Проблемы погружения в виртуальную реальность

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Гаджеты

Ещё совсем недавно казалось, что виртуальная реальность вот-вот ворвётся в нашу с вами повседневную жизнь, принеся человечеству новые, невиданные ранее возможности. Однако, несмотря на появление всё более совершенных и доступных моделей очков виртуальной реальности, погружение в виртуальное пространство так и осталось уделом малого числа энтузиастов. В этом небольшом материале мы постараемся подробно объяснить, почему же столь перспективная технология не обрела популярности.

Автор: Павел Прилуцкий Источник: www.ixbt.com

Универсальность

Несмотря на то что люди на Земле принадлежат к одному виду — Homo sapiens (Человек разумный), мы достаточно разные. У каждого человека свои особенности организма: острота зрения, строение лица, рост, вес и т. п. Всё это создаёт большие проблемы разработчикам очков виртуальной реальности. Ведь чтобы продукт получился массовым, он должен гарантировать практичность и удобство использования. Современные же VR-гарнитуры, даже самые дорогие, этим похвастаться не могут. Человек, страдающий близорукостью, будет постоянно жаловаться на москитную сетку.

Москитная сетка
Автор: Павел Прилуцкий Источник: www.ixbt.com

При попытке же сфокусировать взгляд на близком объекте в виртуальном пространстве пользователь вместо чёткой картинки увидит раздвоенное изображение. Это происходит потому, что для отображения виртуальной реальности используются дисплеи с фиксированным фокусом, что приводит к так называемому конфликту вергенции-аккомодации. По сути, наши глаза не могут сфокусироваться на объектах так, как они это делают в реальном мире.

И таких неприятных нюансов целое множество, что значительно ограничивает количество возможных потребителей и ставит крест на комфортном погружении в виртуальную реальность.

Не развлечение

Несмотря на все попытки маркетологов представить широкой публике виртуальные очки в виде игровой приставки, это всё же своеобразный, но тренажёр, который требует от человека волевых и физических усилий.

Автор: Shiftdelete Источник: forum.shiftdelete.net

Вы вечером приходите с работы домой уставшим и хотите немного отдохнуть. Что же вы выберите: усесться в удобное кресло перед большим телевизором, запустив любимую игру на игровой приставке, или надеть на себя громоздкие очки виртуальной реальности, где для взаимодействия с виртуальным миром необходимо усердно двигать телом и размахивать руками? Думаю, что для большинства выбор будет очевиден. Пока погружение в виртуальное пространство привязано к примитивным физическим манипуляторам, ни о какой Sword Art Online можно даже и не мечтать.

Отсутствие контента

Устройство без контента — это всего лишь красивая железка в углу комнаты. Xbox Series X не даст соврать. Попытки крупных корпораций вложением огромных денежных средств привлечь внимание сторонних разработчиков к гарнитурам виртуальной реальности так и не принесли существенного эффекта. Контента мало, а тот, что есть, ограничивается посредственными видеороликами для взрослых, казуальными играми c графикой времён Sega Dreamcast и плоскими хитами былых лет, посредственно адаптированными под VR. За исключением пары внутренних эксклюзивов, ни на какие крупные многомиллионные игры при покупке очков виртуальной реальности можно даже и не рассчитывать. Всё достаточно примитивно, бюджетно и не стоит внимания. Лучше вложить деньги в новую видеокарту для ПК или игровую консоль — отдачи будет намного больше.

Автор: Naughty Dog Источник: vkplay.ru

Системные требования

Если же мои доводы вас не убедили, и вы всё же решились на покупку очков виртуальной реальности, планируя использовать их в связке с компьютером, то и здесь вас ждёт разочарование. Виртуальная реальность весьма требовательна к характеристикам ПК. Чтобы насладиться качественным эффектом погружения, необходимо обеспечивать плавную передачу изображения с частотой обновления не ниже 90-120 FPS. В ином случае ничего, кроме головной боли и рвоты, вы не получите. Не говоря уже о том, что передавать картинку необходимо сразу на два экрана, а популярные на рынке модели лишены прямого доступа к видеокарте, используя для передачи изображения USB или Wi-Fi. В общем, какой бы вы сейчас шлем виртуальной реальности не выбрали, у всех у них будут проблемы с качеством изображения и высокие системные требования к ПК.

Автор: YandexART Источник: ya.ru

Заключение

Мы ограничены технологиями нашего времени, а все нынешние попытки воплотить фильм «Матрица» не более чем платный альфа-тест сырой технологии, оплачиваемый верой людей в красивую мечту. Если вы не согласны с автором, то не стесняйтесь делиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Изображение в превью:
Автор: Павел Прилуцкий
Источник: vkplay.ru
Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

41 комментарий

Pavel_Priluckiy
Мой очередной VR-шлем ушёл на авито).
f
Автору бы прикупить второй квест и попользоваться пару недель в связке с средним компом. Через alvr проблем вообще нет, rookie решает проблемы с платными прогами. Короче идите нахрен с такими обзорами
Pavel_Priluckiy
Quest 2 — это достаточно паршивый шлем, который нельзя советовать никому. Про alvr и вовсе читать смешно, когда давно существует Virtual Desktop.
S
А по pico 4 что скажете? Не плохой шлем по соотношению цена-качество.
Pavel_Priluckiy
Наголову выше Quest 2, но проигрывает Quest 3. Проблемы с переотражением, контентом и более плохое отслеживание. Пластик контроллеров оставляет желать лучшего.
S
Понял. Спасибо за объяснение.
457361148@vkontakte
Высокие требования? При условии автономности самых популярных ВР шлемов смешны.
Отсутствие контента? Можно зайти в ВР раздел стима и мета стора, чтобы понять смехотворность тезиса, даже насчёт ААА тайтлов.
Не развлечение? Во-первых, заголовок расходится с текстом, да ВР это физ деятельность, однако это куда большее развлечение, нежели сидение на диване, одна есть здравое зерно в виде ленивых людей, но конец в виде примитивных методов управления в сравнении с гемпадами и клава/мышами, смехотворен.
Универсальность? То что было показано, не фокусировка в вр, а не правильное межзрачковое расстояние, фокусировкой в ВР занимаются наши же глаза. Москитная же сетка сейчас сильно не заметна, поэтому тезис очень спорный, как минимум я не встречал людей, что в новых поколениях шлемов что-то замечали не всматриваясь.
Заключение: в итоге, к большому сожалению в этой статье не было и толики конструктива и правды, кроме как тезисов из 2016 года. Смело можно предположить, что человек максимум ознакамливался с материалом исследования поверхностно и трогал ВР технологии либо очень давно, либо же не пробовал совсем
Pavel_Priluckiy
Можно зайти в ВР раздел стима и мета стора, чтобы понять смехотворность тезиса, даже насчёт ААА тайтлов.

Посредственное инди. Назовите 4 крупных блокбастера для VR за последний год, который принес разработчикам прибыль.
Можете не стараться, их нет.
Универсальность? То что было показано, не фокусировка в вр, а не правильное межзрачковое расстояние, фокусировкой в ВР занимаются наши же глаза.

Вы не разбираетесь в вопросе, почитайте подробнее о конфликте вергентности-аккомодации.
Москитная же сетка сейчас сильно не заметна, поэтому тезис очень спорный, как минимум я не встречал людей, что в новых поколениях шлемов что-то замечали не всматриваясь.

Отчётливо была заметна мною на Quest 2, Pico 4 и чуть менее на Quest 3. — LCD-экраны несовершенны.
Смело можно предположить, что человек максимум ознакамливался с материалом исследования поверхностно и трогал ВР технологии либо очень давно, либо же не пробовал совсем

Меньше предполагайте, у вас это плохо получается.
457361148@vkontakte
1-Асгардс Враф 2, 2- Контракторс шоудавн, 3-Инто зе радиус 2, 4-фнаф хв2, 5-булетшторм вр, 6- вампаерс джастис, 7-блейд анд сорсери. 8- аризона саншайн 2. Да это ААА и в основном АА игры. Но предложил вам в 2 раза больше только за этот год +немного зима прошлого. Все они достаточно хорошо взлетели, некоторые не без огрехов, но все же вполне достойные. Асгардс тяжело знавать, все же была селлером для продажи квеста 3 по большей части.
Ради эксперимента почитал дополнительно, конечно же не статьи не за 19 года и о чудо, такое в основе встречается в первых поколениях ВР шлемов, почему-то я такое видел только при плохом межзрачковом расстоянии и максимум из похожего может быть это расфокусировка предмета в глазах, если поднести его слишком близко и то проблема линз по большей части.
3. Чтож, если вы это видели, вы действительно счастливчик, ибо далеко не каждый сможет отчетливо замечать уже на квесте 2 и пико 4. Лсд конечно не совершенный, но ппи имеют лучший.
Хороший совет «не предполагать», могу так же его обратить его на вас с точки зрения статей.
Pavel_Priluckiy
Вы сами сейчас сказали, что 2+2=4, но в последнем сообщении подвергли это сомнению. Вам бы уже определиться.
Статья основана на моём опыте, в ней нет предположений.
457361148@vkontakte
Вне сомнений на вашем опыте, поэтому я и отписал реверсировать ваше предложение на работу со статьями. Я вам указал что в вашей статье сплошь ошибки, кои вы, как могу посмотреть, не отвергаете. Как я и говорил, единственный стоящим аргументом в ней была действительно нежелание некоторых людей к активной деятельности, к сожалению написано это с некоторым другим акцентом, но здравое зерно есть. Так же могу притянуть про москитную сетку, действительно может остались чувствительные люди к ней, коими являетесь и вы, однако таких стало безумно мало, как минимум в первых итерациях окулуса мне ее даже искать не надо было, как сейчас квест 2 мне вполне комфортен, как и квест 3, где о ней я и не задумываюсь.
Pavel_Priluckiy
Quest 3 успешно продан).
1
Стар, не мечите бисер. Вы имеете дело с человеком, которому тяжело прикладывать волевые и физические усилия, даже для того, чтобы быть профессиональным журналистом. Человек не понимает, что используя набор предубеждений и распространяя нарочитый негатив об устройствах виртуальной реальности — только снижает их популярность, что ведёт к ещё меньшим бюджетам на их дальнейшее совершенствование со стороны разработчиков.
Pavel_Priluckiy
Это блог, в котором публикуются субъективные мнения авторов. Если вам нужна истина, то придётся приобрести устройство самому.
102104895054844601013@google
Хотя-бы зерно правды должно быть, а тут сплошные помои а не статья
Pavel_Priluckiy
Не плачьте, вы себя уже показали в VK).
D
Играть можно и сидя. Arizona sunshine в настройках можно включить режим «сидя».
Pavel_Priluckiy
Конечно можно. Но неудобно и требует лишних телодвижений.
1
«популярные на рынке устройства решены прямого доступа к видеокарте, используя для передачи изображение передачу видеопотока, а не прямого сигнала»
Что это вообще значит? Что это за бред?
Pavel_Priluckiy
Картинка передаётся по USB или Wifi завёрнутая в контейнер медиафайла, а не по прямому через HDMI или Display Port. Она сжимается на компьютере в MVK/MP4 и разжимается на очках виртуальной реальной. Так как контейнеры несовершенны, происходит потеря качества изображения, а сжатие и разжатие создаёт дополнительную нагрузку.
206835284@vkontakte
«Отсутствие контента» и «не развлечение»
Очередной «объективный» обзорщик vr не смог найти такие игры как
Into the radius
Into the radius 2
The walking dead
The walking dead 2
Blade and sorcery
Ghost of tabor
Pavlov VR
Contractors
О HL:alyx я вообще молчу
И ещё дохрениша игр которые спокойно могут конкурировать с играми для плоского экрана при том предоставляя уникальнейший опыт, которые не возможен на пк
Pavel_Priluckiy
Всё это хиты былых лет, больше половины из которых не стоят внимания.
102104895054844601013@google
Господи, что ты несешь?
I
А если шлем с пс5, то там ещё и hdr, да и гранд туризмо 7… я в него уже дорога играю и не надоедает. Да в тот же warthander можно полетать, но то на любителя с хорошим вестибюлям аппаратом
Pavel_Priluckiy
Для симуляторов VR идеален.
418418225@vkontakte
Такое чувство, что все написано ради срача в комментах)
Мое мнение как пользователя Q2 таково: да, частично согласен с автором, что сейчас шлемы очень не совершенны и имеют много недостатков. Но уже заметны улучшения, в том же Q3. Да, не уровень САО, его не будет ещё долго. Но думаю что шлемы, которые понравятся и таким людям, выйдут в ближайшие лет 5-10. Хотя больше жду, если честно, развития AR и MR очков, как будто бы у них больше потенциала войти а нашу жизнь как повседневные устройства
Pavel_Priluckiy
Автор, как бывший гордый обладатель уймы шлемов, всего лишь поделился опытом.
1
Так откажитесь от дисплеев, и перейдите на видео проекторы с экраном обратной проекции.
1
Бонусом будет максимальный угол обзора.
Так откажитесь от дисплеев, и перейдите на видео проекторы с экраном обратной проекции.
Pavel_Priluckiy
Голосую сразу за нейроинтерфейс.
1
Я взял недавно первый шлем, квест3 и доволен, проблемы есть конечно: активация не самая простая, надо докупать крепление и хороший роутер, иметь нормальный комп с мощной ВК. Но это оказалось все равно интересней чем например апнуть мою 3060 на что то помощнее.
Pavel_Priluckiy
Поздравляю с покупкой.
102104895054844601013@google
Кто допустил такую статью к публикации
102104895054844601013@google
Кто допустил такую статью к публикации?
1
В alyx картинка огонь близко близко
Pavel_Priluckiy
Да, всё ещё лучшая игра для VR-очков.
102104895054844601013@google
Удали статью, не позорься
Pavel_Priluckiy
Вы уже опозорились в VK).
1
Дцмаю в купе с платформой или новой системой трекинга плюс усовершенствованные и облегченные очки, это дело активируют. А так это костыль и нейроинтерфечы их полюбасу заменят. Пока я в приятном шоке от quest3 alyx и blade sabre маст хев как гоопицца. С blade sabre худею и станоылюсь сильнее. В начале руки и ноги болели, тепер режюсь на эсперте иногда пробуб жксперт плюс. Дочь мря еа жсперт поюс сиабилтно. Сам не знал что за 5 минут модно быть мокрым как из душа. Очень хочу купить платфорсу но топовую но она 600к стоит млииин.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как вернуть работоспособность старой печки: обзор простого регулятора температуры XH-W3001

Была у меня простая электрическая печка — мини духовка, которую я не использовал по назначению. А вот для DIY целей это был весьма интересный вариант. Единственное, что не хватало в этой...

Пенопласт, шарики и скотч: почему некоторых людей раздражают бытовые звуки

Некоторые звуки способны вызывать у людей не просто лёгкое раздражение, а настоящую волну дискомфорта. Скрип пенопласта, трение шариков, наполнитель для посылок или резкий звук отрыва скотча могут...

Почему в минуте 60 секунд: откуда взялось привычное измерение времени

Если задуматься, то ответ на вопрос, что такое время, на самом деле сам по себе не простой. Физики говорят, что время — это фундаментальное понятие, в философии слово «время» просто...

Обзор двух новых моделей компактных колонок SVEN G345 и SVEN G342 с поддержкой Bluetooth-подключения

В этом обзоре я расскажу о двух моделях колонок, которые поддерживают как проводное подключение, так и соединение по Bluetooth. Основное различие между ними заключается во внешнем виде: одна модель...

Самая иппическая выставка сезона: в Музее Тропинина открылась экспозиция с «хулиганским» названиием

Труднее всего в разговоре о новой выставке «Кони/Люди» удержаться от напрашивающихся каламбуров образца средней школы, но «нииппической» выставку, правда, не назовешь, потому что она как...

Что на самом деле внутри нейтронной звезды? Как новая математическая модель раскрывает состав самых плотных объектов Вселенной

Гравитационно-волновая астрономия открыла человечеству совершенно новый способ изучения Вселенной. Фиксируя мельчайшие искажения пространства-времени, исходящие от слияний сверхплотных объектов,...