имеет тдп(и жёр соответственно) 65W а это 3.6 ггц по всем ядрам или буст до 4.4 ггц на 1 ядро. Чисто потенциально из за оптимизации производительности (у тсмс) и уменьшении кол-во брака (в идеале переход на EUV, но это зависит от возможности получить достаточно производственных мощностей данного оборудования), так что чисто в теории данные кастомные чипы смогут работать в том же тдп и на частоте 3.8-4ггц, ибо до выхода консолей ещё примерно целый год. Так что жёр цп будет от 65w до 105w(маловероятно. Итого будет жрать консоль до 250w. К слову у пс4 про есть характеристика макс мощность которая составляет 310w. Выводы можешь сделать сам.
avatar
Ну кароче интел реально перешли на схему реализации процессоров амд, которые продают разгон. Но и цены потенциально могут снизить ибо им придётся конкурировать с зен 3 с большой вероятностью.
avatar
Подождите а разве для консолей писались тфлопсы для половинной точности или для одинарной?
avatar
Опять же смысл? у тебя на подложке место ограничено. У тебя так или иначе всё что меньше 8 ядер в ссх будет получаться отбраковкой. ибо если размеры новых ссх не в 2 раза меньше то по площади не уместится особо. Ибо твой вариант это (1 новый+1 старый)х2. А если рассматривать размер кристала старого ссх как 1. то получится. (1,5+1)х2=5 итого 2 таких ссд займут места больше чем старые 2 ссд. Просто в этом особого смысла то и нет ибо так компоновать будет не удобно и не выгодно, ибо будут потери в гибкости компоновки. К тому же амд и так достаточно нарастила ядер, и тем более на кол-ве ядер завязан и кеш. Т.е. делать одновременно 4 и 6 и 8 ядерные ссх не выгодно ибо для каждого варианта потребуется своя матрица. Куда проще и дешевле получать те ж 6 ядер с отбракованных 8 где 2 ядра битые и не прошли те или иные проверки и их отключили. К тому же если улучшат обращение к кешам, то 6 ядерные модели получат кол-во кеша как у 8 ядер. да и к тому же если предположить что они смогут запихнуть в ссд, 2 ссх как это есть сейчас, то получится максимум 32 ядра для 2 ссд. Так что то что вы описали не имеет особого смысла и выгоды.
avatar
Наврятли так будет ибо всегда было так что 2/4/8 с таким шагом. А вот тот же шаг 6/12 это просто битые пару ядер. Но кто его знает как будет.
avatar
Ну из известного если не ошибаюсь один ccx станет 8 ядерным вместо 4, явно улучшат общение кешей разных ccx и ccd. + к этому реально можно подкрутить конвейер и if-оператива. Главное что бы улучшили отвод тепла от маленьких ядер процессора. Ибо 10% это не мало но и не много.
avatar
просто как 5 так и 8% это не презентабельно, а если сделают 10% (благо можно ядро зен не такое и старое) то можно говорить вот мол какие мы молодцы и товар будет лучше впариваться. Благо если докинут частот, что в принципе реально при переходе на EUV литографию, общая производительность ещё немного подрастёт.
avatar
Скорее всего только кастом водянками, нуу есть ещё вариант с азотом и чиллером.
avatar
скорее всего разгон до 5.3 на все ядра он выдержит, но какой ценой? Только вопрос в цене, а то может оказаться так что в многопотоке он будет +- равен 3900х (собственно 10-12 ядерники под однопоточные приложения никто и не берёт), а по цене когда выйдет данный 10 ядерник может быть пропасть в цене меж ними в пользу амд.
avatar
Парень если ты в силу своей тупсти не способен воспринимать действительность это твоя проблема и если в ашей секте сказали что у амд выше задержки (не объяснив на что это влияет) и сказали нести сей бред по форумам то это опять же не делает тебя умней и во всей красе показывает твой уровень знаний и интеллекта и всё это причем оценили. Про таких как ты можно сказать только отбитый фанатик.
avatar
виллоу ков базируется на санни коув, но ит виллоу ков будет на 14нм вместо 10нм, и будет простите он в рокет лейках, а это вроде 2 квартал 21 года.
avatar
Ну вы не устаёте демонстрировать своё скудоумие? Ведь если мы берём промежуток времени при котором происходит 10 хеш промахов у интел (до обращения в оперативную память), то происходит 10 задержек по 40-50нс, суммарно 400-500нс. В тоже время при архитектуре зен2 происходит 5 хеш промахов (ибо х2 кеш), по 65-70нс, суммарно 325-350нс на том же промежутке времени. Так что о боже мой какие же задержки какой ужас, как же так как же мы живём вообще.
avatar
Был слайд на котором указывался рост ipc в зен3 на 8%, скорее всего к презентации приведут данный показатель к 10%, и говорилось о росте частоты. Так что рост производительности так или иначе будет.