Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну только майнеры не саранча, а тоже люди и от отсутствия ртх 3080 люди не умирают. И у нас рыночек. И он так сказать порешал. Кто платит тот и прав. Может ещё всяких профессионалов будем винить, которые берут карты он нвидиа для того же рендера, при том из потребительского сегмента? А ведь у них тоже есть деньги и они могут себе позволить, из за чего нескольким ноющим мамкиным геймерам не достанется видеокарты.
1 Китайские майнеры не очень гуманны по отношению к видеокартам. И эксплуатируют их порой в ужасных условиях. Наши например более гуманны и не жарят так карточки.
2 Китайцы как раз и славятся переделками/подделками карт и как отдельная категория это восстановленные карты, как перекупы в мире автомобилей не бита не крашена.
Вот именно учитывая эту специфику они и сволочи. Помнится в китае в ходе наводнения затопило одну ферму или что-то в этом роде. Так вот вероятность встретить ту же карту утопленника не нулевая.
Ну и собственно учитывая то, что у китайцев есть дешёвая элементная база, которую спокойно и будут юзать при восстановлении, вероятность того, что данная сдохнет уже у следующего клиента тоже не нулевая.
У нас конечно тоже такое есть, но масштабы в китае серьёзней. Да и хороших мастеров всё же хватает. Когда всё же китайское поделие всё же не славится качеством.
А теперь смотрим на гарантию, фактически её и не будет.
И тупой тут как раз ты, если не способен принять во внимание крайне важные факторы.
По сути говоря УЖЕ поздно. Даже в некотором роде для Китая.
Не ровен час, будет достигнут лимит кремния. И нужны будут иные материалы и иное оборудование. То что мы видим сейчас всякие 3нм 2нм 1нм, в них уже инвестировали, они уже в ближайшие N лет будут доступны. Сейчас нужно инвестировать в последующие технологии. Хотя я немного привираю, ибо если китайцы смогут создать в те же временные рамки 1нм тех процесс, что и ТСМС с Самсунг, которые будут использовать уже существующую инфраструктуру, то это возможно будет оправданно. Но не факт, что будет прям уж выгодно. Ибо инвестиции в данном случае будут колоссальны, а риски огромны. Но построить всю цепочку для 7нм норм, у китая уйдёт не менее 5лет, а то и все 10...20 лет, если говорить про EUV. И это оптимистично, но возможно.
Лол? Конкурента в долгосроке?
В долгосрочной перспективе то, что сейчас собирается создать китай, устареет.
Китай всё ещё зависим от технологий, при том технологии зачастую имеют НЕ китайское происхождение.
Учитывая степень производительности труда, а значит и его автоматизации, китай так же не близок к США.
Китай всё ещё развивающаяся страна, а не развитая. И США как раз подрезает то самое развития, закрывая доступ к технологиям и рынкам сбыта.
Так что тезис ошибочен.
Ибо экономика так не работает в глобальном масштабе, Китайское государство не может вечно заливать деньгами отстающие или не существующие отрасли. Ибо рано или поздно оно начнёт вредить другим отраслям. И это связано с тем, что Китай то экспортоориентированная страна. А учитывая, что в принципе идёт деглобализация их сужение мировой торговли, это сильно ударит по китаю.
Тот же пример деглобализации, это когда США переносят некоторые производства в свою страну.
Но в целом капитализм нынче таков, что всё равно будет работать перенос устаревших предприятий в развивающиеся страны, для сокращения издержек не путём увеличения производительности труда, но сокращения зарплат.
Так что в любой перспективе США душит Китай.
Но глобально Китаю нужно менять парадигму. Им нужно на оборот переориентироваться на внутренний рынок. А для этого нужно начать с уровня производительности труда. Которое повлечёт более высококвалифицированные кадры, что приведёт к повысит заработные платы рабочим.
Т.е. тезис таков, что китайцам нужно уходить от ручного труда к машинному и именно благодаря тому что 1 рабочий сможет производить больше продукции и снижать издержки, а не паразитировать на низком уровне развития(и оплаты труда) других стран.
.
В следствие чего рынок Китая будет не только достаточно большим, но ещё и более богатым. Точнее покупательная способность населения выше. Что и сделает более выгодным переориентации производителей на внутренний рынок. Ну и собственно защищать внутренний рынок от импорта.
.
Что как раз и позволит развиваться более независимо. Ибо тогда в случае запрета поставок условных 6G станций в Европу, Корею, Японию или США не так сильно ударит по Китаю.
Т.е. импортозамещение по сути должно быть не только политически выгодно, но и финансово.
А пока технологически Китай зависим от США, а финансово от экспорта.
И пока Китай догоняет, конкурентное преимущество он не получит. Для этого нужно перегонять.
Скоро? Крайне сомнительно. Ресурсов для поглащения капитализмом ещё примерно лет на 100. А по исчерпанию ресурса можно сокращать издержки на соц повестку и сокращать зп.
Так что в рамки скоро это даже не близко. И то нужны активисты, а не челы которые пересидят. Ибо фиг там какой капиталист откажется от свои миллиардов, да даже миллионов и не важно каким путём заработанных.
И опять же вы пишите об отсутствии денег и следующей же строкой пишете о налогах с доходов просто лол. Деньги были, есть и будут. Достааааточно долгое время с нами. Ибо что бы по сути отказаться от денег, нужно построить такую производственную систему, которая сможет удовлетворить любой спрос и производить так много товара, что он будет стоить ровным счётом ничего. А это уже смена кардинальное изменение производства. Не говоря уже о сферах которые только развиваются, которые очевидно только будут придуманы и 100% изначально некоторое время не смогут удовлетворять спрос.
Дабы отказаться от денег как таковых я хызы сколько времени надо, это чуть ли не 100летия при социализме.
Не говоря уже о том, что социализм как таковой предусматривает некоторый отказ от централизации в лице государства, которое выполняет по сути защитную функцию от того же капитализма. И судя по СССР, которые не справился с внутренними проблемами, так и социализм не наступил на всей планете. То тут и 100 лет боюсь маловато.
Ну и тем не менее какие нафиг налоги? Налог сам в себе включает деньги и отчуждение от собственности, денег или прочего.
Вопрос кому ты будешь отдавать собственность если всё общее? Как ты будешь платить денежный налог, если денег нет?
А то что вы описали в конце это в общем скорей тоталитаризм нежели социализм лол.
Пфф, лол кек. А подумоть? Может что бы защитить общество мошенников нужно бороться с первопричиной, самими мошенниками?
-Да не, бред какой-то!
Или чё если при строительстве квартир кинули дольщиков, квартиры не строить?
О слушай а если частные инвестиционные фирмы кинут инвесторов запретить деньги?
Маразм крепчает…
А что ты хотел увидеть на свой высер? Прежде чем срать в комменты подумой, а лучше разберись в теме.
Ибо если ты выставляешь себя дебилом, то отношение к тебе соответствующее. И я не обязан быть вежливым с левым, глупым челом из комментов.
лол просто лул. Мы играем как бы в ВИДЕОигры, и графика не важно это просто кек. Графика передаёт атмосферу игре. Человек воспринимает большинство информации глазами.
И типо никто не говорит о том, что игра должна быть фотореалистичной. Но графика всегда должна быть хорошей. И как не крути в 21 веке не особо хочется смотреть на всратые текстуры, мыло и угловатые модельки. особенно когда оно бросается в глаза т.е. когда оно выбивается из дизайна самой игры.
Так же графика игры позволяет лучше погрузиться в мир игры. Графика это одна из главных составляющих ВИДЕОигры. В играх вообще нет ничего самого главного. Игра будет не играбельна если, сделать крутой гемплей со всратой графикой и сюжетом, важен баланс. И типо мне например не охото смотреть когда в игре фотореалистичная графика, и видно как подгружаются лоды или вообще объекты целиком а перед носом мыло. Если игра в пиксельном стиле, должен быть более менее уникальный визуал, хорошие анимации, и должно быть неплохое кол-во уникальных моделек и ассетов. Но опять же говорить о какой-то производительности железки в играх и что-то сравнивать имея две разных игры с разными техническими возможностями ну просто бред.
кеек. Просто лул.
Нет же тупое говно тупого говна, фальшивомонетчики, даже лять для дебиков по названию можно догадаться, фальшивая монета, подделка бабок. Ну тупые!
Каким местом эмиссия биткоина, относится к подделке валюты, в частности рублю? Васян иди в школу, ах да лето ж.
Какое?
Что государство сделало для сообщества битка?
Улучшило алгоритм? Дало какие-то гарантии пользователя?
Да они даже ссаный государственный обменик не сделали, что бы людям было проще конвертировать битки в те же рубли. Не говоря уже об какой либо интеграции с битком. Ты даже не можешь заплатить налоги битками. Майнеры хотя бы согласно алгоритму выпускают по сути те самые битки. Крупные владельцы тех или иных криптовалют зачастую принимаю участие в векторах развития сети. Например из того что знаю, в сети трон проводятся голосования, которые проходят среди держателей трона, для этого нужно лишь заблокировать часть тронов и ты получаешь голоса, которые можешь распределить на своё усмотрение.
У какого нибудь эфира тоже есть инвесторы, но там всё закрыто, ибо крупные инвесторы напрямую имеют дело с разработчиком.
Государство ровным счётом сделала ничего! Оно не продвигало сеть, не создавала инфраструктуру, не развивала сам алгоритм.
А то что человек пользующий крипту живёт в данной стране, то государство всё ещё не имеет к крипте никакого отношения.
Ибо банально за то, что ты живёшь в РФ, ты платишь за пользование любой инфраструктуры, так ещё и платишь налоги с ЗП, платишь налоги на имущество.
Т.е. банально за то что у тебя есть квартира, купленные на твои же кровные деньги, ты тупо платишь государству.
А может государство будет нам платит за то что продаёт нашу нефть, газ и прочие ископаемые м?
А ты смешной. А ЦБ платит налог с эмиссии валюты?
Было б очень смешно, напечатал лярд рублей и сразу же условных 10-15% в налог лол.
эмиссия сама по себе скрытый налог, т.к. увеличение денежной массы ведёт к пропорциональному удорожанию товара. Так ещё сверху бабки чисто в карман государства, а чо станки печатающие бабки тоже должны плотить нологи
Только вот гос машина, не имеет никакого отношения к сообществу того же битка.
Например биржа берёт свой % за торговлю. Системы вывода тоже. Транзакции внутри сети имеют комиссию. И всё это оправданно, ибо это местная инфраструктура, за пользование которой берут %, комса с транзакций по разному, но в сети эфир, например они идёт тем же майнерам.
И не было бы вопросов, если бы государство приложило руку к развитию инфраструктуры, а так пришли на всё готовенькое и плоти нолог
Падажди, а какое отношение битки имеют к дорогам???
Ты для битка хоть как то используешь дорожную магистраль? То-то же
За что вообще требуют налоги?
За электричество платят, за ГПУ платят, за помещение платят. В том числе и НДС.
Какую инфраструктуру для битка или любой другой крипты создало государство, что бы брать с этого налоги?
Меня конкретно раздражают подобные налоги за ничего. Или же просто грабёж.
Если дорожные сборы идут на обслуживание тех самых дорог, то куда пойдут налоги с битка?
Может реально будем брать налог на воздух, а то ведь не платим.
Но у Tile Based Rendering есть и недостатки. Почти все игры и другие приложения оптимизируются под режим Immediate Mode Rendering. Поэтому с архитектурами Maxwell и Pascal NVIDIA пришлось пойти на ряд хитростей, чтобы тайловый рендеринг работал эффективно. Среди них – специальный код DirectX, управляющий растеризацией треугольников.
https://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/hardware/grafikkarten/39102-tile-based-rasterization-maxwell-pascal.html
Вот и выясняем, что оно работает со спец кодом на уровне API, хоть и частично.
Дота это вообще пофиг. Соревновательная игра 13года. Окей сейчас там Source 2, движок 15года.
И типо о чём речь. Нет в доте графики практически, это не даже не АА прокет.
Простенькие текстурки с простым освещением и тенями, разве что всяких анимации и эффектов (типо условных частиц) много. Дота это вообще не про графику. Плохо ли это? Нет, так и должно быть. Но не стоит это сравнивать с АА или ААА играми.
Это всё равно что сказать у меня 120фпс на ультра в пиксельной инди игре.
Лул кек, данные гонять не надо. Васян а ты текстурки то откуда возьмёшь? Ладно цп подготовит геометрию и выкинет в туже память для нужд гп.
Ну значит ты будешь играть в игру без текстур, дитейлов, теней, да и источников света, ведь данные гонять не надо лол.
Тупое говно, тупого говна у тебя инфа то записана в постоянной памяти, после чего тебе нужно её подгрузить в оперативную, при том заранее, после чего гп возьмёт геометрию натянет текстурки, наложит поверх дитейлы, возьмёт инфу об источниках света, глобальных, динамических, статических и начнёт расчёт освещения, за одно возьмёт карту теней и начнёт строить тени в кадре, мягкие динамически тени, плюс добавит всякие алгоритмы AO, SSR и т.д. Хочешь не пластилиновые текстурки, нужна ещё карта материалов, что бы от глянцевых поверхностей тоже были отражения. И всё это перекидывание данных из ссд в озу | из озу в кеш. И в каждом моменте обмена ты будешь упираться в сраную псп.
Когда юзается дискретка всё в разы лучше. Можно выкинуть большие объёмы данных в озу и не так часто вообще считывать данные из постоянной памяти. А дальше из озу можно подгружать в память гп. А после из памяти в гп уже в кеш. При том память гп в несколько раз быстрей, так ещё эта псп не отъедается нуждами процессора.
И типо пыжится унифицированной памятью это просто лол кек.
Может у яблока и самая быстрая встройка, но явно не быстрейший GPU. И та же нвидиа не особо выпускает встройки. АМД ещё не показали ту же RDNA 2 как встройку, онли старый GCN, который не об играх вообще.
И только интел пыжится, но чёт слабо идёт конкуренция с той же вегой лол.
Но если тебе не надо гонять данные лул играй чисто без цветов в голую геометрию. Возможно даже без анимаций лол.
2 Китайцы как раз и славятся переделками/подделками карт и как отдельная категория это восстановленные карты, как перекупы в мире автомобилей не бита не крашена.
Вот именно учитывая эту специфику они и сволочи. Помнится в китае в ходе наводнения затопило одну ферму или что-то в этом роде. Так вот вероятность встретить ту же карту утопленника не нулевая.
Ну и собственно учитывая то, что у китайцев есть дешёвая элементная база, которую спокойно и будут юзать при восстановлении, вероятность того, что данная сдохнет уже у следующего клиента тоже не нулевая.
У нас конечно тоже такое есть, но масштабы в китае серьёзней. Да и хороших мастеров всё же хватает. Когда всё же китайское поделие всё же не славится качеством.
А теперь смотрим на гарантию, фактически её и не будет.
И тупой тут как раз ты, если не способен принять во внимание крайне важные факторы.
Не ровен час, будет достигнут лимит кремния. И нужны будут иные материалы и иное оборудование. То что мы видим сейчас всякие 3нм 2нм 1нм, в них уже инвестировали, они уже в ближайшие N лет будут доступны. Сейчас нужно инвестировать в последующие технологии. Хотя я немного привираю, ибо если китайцы смогут создать в те же временные рамки 1нм тех процесс, что и ТСМС с Самсунг, которые будут использовать уже существующую инфраструктуру, то это возможно будет оправданно. Но не факт, что будет прям уж выгодно. Ибо инвестиции в данном случае будут колоссальны, а риски огромны. Но построить всю цепочку для 7нм норм, у китая уйдёт не менее 5лет, а то и все 10...20 лет, если говорить про EUV. И это оптимистично, но возможно.
В долгосрочной перспективе то, что сейчас собирается создать китай, устареет.
Китай всё ещё зависим от технологий, при том технологии зачастую имеют НЕ китайское происхождение.
Учитывая степень производительности труда, а значит и его автоматизации, китай так же не близок к США.
Китай всё ещё развивающаяся страна, а не развитая. И США как раз подрезает то самое развития, закрывая доступ к технологиям и рынкам сбыта.
Так что тезис ошибочен.
Ибо экономика так не работает в глобальном масштабе, Китайское государство не может вечно заливать деньгами отстающие или не существующие отрасли. Ибо рано или поздно оно начнёт вредить другим отраслям. И это связано с тем, что Китай то экспортоориентированная страна. А учитывая, что в принципе идёт деглобализация их сужение мировой торговли, это сильно ударит по китаю.
Тот же пример деглобализации, это когда США переносят некоторые производства в свою страну.
Но в целом капитализм нынче таков, что всё равно будет работать перенос устаревших предприятий в развивающиеся страны, для сокращения издержек не путём увеличения производительности труда, но сокращения зарплат.
Так что в любой перспективе США душит Китай.
Но глобально Китаю нужно менять парадигму. Им нужно на оборот переориентироваться на внутренний рынок. А для этого нужно начать с уровня производительности труда. Которое повлечёт более высококвалифицированные кадры, что приведёт к повысит заработные платы рабочим.
Т.е. тезис таков, что китайцам нужно уходить от ручного труда к машинному и именно благодаря тому что 1 рабочий сможет производить больше продукции и снижать издержки, а не паразитировать на низком уровне развития(и оплаты труда) других стран.
.
В следствие чего рынок Китая будет не только достаточно большим, но ещё и более богатым. Точнее покупательная способность населения выше. Что и сделает более выгодным переориентации производителей на внутренний рынок. Ну и собственно защищать внутренний рынок от импорта.
.
Что как раз и позволит развиваться более независимо. Ибо тогда в случае запрета поставок условных 6G станций в Европу, Корею, Японию или США не так сильно ударит по Китаю.
Т.е. импортозамещение по сути должно быть не только политически выгодно, но и финансово.
А пока технологически Китай зависим от США, а финансово от экспорта.
И пока Китай догоняет, конкурентное преимущество он не получит. Для этого нужно перегонять.
Так что в рамки скоро это даже не близко. И то нужны активисты, а не челы которые пересидят. Ибо фиг там какой капиталист откажется от свои миллиардов, да даже миллионов и не важно каким путём заработанных.
И опять же вы пишите об отсутствии денег и следующей же строкой пишете о налогах с доходов просто лол. Деньги были, есть и будут. Достааааточно долгое время с нами. Ибо что бы по сути отказаться от денег, нужно построить такую производственную систему, которая сможет удовлетворить любой спрос и производить так много товара, что он будет стоить ровным счётом ничего. А это уже смена кардинальное изменение производства. Не говоря уже о сферах которые только развиваются, которые очевидно только будут придуманы и 100% изначально некоторое время не смогут удовлетворять спрос.
Дабы отказаться от денег как таковых я хызы сколько времени надо, это чуть ли не 100летия при социализме.
Не говоря уже о том, что социализм как таковой предусматривает некоторый отказ от централизации в лице государства, которое выполняет по сути защитную функцию от того же капитализма. И судя по СССР, которые не справился с внутренними проблемами, так и социализм не наступил на всей планете. То тут и 100 лет боюсь маловато.
Ну и тем не менее какие нафиг налоги? Налог сам в себе включает деньги и отчуждение от собственности, денег или прочего.
Вопрос кому ты будешь отдавать собственность если всё общее? Как ты будешь платить денежный налог, если денег нет?
А то что вы описали в конце это в общем скорей тоталитаризм нежели социализм лол.
-Да не, бред какой-то!
Или чё если при строительстве квартир кинули дольщиков, квартиры не строить?
О слушай а если частные инвестиционные фирмы кинут инвесторов запретить деньги?
Маразм крепчает…
Ибо если ты выставляешь себя дебилом, то отношение к тебе соответствующее. И я не обязан быть вежливым с левым, глупым челом из комментов.
И типо никто не говорит о том, что игра должна быть фотореалистичной. Но графика всегда должна быть хорошей. И как не крути в 21 веке не особо хочется смотреть на всратые текстуры, мыло и угловатые модельки. особенно когда оно бросается в глаза т.е. когда оно выбивается из дизайна самой игры.
Так же графика игры позволяет лучше погрузиться в мир игры. Графика это одна из главных составляющих ВИДЕОигры. В играх вообще нет ничего самого главного. Игра будет не играбельна если, сделать крутой гемплей со всратой графикой и сюжетом, важен баланс. И типо мне например не охото смотреть когда в игре фотореалистичная графика, и видно как подгружаются лоды или вообще объекты целиком а перед носом мыло. Если игра в пиксельном стиле, должен быть более менее уникальный визуал, хорошие анимации, и должно быть неплохое кол-во уникальных моделек и ассетов. Но опять же говорить о какой-то производительности железки в играх и что-то сравнивать имея две разных игры с разными техническими возможностями ну просто бред.
Нет же тупое говно тупого говна, фальшивомонетчики, даже лять для дебиков по названию можно догадаться, фальшивая монета, подделка бабок. Ну тупые!
Каким местом эмиссия биткоина, относится к подделке валюты, в частности рублю? Васян иди в школу, ах да лето ж.
Что государство сделало для сообщества битка?
Улучшило алгоритм? Дало какие-то гарантии пользователя?
Да они даже ссаный государственный обменик не сделали, что бы людям было проще конвертировать битки в те же рубли. Не говоря уже об какой либо интеграции с битком. Ты даже не можешь заплатить налоги битками. Майнеры хотя бы согласно алгоритму выпускают по сути те самые битки. Крупные владельцы тех или иных криптовалют зачастую принимаю участие в векторах развития сети. Например из того что знаю, в сети трон проводятся голосования, которые проходят среди держателей трона, для этого нужно лишь заблокировать часть тронов и ты получаешь голоса, которые можешь распределить на своё усмотрение.
У какого нибудь эфира тоже есть инвесторы, но там всё закрыто, ибо крупные инвесторы напрямую имеют дело с разработчиком.
Государство ровным счётом сделала ничего! Оно не продвигало сеть, не создавала инфраструктуру, не развивала сам алгоритм.
А то что человек пользующий крипту живёт в данной стране, то государство всё ещё не имеет к крипте никакого отношения.
Ибо банально за то, что ты живёшь в РФ, ты платишь за пользование любой инфраструктуры, так ещё и платишь налоги с ЗП, платишь налоги на имущество.
Т.е. банально за то что у тебя есть квартира, купленные на твои же кровные деньги, ты тупо платишь государству.
А может государство будет нам платит за то что продаёт нашу нефть, газ и прочие ископаемые м?
Было б очень смешно, напечатал лярд рублей и сразу же условных 10-15% в налог лол.
эмиссия сама по себе скрытый налог, т.к. увеличение денежной массы ведёт к пропорциональному удорожанию товара. Так ещё сверху бабки чисто в карман государства, а чо станки печатающие бабки тоже должны плотить нологи
Например биржа берёт свой % за торговлю. Системы вывода тоже. Транзакции внутри сети имеют комиссию. И всё это оправданно, ибо это местная инфраструктура, за пользование которой берут %, комса с транзакций по разному, но в сети эфир, например они идёт тем же майнерам.
И не было бы вопросов, если бы государство приложило руку к развитию инфраструктуры, а так пришли на всё готовенькое и плоти нолог
Ты для битка хоть как то используешь дорожную магистраль? То-то же
За что вообще требуют налоги?
За электричество платят, за ГПУ платят, за помещение платят. В том числе и НДС.
Какую инфраструктуру для битка или любой другой крипты создало государство, что бы брать с этого налоги?
Меня конкретно раздражают подобные налоги за ничего. Или же просто грабёж.
Если дорожные сборы идут на обслуживание тех самых дорог, то куда пойдут налоги с битка?
Может реально будем брать налог на воздух, а то ведь не платим.
Вот и выясняем, что оно работает со спец кодом на уровне API, хоть и частично.
https://www.techpowerup.com/231129/on-nvidias-tile-based-rendering
Где говорится о TBDR ещё с максвеллов?
И типо о чём речь. Нет в доте графики практически, это не даже не АА прокет.
Простенькие текстурки с простым освещением и тенями, разве что всяких анимации и эффектов (типо условных частиц) много. Дота это вообще не про графику. Плохо ли это? Нет, так и должно быть. Но не стоит это сравнивать с АА или ААА играми.
Это всё равно что сказать у меня 120фпс на ультра в пиксельной инди игре.
Ну значит ты будешь играть в игру без текстур, дитейлов, теней, да и источников света, ведь данные гонять не надо лол.
Тупое говно, тупого говна у тебя инфа то записана в постоянной памяти, после чего тебе нужно её подгрузить в оперативную, при том заранее, после чего гп возьмёт геометрию натянет текстурки, наложит поверх дитейлы, возьмёт инфу об источниках света, глобальных, динамических, статических и начнёт расчёт освещения, за одно возьмёт карту теней и начнёт строить тени в кадре, мягкие динамически тени, плюс добавит всякие алгоритмы AO, SSR и т.д. Хочешь не пластилиновые текстурки, нужна ещё карта материалов, что бы от глянцевых поверхностей тоже были отражения. И всё это перекидывание данных из ссд в озу | из озу в кеш. И в каждом моменте обмена ты будешь упираться в сраную псп.
Когда юзается дискретка всё в разы лучше. Можно выкинуть большие объёмы данных в озу и не так часто вообще считывать данные из постоянной памяти. А дальше из озу можно подгружать в память гп. А после из памяти в гп уже в кеш. При том память гп в несколько раз быстрей, так ещё эта псп не отъедается нуждами процессора.
И типо пыжится унифицированной памятью это просто лол кек.
Может у яблока и самая быстрая встройка, но явно не быстрейший GPU. И та же нвидиа не особо выпускает встройки. АМД ещё не показали ту же RDNA 2 как встройку, онли старый GCN, который не об играх вообще.
И только интел пыжится, но чёт слабо идёт конкуренция с той же вегой лол.
Но если тебе не надо гонять данные лул играй чисто без цветов в голую геометрию. Возможно даже без анимаций лол.