Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Знаете где вы ошиблись? вы посмотрели на неверный столбец!
Столбец расходов
cost
Month $12.24
.
А до этого столбец дохода
Rev. $
Month $0.03
.
А самый последний столбик профит.
Profit
Month -$12.21
ю
Сами посмотрите!
Это с включённым.
Ибо результаты в графике то
12900к 43567кH/s
12900к P-core 30274кH/s
и
12900к P-core+avx512 79360кH/s
Результат делите на 1000000 и получите GH/s.
Я перевёл и округлил.
.
При том результаты в стоке, 100% используют avx2 инструкции они же 256 битные инструкции.
Что ж мы по итогу видим. В среднем 480 выдаёт 86 фпс, что больше чем у Ps4pro. На настройках графики лучших чем у Ps4pro
И rx470 справилась тоже лучше!
Вот вы батенька и обосрались сравнивая в тупую по терафлопсам.
Ну вот вы опять за своё. Хуже батенька хуже.
Вы в тупую сравниваете по флопсам и фпс. Где 2 разные архитектуры, которые выдают разную производительность в играх, но схожую производительность в математике.
Вот для абсолютно глупых людей
rx 480 из вашей же таблицы
42,1фпс
5.834 TFLOPS
gtx 1060
52.4фпс
4.3 TFLOPS
.
Терафлопс больше, а фпс меньше!
Опять же ps4pro это зарезаная 480!!
Сравним ps4pro vs rx 480
Pixel Rate 29.15 vs 40.51
Texture Rate 131.2 vs 182.3
FP32 4.198 vs 5.834
Как видим чип ps4pro слабей на 39%!!!!
Так довольны?
А теперьцитата
Однако пользователи новой консоли(PS4pro) смогут запустить игру в 1080р при частоте, близкой к 45 кадрам/с.
… Второй существенный минус — более низкое качество многих эффектов, в том числе отражённого света и глубины резкости, и сниженное разрешение теней. В сегменте уровня «Затопленный архив» (Flooded Archive), где Лара убегает от преследователей, журналисты обратили внимание на то, что эффекты огня урезаны, из-за чего также пострадало динамическое освещение.
Кроме того, текстуры в компьютерной версии на настройках Very High заметно более детализированные, чем на PlayStation 4 Pro.
Выясняем что Very High на PC лучше, а значит требуют больше ресурсов. Теперь посмотрим на сравнение видюх, ищите gtx 1060/rx 480/rx 470
Вы как то не то посмотрели. Я щас пытался покопаться в этом говне, дабы сравнить с райзенами, но тут все алгоритмы GPU!
И по табличке LBC
12900К майнит 80000кH/s=80MH/s=0.08GH/s А это 0.609LBC или 0.0301 USD за 30 дней, без учёта электричества.
К слову 1050 даёт 0,077GH/s а 1050Тi уже 0.099GH/s.
Нафиг я этим занимался решительно не понятно.
И? Просто потому как стоят копейки. Соответственно в количественном выражении их действительно много.
Но это не делает PS4 хорошим вариантом для сравнения.
Вот мне лень считать, но по прикидкам из стима более 1/3 пользователей имеют, что-то лучше чем ps4pro. Можете сами попробовать подсчитать.
Ну хызы.
Во первых куда не плюнь вероятность что CPU мощней крайне высока.
Следовательно уже можно получить лучше качество.
А PS 4 Pro выдаёт производительность, приблизительно аналогичную r9 280x
ибо
Pixel fillrate 29.15 GP/s
Texture fillrate 131.2 GT/s
псп 217.6GB/s(из которых около 24,2 приходится на cpu)
против
32.00 GP/s
128.0 GT/s
288.0 GB/s
И первые два параметра, для игр весьма критичны.
Флопсы даже упоминать не стал. Ибо GCN и 1 инструкция на 4 такта. И если тебе не нужны fp64 вычисления, что в играх встречается редко, то ты можешь получить пустые такты.
Так же напомню, что r9 280x это по сути ребрендинг hd7970.
А 470/570 480/580 уже будут мощней, а это карты среднего сегмента. И их аналоги от Нвидиа.
.
И вот у меня в знакомых нет не единого человека, который имел бы аналог ps4pro или хуже.
И я бы так не заявлял, что «многие до сих пор имеют видеокарты аналогичной производительности». Ибо возникает вопрос многие кто? Домохозяйки?
А причём тут PS4 вообще железка уже достаточно устарелая 2021год.
И проблема ps4/pro даже не в GPU. Который к слову GCN, что не особо игровая архитектура, в отличии от условной RDNA. А попытка именно в вычисления и выйти в про сегмент, в след за Nvidia.
Не говоря уже про то, что PS4/pro уже на старте устарела.
Молчим про её стоимость, которая не сопоставима с тем что на графике.
Но там абсолютно мусорный cpu. Ядра Jaguar тотальная проблема этой платформы.
Тут уже вылезает даже не столько проблема потребления. Как рассеять столько тепла?
700Вт + 300Вт на процессоре (допустим рабочая задача, а не игра)
У тебя под/на столе 1кВт обогреватель. И что делать летом? 1кВт тепла, неплохо так будет прогревать комнату. Или в тёплых регионах?
Хотя в пике на пару секунд он сможет и более 1кВт.
Ага ага. Только знаете что бывает если их уличат во лжи? Правильно многомиллионные штрафы.
.
А по факту даже учитывая правила проектирования, мы видим рост плотности.
Apple a13 n7p
86.311Mtr/mm2
Apple a14 n5
134 Mtr/mm2
.
Ну и собственно где ваши доказательства, что TSMC врут? И данная плотность, на данной ноде, не достижима или иные ттх.
Окей уже поправили, но тем не менее.
Не понятно используют ли чистый кремний?
Ибо указано что просто структурный кремний. Что это конкретно не понятно.
Ибо может быть к примеру не чистый кремний, а легированный, что как бы скажется на теплопроводности. Или могут вытравить толстые медные дорожки на старом оборудовании, чисто ради увеличения теплопроводности.
Т.е. реальная теплопроводность, при желании может быть выше.
Так нет же. Нв указывает потребление на всю плату.
Гуглите биос рефа 3090, в котором и прописаны лимиты.
Board power limit
Т.е. как раз всей платы, а не только GPU.
И вроде при редактировании картинка может исчезнуть
как видите вставка сработала но криво.
Столбец расходов
cost
Month $12.24
.
А до этого столбец дохода
Rev. $
Month $0.03
.
А самый последний столбик профит.
Profit
Month -$12.21
ю
Сами посмотрите!
Ибо результаты в графике то
12900к 43567кH/s
12900к P-core 30274кH/s
и
12900к P-core+avx512 79360кH/s
Результат делите на 1000000 и получите GH/s.
Я перевёл и округлил.
.
При том результаты в стоке, 100% используют avx2 инструкции они же 256 битные инструкции.
И rx470 справилась тоже лучше!
Вот вы батенька и обосрались сравнивая в тупую по терафлопсам.
Вы в тупую сравниваете по флопсам и фпс. Где 2 разные архитектуры, которые выдают разную производительность в играх, но схожую производительность в математике.
Вот для абсолютно глупых людей
rx 480 из вашей же таблицы
42,1фпс
5.834 TFLOPS
gtx 1060
52.4фпс
4.3 TFLOPS
.
Терафлопс больше, а фпс меньше!
Опять же ps4pro это зарезаная 480!!
Сравним ps4pro vs rx 480
Pixel Rate 29.15 vs 40.51
Texture Rate 131.2 vs 182.3
FP32 4.198 vs 5.834
Как видим чип ps4pro слабей на 39%!!!!
Так довольны?
А теперьцитатаВыясняем что Very High на PC лучше, а значит требуют больше ресурсов. Теперь посмотрим на сравнение видюх, ищите gtx 1060/rx 480/rx 470
И по табличке LBC
12900К майнит 80000кH/s=80MH/s=0.08GH/s А это 0.609LBC или 0.0301 USD за 30 дней, без учёта электричества.
К слову 1050 даёт 0,077GH/s а 1050Тi уже 0.099GH/s.
Нафиг я этим занимался решительно не понятно.
Но это не делает PS4 хорошим вариантом для сравнения.
Вот мне лень считать, но по прикидкам из стима более 1/3 пользователей имеют, что-то лучше чем ps4pro. Можете сами попробовать подсчитать.
< > нужны эти.
img src=«ссылка на картинку» alt=«image» border=«0»
Во первых куда не плюнь вероятность что CPU мощней крайне высока.
Следовательно уже можно получить лучше качество.
А PS 4 Pro выдаёт производительность, приблизительно аналогичную r9 280x
ибо
Pixel fillrate 29.15 GP/s
Texture fillrate 131.2 GT/s
псп 217.6GB/s(из которых около 24,2 приходится на cpu)
против
32.00 GP/s
128.0 GT/s
288.0 GB/s
И первые два параметра, для игр весьма критичны.
Флопсы даже упоминать не стал. Ибо GCN и 1 инструкция на 4 такта. И если тебе не нужны fp64 вычисления, что в играх встречается редко, то ты можешь получить пустые такты.
Так же напомню, что r9 280x это по сути ребрендинг hd7970.
А 470/570 480/580 уже будут мощней, а это карты среднего сегмента. И их аналоги от Нвидиа.
.
И вот у меня в знакомых нет не единого человека, который имел бы аналог ps4pro или хуже.
И я бы так не заявлял, что «многие до сих пор имеют видеокарты аналогичной производительности». Ибо возникает вопрос многие кто? Домохозяйки?
И проблема ps4/pro даже не в GPU. Который к слову GCN, что не особо игровая архитектура, в отличии от условной RDNA. А попытка именно в вычисления и выйти в про сегмент, в след за Nvidia.
Не говоря уже про то, что PS4/pro уже на старте устарела.
Молчим про её стоимость, которая не сопоставима с тем что на графике.
Но там абсолютно мусорный cpu. Ядра Jaguar тотальная проблема этой платформы.
Ну легируйте кремний «строительной замазкой» я на вас посмотрю
700Вт + 300Вт на процессоре (допустим рабочая задача, а не игра)
У тебя под/на столе 1кВт обогреватель. И что делать летом? 1кВт тепла, неплохо так будет прогревать комнату. Или в тёплых регионах?
Хотя в пике на пару секунд он сможет и более 1кВт.
.
А по факту даже учитывая правила проектирования, мы видим рост плотности.
Apple a13 n7p
86.311Mtr/mm2
Apple a14 n5
134 Mtr/mm2
.
Ну и собственно где ваши доказательства, что TSMC врут? И данная плотность, на данной ноде, не достижима или иные ттх.
Не понятно используют ли чистый кремний?
Ибо указано что просто структурный кремний. Что это конкретно не понятно.
Ибо может быть к примеру не чистый кремний, а легированный, что как бы скажется на теплопроводности. Или могут вытравить толстые медные дорожки на старом оборудовании, чисто ради увеличения теплопроводности.
Т.е. реальная теплопроводность, при желании может быть выше.
Гуглите биос рефа 3090, в котором и прописаны лимиты.
Board power limit
Т.е. как раз всей платы, а не только GPU.
смотрим картину и видим рост той же плотности