Проблемы погружения в виртуальную реальность

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Гаджеты

Ещё совсем недавно казалось, что виртуальная реальность вот-вот ворвётся в нашу с вами повседневную жизнь, принеся человечеству новые, невиданные ранее возможности. Однако, несмотря на появление всё более совершенных и доступных моделей очков виртуальной реальности, погружение в виртуальное пространство так и осталось уделом малого числа энтузиастов. В этом небольшом материале мы постараемся подробно объяснить, почему же столь перспективная технология не обрела популярности.

Автор: Павел Прилуцкий Источник: www.ixbt.com

Универсальность

Несмотря на то что люди на Земле принадлежат к одному виду — Homo sapiens (Человек разумный), мы достаточно разные. У каждого человека свои особенности организма: острота зрения, строение лица, рост, вес и т. п. Всё это создаёт большие проблемы разработчикам очков виртуальной реальности. Ведь чтобы продукт получился массовым, он должен гарантировать практичность и удобство использования. Современные же VR-гарнитуры, даже самые дорогие, этим похвастаться не могут. Человек, страдающий близорукостью, будет постоянно жаловаться на москитную сетку.

Москитная сетка
Автор: Павел Прилуцкий Источник: www.ixbt.com

При попытке же сфокусировать взгляд на близком объекте в виртуальном пространстве пользователь вместо чёткой картинки увидит раздвоенное изображение. Это происходит потому, что для отображения виртуальной реальности используются дисплеи с фиксированным фокусом, что приводит к так называемому конфликту вергенции-аккомодации. По сути, наши глаза не могут сфокусироваться на объектах так, как они это делают в реальном мире.

И таких неприятных нюансов целое множество, что значительно ограничивает количество возможных потребителей и ставит крест на комфортном погружении в виртуальную реальность.

Не развлечение

Несмотря на все попытки маркетологов представить широкой публике виртуальные очки в виде игровой приставки, это всё же своеобразный, но тренажёр, который требует от человека волевых и физических усилий.

Автор: Shiftdelete Источник: forum.shiftdelete.net

Вы вечером приходите с работы домой уставшим и хотите немного отдохнуть. Что же вы выберите: усесться в удобное кресло перед большим телевизором, запустив любимую игру на игровой приставке, или надеть на себя громоздкие очки виртуальной реальности, где для взаимодействия с виртуальным миром необходимо усердно двигать телом и размахивать руками? Думаю, что для большинства выбор будет очевиден. Пока погружение в виртуальное пространство привязано к примитивным физическим манипуляторам, ни о какой Sword Art Online можно даже и не мечтать.

Отсутствие контента

Устройство без контента — это всего лишь красивая железка в углу комнаты. Xbox Series X не даст соврать. Попытки крупных корпораций вложением огромных денежных средств привлечь внимание сторонних разработчиков к гарнитурам виртуальной реальности так и не принесли существенного эффекта. Контента мало, а тот, что есть, ограничивается посредственными видеороликами для взрослых, казуальными играми c графикой времён Sega Dreamcast и плоскими хитами былых лет, посредственно адаптированными под VR. За исключением пары внутренних эксклюзивов, ни на какие крупные многомиллионные игры при покупке очков виртуальной реальности можно даже и не рассчитывать. Всё достаточно примитивно, бюджетно и не стоит внимания. Лучше вложить деньги в новую видеокарту для ПК или игровую консоль — отдачи будет намного больше.

Автор: Naughty Dog Источник: vkplay.ru

Системные требования

Если же мои доводы вас не убедили, и вы всё же решились на покупку очков виртуальной реальности, планируя использовать их в связке с компьютером, то и здесь вас ждёт разочарование. Виртуальная реальность весьма требовательна к характеристикам ПК. Чтобы насладиться качественным эффектом погружения, необходимо обеспечивать плавную передачу изображения с частотой обновления не ниже 90-120 FPS. В ином случае ничего, кроме головной боли и рвоты, вы не получите. Не говоря уже о том, что передавать картинку необходимо сразу на два экрана, а популярные на рынке модели лишены прямого доступа к видеокарте, используя для передачи изображения USB или Wi-Fi. В общем, какой бы вы сейчас шлем виртуальной реальности не выбрали, у всех у них будут проблемы с качеством изображения и высокие системные требования к ПК.

Автор: YandexART Источник: ya.ru

Заключение

Мы ограничены технологиями нашего времени, а все нынешние попытки воплотить фильм «Матрица» не более чем платный альфа-тест сырой технологии, оплачиваемый верой людей в красивую мечту. Если вы не согласны с автором, то не стесняйтесь делиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Изображение в превью:
Автор: Павел Прилуцкий
Источник: vkplay.ru
Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

41 комментарий

Pavel_Priluckiy
Мой очередной VR-шлем ушёл на авито).
f
Автору бы прикупить второй квест и попользоваться пару недель в связке с средним компом. Через alvr проблем вообще нет, rookie решает проблемы с платными прогами. Короче идите нахрен с такими обзорами
Pavel_Priluckiy
Quest 2 — это достаточно паршивый шлем, который нельзя советовать никому. Про alvr и вовсе читать смешно, когда давно существует Virtual Desktop.
S
А по pico 4 что скажете? Не плохой шлем по соотношению цена-качество.
Pavel_Priluckiy
Наголову выше Quest 2, но проигрывает Quest 3. Проблемы с переотражением, контентом и более плохое отслеживание. Пластик контроллеров оставляет желать лучшего.
S
Понял. Спасибо за объяснение.
457361148@vkontakte
Высокие требования? При условии автономности самых популярных ВР шлемов смешны.
Отсутствие контента? Можно зайти в ВР раздел стима и мета стора, чтобы понять смехотворность тезиса, даже насчёт ААА тайтлов.
Не развлечение? Во-первых, заголовок расходится с текстом, да ВР это физ деятельность, однако это куда большее развлечение, нежели сидение на диване, одна есть здравое зерно в виде ленивых людей, но конец в виде примитивных методов управления в сравнении с гемпадами и клава/мышами, смехотворен.
Универсальность? То что было показано, не фокусировка в вр, а не правильное межзрачковое расстояние, фокусировкой в ВР занимаются наши же глаза. Москитная же сетка сейчас сильно не заметна, поэтому тезис очень спорный, как минимум я не встречал людей, что в новых поколениях шлемов что-то замечали не всматриваясь.
Заключение: в итоге, к большому сожалению в этой статье не было и толики конструктива и правды, кроме как тезисов из 2016 года. Смело можно предположить, что человек максимум ознакамливался с материалом исследования поверхностно и трогал ВР технологии либо очень давно, либо же не пробовал совсем
Pavel_Priluckiy
Можно зайти в ВР раздел стима и мета стора, чтобы понять смехотворность тезиса, даже насчёт ААА тайтлов.

Посредственное инди. Назовите 4 крупных блокбастера для VR за последний год, который принес разработчикам прибыль.
Можете не стараться, их нет.
Универсальность? То что было показано, не фокусировка в вр, а не правильное межзрачковое расстояние, фокусировкой в ВР занимаются наши же глаза.

Вы не разбираетесь в вопросе, почитайте подробнее о конфликте вергентности-аккомодации.
Москитная же сетка сейчас сильно не заметна, поэтому тезис очень спорный, как минимум я не встречал людей, что в новых поколениях шлемов что-то замечали не всматриваясь.

Отчётливо была заметна мною на Quest 2, Pico 4 и чуть менее на Quest 3. — LCD-экраны несовершенны.
Смело можно предположить, что человек максимум ознакамливался с материалом исследования поверхностно и трогал ВР технологии либо очень давно, либо же не пробовал совсем

Меньше предполагайте, у вас это плохо получается.
457361148@vkontakte
1-Асгардс Враф 2, 2- Контракторс шоудавн, 3-Инто зе радиус 2, 4-фнаф хв2, 5-булетшторм вр, 6- вампаерс джастис, 7-блейд анд сорсери. 8- аризона саншайн 2. Да это ААА и в основном АА игры. Но предложил вам в 2 раза больше только за этот год +немного зима прошлого. Все они достаточно хорошо взлетели, некоторые не без огрехов, но все же вполне достойные. Асгардс тяжело знавать, все же была селлером для продажи квеста 3 по большей части.
Ради эксперимента почитал дополнительно, конечно же не статьи не за 19 года и о чудо, такое в основе встречается в первых поколениях ВР шлемов, почему-то я такое видел только при плохом межзрачковом расстоянии и максимум из похожего может быть это расфокусировка предмета в глазах, если поднести его слишком близко и то проблема линз по большей части.
3. Чтож, если вы это видели, вы действительно счастливчик, ибо далеко не каждый сможет отчетливо замечать уже на квесте 2 и пико 4. Лсд конечно не совершенный, но ппи имеют лучший.
Хороший совет «не предполагать», могу так же его обратить его на вас с точки зрения статей.
Pavel_Priluckiy
Вы сами сейчас сказали, что 2+2=4, но в последнем сообщении подвергли это сомнению. Вам бы уже определиться.
Статья основана на моём опыте, в ней нет предположений.
457361148@vkontakte
Вне сомнений на вашем опыте, поэтому я и отписал реверсировать ваше предложение на работу со статьями. Я вам указал что в вашей статье сплошь ошибки, кои вы, как могу посмотреть, не отвергаете. Как я и говорил, единственный стоящим аргументом в ней была действительно нежелание некоторых людей к активной деятельности, к сожалению написано это с некоторым другим акцентом, но здравое зерно есть. Так же могу притянуть про москитную сетку, действительно может остались чувствительные люди к ней, коими являетесь и вы, однако таких стало безумно мало, как минимум в первых итерациях окулуса мне ее даже искать не надо было, как сейчас квест 2 мне вполне комфортен, как и квест 3, где о ней я и не задумываюсь.
Pavel_Priluckiy
Quest 3 успешно продан).
1
Стар, не мечите бисер. Вы имеете дело с человеком, которому тяжело прикладывать волевые и физические усилия, даже для того, чтобы быть профессиональным журналистом. Человек не понимает, что используя набор предубеждений и распространяя нарочитый негатив об устройствах виртуальной реальности — только снижает их популярность, что ведёт к ещё меньшим бюджетам на их дальнейшее совершенствование со стороны разработчиков.
Pavel_Priluckiy
Это блог, в котором публикуются субъективные мнения авторов. Если вам нужна истина, то придётся приобрести устройство самому.
102104895054844601013@google
Хотя-бы зерно правды должно быть, а тут сплошные помои а не статья
Pavel_Priluckiy
Не плачьте, вы себя уже показали в VK).
D
Играть можно и сидя. Arizona sunshine в настройках можно включить режим «сидя».
Pavel_Priluckiy
Конечно можно. Но неудобно и требует лишних телодвижений.
1
«популярные на рынке устройства решены прямого доступа к видеокарте, используя для передачи изображение передачу видеопотока, а не прямого сигнала»
Что это вообще значит? Что это за бред?
Pavel_Priluckiy
Картинка передаётся по USB или Wifi завёрнутая в контейнер медиафайла, а не по прямому через HDMI или Display Port. Она сжимается на компьютере в MVK/MP4 и разжимается на очках виртуальной реальной. Так как контейнеры несовершенны, происходит потеря качества изображения, а сжатие и разжатие создаёт дополнительную нагрузку.
206835284@vkontakte
«Отсутствие контента» и «не развлечение»
Очередной «объективный» обзорщик vr не смог найти такие игры как
Into the radius
Into the radius 2
The walking dead
The walking dead 2
Blade and sorcery
Ghost of tabor
Pavlov VR
Contractors
О HL:alyx я вообще молчу
И ещё дохрениша игр которые спокойно могут конкурировать с играми для плоского экрана при том предоставляя уникальнейший опыт, которые не возможен на пк
Pavel_Priluckiy
Всё это хиты былых лет, больше половины из которых не стоят внимания.
102104895054844601013@google
Господи, что ты несешь?
I
А если шлем с пс5, то там ещё и hdr, да и гранд туризмо 7… я в него уже дорога играю и не надоедает. Да в тот же warthander можно полетать, но то на любителя с хорошим вестибюлям аппаратом
Pavel_Priluckiy
Для симуляторов VR идеален.
418418225@vkontakte
Такое чувство, что все написано ради срача в комментах)
Мое мнение как пользователя Q2 таково: да, частично согласен с автором, что сейчас шлемы очень не совершенны и имеют много недостатков. Но уже заметны улучшения, в том же Q3. Да, не уровень САО, его не будет ещё долго. Но думаю что шлемы, которые понравятся и таким людям, выйдут в ближайшие лет 5-10. Хотя больше жду, если честно, развития AR и MR очков, как будто бы у них больше потенциала войти а нашу жизнь как повседневные устройства
Pavel_Priluckiy
Автор, как бывший гордый обладатель уймы шлемов, всего лишь поделился опытом.
1
Так откажитесь от дисплеев, и перейдите на видео проекторы с экраном обратной проекции.
1
Бонусом будет максимальный угол обзора.
Так откажитесь от дисплеев, и перейдите на видео проекторы с экраном обратной проекции.
Pavel_Priluckiy
Голосую сразу за нейроинтерфейс.
1
Я взял недавно первый шлем, квест3 и доволен, проблемы есть конечно: активация не самая простая, надо докупать крепление и хороший роутер, иметь нормальный комп с мощной ВК. Но это оказалось все равно интересней чем например апнуть мою 3060 на что то помощнее.
Pavel_Priluckiy
Поздравляю с покупкой.
102104895054844601013@google
Кто допустил такую статью к публикации
102104895054844601013@google
Кто допустил такую статью к публикации?
1
В alyx картинка огонь близко близко
Pavel_Priluckiy
Да, всё ещё лучшая игра для VR-очков.
102104895054844601013@google
Удали статью, не позорься
Pavel_Priluckiy
Вы уже опозорились в VK).
1
Дцмаю в купе с платформой или новой системой трекинга плюс усовершенствованные и облегченные очки, это дело активируют. А так это костыль и нейроинтерфечы их полюбасу заменят. Пока я в приятном шоке от quest3 alyx и blade sabre маст хев как гоопицца. С blade sabre худею и станоылюсь сильнее. В начале руки и ноги болели, тепер режюсь на эсперте иногда пробуб жксперт плюс. Дочь мря еа жсперт поюс сиабилтно. Сам не знал что за 5 минут модно быть мокрым как из душа. Очень хочу купить платфорсу но топовую но она 600к стоит млииин.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обезьянка Панч, плюшевая игрушка и эксперимент 70-летней давности: что вирусное видео говорит о теории привязанности

В сети стало популярным видео из японского зоопарка Итикава. Главный герой ролика — детеныш макаки по имени Панч. От него отказалась биологическая мать, а затем его не приняла и...

Инженеры выжгли QR-код меньше длины световой волны: как работает новая энергонезависимая память на керамике

Физические носители информации крайне недолговечны. Традиционные методы сохранения данных построены на магнитных дисках и твердотельных электронных накопителях. Оба варианта подвержены неизбежной...

Что наблюдать на небе в марте: восход багровой «Луны червей», весеннее равноденствие и Юпитер без телескопа

Март традиционно считается месяцем перехода от зимы к весне, однако с точки зрения астрономии этот период интересен еще и событиями в Солнечной системе. В ближайшие недели наблюдатели с Земли...

Как очистить кофемашину от накипи без спецсредств в домашних условиях

Очистка кофемашины от накипи безусловно является важной процедурой, которая напрямую влияет на вкус напитка, и что более важно, на срок службы машины и стабильность её работы. Со временем в системе...

Зачем нужен воздухозаборник на крыше раллийного автомобиля

Ралли представляет собой зрележную дисциплину автоспорта, в рамках которой участники на специально оборудованных легковых автомобилях состязаются на маршрутах, включающих как дороги общего...

Почему Центрам Обработки Данных не обойтись без воды

Новые Центры Обработки Данных (ЦОД) с высокой плотностью установленного оборудования — это с одной стороны хорошо, так как заключают в себе новые технологии, способствуют поднятию...