Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну не сказал бы что это проблема. Человеку свойственно менять мировосприятие — это нормально. Тут скорее снобизм у тех кто ищет «высокое искусство» в коммерческих продуктах для широких масс. И реальным людям я могу сопереживать=)) Я вообще гуманист по жизни, и частенько людям бескорыстно помогаю. И в посте я упомянул (и не раз), что Джоэл отличный персонаж и его утрату легко понять. Просто многие, видимо посты не читают.
avatar
Есть, но только они не очень популярны.
avatar
Ну у кого как. Мне вот просто нравится летать на виртуальных самолётиках в War Thunder, и поэтому я до сих пор в эту игру играю. Задания «боевого пропуска» даже не замечаю, и времени не жалко, потому что потрачено оно на получение положительных эмоций. Плюс там «биржа» есть, и поэтому проблем с вливанием реальных денег у меня не возникает.
avatar
Потому что в детстве я мечтал стать лётчиком-истребителем, а подростком мечтал стать пилотом Формулы-1, но как-то не сложилось)))
avatar
С чего вдруг я не прав?! Я поделился своими впечатлениями о данной игре. У меня они вот такие. У меня как бы очень богатый игровой опыт на различных игровых платформах, я даже свои ролевые системы придумывал, свои миры, различных NPC и компании для DnD. С чего вдруг, Вы решили, что я считаю людей, которым эта игра нравится «лохами»?! Ну нравится и нравится. И нигде я не писал, что она плохая. Нигде. Я её честно купил на релизе в 2013 году за 2400 р(вроде за столько). Вы сами себе придумали «врага» и пытаетесь с ним воевать. И, да, геймплей главное в видеоиграх. Естественно другие аспекты также важны: и графика, и звук, и даже сюжет.
avatar
Комментарий ради комментария
avatar
Нет)) наоборот они меня тогда из депрессии вытащили. Я тогда на недельку ушёл в первый Neverwinter Nights качать воина мастера оружия. Я это «игротерапией» называю. Я вообще все стадии прошёл: сначала я любил графику, потом сюжет, и наконец пришёл к единственному верному и правильному выводу: в играх главное геймплей!
avatar
Вы чем читали то? Я про начальную сцену написал, и Джоэл мне очень нравится как протагонист. Я на двух похоронах двоих своих друзей ровесников уже был. У меня мать, блин, при смерти лежала с перитонитом. Еле откачали, у меня после этого тоже здоровье по известному месту пошло от стресса. Так что, увы, нарисованные болванчики меня больше не трогают, простите уж.
avatar
За объективностью — это не ко мне. Раздел «рассуждения» он для «вкусовщины» существует. Resident Evil 4 (оригинал), например лучше чем TloU. Gears of War, Max Payne первый и третий, Uncharted 2 лучше. Это из шутанов от третьего лица. MGS прекрасен, а Кодзима гений =)))
avatar
Сомневаюсь, что разработчики знали что такое голод.
avatar
О!, в это я поиграю.
avatar
В чем своеобразный тон то? Как я должен определить «насмешка» это или «внесение ясности»? Про DVD и суд я тоже читал на IMDB, но спасибо что уточнили это в комментариях. Собственно именно поэтому я и не стал это писать в посте, Вы меня раскусили.
avatar
Вы фильм то смотрели?
avatar
Да что вы говорите)). Правила ADnD откройте для начала и почитайте. Где там удача и хитрость, например.
avatar
Только путь, никакой цели
avatar
Какое это имеет отношение к фильму?
avatar
Ну а новые жанры как по вашему появляются? RPG это уже бренд можно сказать, как и roguelike, как и soulslike и т.д… Устоявшиеся названия легче продавать. В девяностых шутаны от первого лица называли клонами DOOM, DOOMLIKE если хотите. JRPG так называемые это тоже изначально своеобразный перенос DnD на игровые консоли. А теперь JRPG что только не называют, даже игры сделанные не в Японии. Вот уж оксюморон, так оксюморон.
avatar
Fallout 2 можно пройти без единого выстрела, например. СRPG в идеале должны давать свободу отыгрыша роли в рамках, установленных геймдизайнерами. И как бы игры никому ничего не должны, как и любой другой продукт творчества человека. Есть такие штуки как «новый игровой опыт» и развитие жанра. Т.е. всё время кормить потребителя одним и тем же невозможно, всё приедается. Зачем играть в сотню одинаковых игр? Да еще и с одинаковой пошаговой боевкой? Почему не сделать шутан с вариативным сюжетом (привет Mass Effect)? Почему не сделать стелс с интересными квестами (привет Deus Ex)? Зачем зацикливаться на одном и том же?!
avatar
Да вернутся они на вершину, куда они денутся. В этом году вон Монако и Ле-Ман выиграли. Фильм вполне смотрибельный, но можно и смело пропустить. Ничего не потеряете.
avatar
Вы, видимо, только «выводы» читаете :). Если игра заявляется как RPG, то есть «ролевая игра». Это предполагает отыгрыш определенной роли (характера, класса, титула, происхождения персонажа, его характеристик, его навыков и умений), т.е. когда игрок действует в определенных рамках (это в идеале конечно). И сравнивал я Fallout 3 в основном с Fallout 2, а не NV. И вот Fallout 2, как ролевая игра, уделывает тройку во всем. Oblivion посредственная игра в первую очередь из-за автолевелинга, ну лично для меня. И Fallout 3 совсем не похож на Oblivion(я об этом как раз и писал). Что касается NV, то там намного более проработанная ролевая система, и, да!, квесты. Ещё персонажи и фракции там тоже намного более проработанные. И сюжет интереснее, и более вариативный. Диалоги писал отличный сценарист, и т.д.
Бродить по атмосферным мира можно и ковыряясь в UE. Наполнить можно любыми ассетами, бродить и наслаждаться атмосферой. Ну тут тоже каждому своё. И, кстати, про мир и атмосферу Fallout 3 я несколько раз упомянул в посте. Но никто же посты не читает, видимо.