Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Считать нормой то, что ранее было позором.
avatar
Правильно автор написал, что разработать игру стало намного проще из-за возросших мощностей ПК и появления новых удобных программных инструментов. Однако он позабыл сделать поправку на нынешнее поколение геймеров и к чему их приучили компании.
avatar
Мелочится, нужно сразу серверный кластер на Nvidia покупать.
avatar
Не обращай внимание, это второй аккаунт кота.
avatar
Игра весьма хороша.
avatar
Моды с эльфийками в лифчиках.
avatar
Всё работает, игнорируйте ошибки.
avatar
Извращение х0.
avatar
Если чёрное, то работает лучше.
avatar
Всё просто. С помощью болтов вы обходите аномалии, а из винта стреляете.
avatar
В статье всё описано, читайте внимательнее.
avatar
У вас уже должна быть готовая звуковая запись с нужным текстом.
avatar
Классика.
avatar
Пошлость запрещена).
avatar
Уже лет 15 отмывают.
avatar
Эпизод в лечебнице шедеврален!
avatar
Одна из любимейших игр.
avatar
IT это весело.
avatar
Вам спасибо!
avatar
Танки: «Если вы фанат «Мир танков» и хотите без каких-либо проблем наслаждаться любимой игрой, то задумайтесь о покупке современного шестиядерного процессора, не забыв вручную отключить технологию HT/SMT в BIOS материнской платы.» — зачем этот глупый совет? Hyperthreading никогда не заменит физическое ядро, но в чём смысл его отключения? Он мешает? Нет. Тогда зачем?

В тестах показано в чём смысл. Виртуальные потоки создают очередь данных.
Контра: «На 4 ядрах без активации вертикальной синхронизации или ручного ограничения FPS игра постоянно фризит, что для соревновательного онлайн-шутера является недопустимым. Отключение технологии HT/SMT вновь добавило FPS и снизило задержку ввода. » Фризит? У вас минимальный FPS указан 64 кадра в секунду. Это фризит?

Присмотритесь к притормаживаниям на отреске теста с 4 ядрами.
А монитор у вас с какой частотой кадров, на минуточку, чтоб такие фризы увидеть? И как вы выявили задержку ввода, можно это в числах, пожалуйста? Кроме того не наблюдаете ли вы противоречия- на 4-х ядрах без HT фризы, но «Отключение технологии HT/SMT вновь добавило FPS и снизило задержку ввода», в то время как средний FPS с HT вырос с 320 до 363 и фризы ушли?

Заблуждение привязывать герцовку монитора к выдаваемому FPS. Увеличение FPS, даже на 60 Гц, уменьшает латентность ввода. Принцип аналогичен опросу USB-порта.
Киберпанк: «откровенно халтурит на 8 потоках». Вы цифры-то посмотрите… 8 потоков это 4 ядра, по цифрам абсолютный эквивалент 6 физическим. 50% прироста на ядро при включении HT это фантастический результат.
Блин, да ну нафиг, тут так можно каждый абзац отдельно разбирать. Опять сомнительный поток сознания с далеко идущими выводами, да? Смешались в кучу ядра и потоки…

Посмотрите на загрузку процессора, тесты производились на оптимизированной версии ОС. Любая фоновая задача и шанса не оставит 6 физическим ядрам в Cyberpunk 2077.