Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Я бы с вами согласился, если бы разработчики не использовали ряд психологических манипуляций для выработки привязанности и привычки заходить в игру каждый день. Статистика популярности проекта среди детей, только подтверждает мои слова.
Ваши бы слова в уши создателям Побега из Таркова. Для поддержки интереса к игре не обязательно всё обнулять, достаточно сделать вменяемую прогрессию, а не тот позор, что сейчас в Genshin Impact.
Меньше ярлыков и больше фактов, все представленные в материале доводы неоднократно подтверждались опросом геймеров.
2) Отсутствие контента на этапе пост гейма. Делать на пустой карте вообще нечего. Причина скорее в огромной куче гадов и лени игроков
Вы слишком зелены, на старте контента было ещё меньше.
5) постоянный нерф игры. Посему отсутствие интереса качать перса или что-то делать в игре. Враги раза в 2 стали слабее. Например самураи перестали дальние атаки парировать, босс самурай больше не уворачивается от ульты, летающий робот их ли юэ потерял атаку тараном, а полёт использует крайне редко
Любая сетевая игра со временем упрощается для привлечения внимания новой аудитории.
Если вы найдёте ошибку или опечатку в тексте, то, пожалуйста, не бойтесь сообщить о ней в комментариях под материалом. Вместе мы сделаем ixbt/live снова великим!
Вы слишком зелены, на старте контента было ещё меньше.
Любая сетевая игра со временем упрощается для привлечения внимания новой аудитории.