Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Можно зайти в ВР раздел стима и мета стора, чтобы понять смехотворность тезиса, даже насчёт ААА тайтлов.
Посредственное инди. Назовите 4 крупных блокбастера для VR за последний год, который принес разработчикам прибыль.
Можете не стараться, их нет.
Универсальность? То что было показано, не фокусировка в вр, а не правильное межзрачковое расстояние, фокусировкой в ВР занимаются наши же глаза.
Вы не разбираетесь в вопросе, почитайте подробнее о конфликте вергентности-аккомодации.
Москитная же сетка сейчас сильно не заметна, поэтому тезис очень спорный, как минимум я не встречал людей, что в новых поколениях шлемов что-то замечали не всматриваясь.
Отчётливо была заметна мною на Quest 2, Pico 4 и чуть менее на Quest 3. — LCD-экраны несовершенны.
Смело можно предположить, что человек максимум ознакамливался с материалом исследования поверхностно и трогал ВР технологии либо очень давно, либо же не пробовал совсем
Игры, как и любое творчество несущее в себе идею, могут повлиять на человека, но заставить после раунда в CS идти закладывать бомбу, навряд ли. Тут сам человек уже был недалёкого ума и сильно впечатлительный или изначально больным на всю голову.
Если вы найдёте ошибку или опечатку в тексте, то, пожалуйста, не бойтесь сообщить о ней в комментариях под материалом. Вместе мы сделаем ixbt/live снова великим!
Посредственное инди. Назовите 4 крупных блокбастера для VR за последний год, который принес разработчикам прибыль.
Можете не стараться, их нет.
Вы не разбираетесь в вопросе, почитайте подробнее о конфликте вергентности-аккомодации.
Отчётливо была заметна мною на Quest 2, Pico 4 и чуть менее на Quest 3. — LCD-экраны несовершенны.
Меньше предполагайте, у вас это плохо получается.
С настоящими конями соревнования вполне смотрибельны.