Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Не плачьте, вы себя уже показали в VK).
avatar
Я бы с вами согласился, если бы разработчики не использовали ряд психологических манипуляций для выработки привязанности и привычки заходить в игру каждый день. Статистика популярности проекта среди детей, только подтверждает мои слова.
avatar
Ваши бы слова в уши создателям Побега из Таркова. Для поддержки интереса к игре не обязательно всё обнулять, достаточно сделать вменяемую прогрессию, а не тот позор, что сейчас в Genshin Impact.
avatar
Рад, что не один я считаю, что после Инадзумы сюжет стал более детским.
avatar
Согласен.
avatar
Не всегда доступна.
avatar
Меньше ярлыков и больше фактов, все представленные в материале доводы неоднократно подтверждались опросом геймеров.
2) Отсутствие контента на этапе пост гейма. Делать на пустой карте вообще нечего. Причина скорее в огромной куче гадов и лени игроков

Вы слишком зелены, на старте контента было ещё меньше.
5) постоянный нерф игры. Посему отсутствие интереса качать перса или что-то делать в игре. Враги раза в 2 стали слабее. Например самураи перестали дальние атаки парировать, босс самурай больше не уворачивается от ульты, летающий робот их ли юэ потерял атаку тараном, а полёт использует крайне редко

Любая сетевая игра со временем упрощается для привлечения внимания новой аудитории.
avatar
Любое мнение субъективно. Жаль, что вы увидели только негатив.
avatar
Лучше бы заданиями занимались, чем гигабайтами новых территорий.
avatar
Как же я вас понимаю.
avatar
Если вы найдёте ошибку или опечатку в тексте, то, пожалуйста, не бойтесь сообщить о ней в комментариях под материалом. Вместе мы сделаем ixbt/live снова великим!
avatar
Не хватает прямых ссылок на игры).
avatar
Это блог, в котором публикуются субъективные мнения авторов. Если вам нужна истина, то придётся приобрести устройство самому.
avatar
Вот и ответ ¯\_(ツ)_/¯.
avatar
Прячем процесс ПО и наслаждаемся).
avatar
Они могут быть для удобства разработчиков расположены в иной битности. Лично открывал предметы в Assassin’s Creed Valhalla c помощью Cheat Engine.
avatar
Сколько же вы игр пропустили).
avatar
У меня был доступ к VAC2 и VAC3, я видел его исходники. Античит привязан только в заявленных им играх, он может сканировать фоновые процессы, но пока он не увидит внедрение ПО в процесс игры, то никак не отреагирует на запущенную в фоне программу. Тем более, что Cheat Engine — это чуть улучшенный Art Money. Некоторые онлайновые игры на движке Unity не будут запускаться при фоновой работе Cheat Engine, но никакого бана не последует.
avatar
Это не так работает). Любое изменение данных возможно, если их значения не хранятся на удалённых серверах. В новых играх нет никакой защиты от изменения данных памяти в процесса. Разблокировка скинов также выполняется с помощью Cheat Engine (На его основе создаются трейнеры).
avatar
Стим не выдаёт VAC за изменение данных в одиночных играх.