Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А ещё на консолях нет быстрых сохранений. И нормального упоавления с клавомыши. А всё почему? А потому, что консоли — это кал.
avatar
О, мужская попа в трусах прямо в лицо игроку. Это точно переплюнет по продажам Балдурс ГЕЙт.
avatar
И заменить Вконтактом? Как Рутуб заменяет Ютуб, для забаненных на Ютубе блогеров? )
avatar
Сначала испугался что это «отечественный» игропром «встаёт с колен». Потом прочитал что Австралия. Ну может что у них и получится, надо ждать.
avatar
Азиаты не умеют делать игры, это факт. И мультики не умеют. И фильмы. И дизайн автомобилей.
avatar
Продалась лучше только потому, что отошли от мультяшной графики и смогли сделать достойную картинку, я считаю. И могла бы продаться ещё лучше, если бы не стали включать в неё кубики и повестку. И они могли бы даже не называть свою игру Baldurs Gate, потому что хорошая игра хорошо продастся под любым названием.
avatar
Ну с ней то всё понятно. А вот кто её на должность поставил? Кто этот Бобби Котик?
avatar
Искусство — это то, во что автор вложил всё своё мастерство, весь свой талант. А если ничего не вкладывал, кроме своего рабочего времени, то это — ремесло.
avatar
Тоже немного разочарован Логитеком. У меня мышь Logitech G Pro и механическая клава Logitech Pro. На боковых кнопках мыши даблклик проскакивал наверное с момента покупки, благо редко ими пользуюсь и мне это не сильно мешает. А в клаву чудным образом просочилась вода, когда я протирал её влажной тряпкой от пыли. Это просто закоротило пару кнопок. А после того, как я просушил их феном, теперь они иногда залипают, т.к. деформировалась пластмасса. Ну и после нескольких лет использования, на одной кнопке (не из тех, которые пострадали от меня) появился даблклик. И это я ещё редко этой клавой пользуюсь, играю на другой (A4 Tech X7 G100), мембранной, на которой никаких залипаний и даблкликов нет )
Ну и логитековский софт для клавиатуры и мыши это отдельная грустная песня.
avatar
Ну уж нет, позор и презрение таким разрабам. И тому, кто доверил им делать продолжение. Если бы они просто сделали свою собственную игру, а не пытались заработать на раскрученном названии, отношение возможно было бы другим. Хотя нет, криворуким презрение в любом случае. Ну вот за что им честь и хвала? За то, что назвали своё поделие Деус Ексом? А если собачью какаху назвать Адамом Дженсеном, собаке тоже честь и хвала? Просто смех.
В каком я меньшинстве? )) Меньшинства — это те, кто такое хвалит.
avatar
Я тоже много чего хотел, но ничего не сделал, потому что возникали трудности.
avatar
«В последнее время российская игровая индустрия начала постепенно возрождаться»
Ага, возрождается в виде мёртворождённых трупов, пугающих одним своим видом.
avatar
Так этих криворуких небинаров уволили? Очень хорошо! Жаль что взамен набрали точно таких же.
avatar
«6. Дженсен уже к концу HM становится тем кем нам показывают его в начале MD.»
Вообще ниразу. Я начал проходить MD сразу после завершения HR. И тот Дженсен, которым мне предложили играть, совсем не похож на Дженсена, которым я играл в HR. Причём, как бы это, «отрицательно» непохож ). Хуже стало просто всё. Перки, оружие, геймплей в целом. Даже голос персонажа кажется стал какой то другой.
avatar
Ни один издатель не будет контролировать каждый чих разработчика. Могут задать общее направление развития, установить бюджет и сроки выполнения. Но за то, что в конечном итоге получилось, отвечает именно разработчик. У хороших, пряморуких, разработчиков, получилась Human Revolution. А у других разработчиков получилась Mankind Divided, после которой серию, да и вообще игры по теме киберпанк, решили больше не выпускать ).
Разработчики — это люди, они не могут кому-то принадлежать или не принадлежать, сейчас рабства нет ) Что там происходит в компании, в которой они работают, мы не знаем. Может зарплаты снизили и опытный народ поувольнялся. Набрали небинарных по квоте, они сделали этот MD )
Да даже музыку сравнить: https://m.youtube.com/watch?v=FUy87tpfNe4&pp=ygUVZGV1cyBleCBociBtYWluIHRoZW1l
и
https://m.youtube.com/watch?v=CvA0e8rJ8Y8&list=PLLGeo8gXhlUBlGStkRLPm-v3HOpwvy9KT&index=1&pp=iAQB8AUB
Очевидно, что во втором случае даже не старались )
Издатель им наверное сказал сделать что-нибудь эпичное, они и сделали, как сумели )) Рождённый ползать, летать не может — это прямо про разработчиков последнего Деус Экса ) А также про разработчиков Андромеды, третьей Борды и ещё кучи других.
avatar
А сделать просто амбициозную космическую стратегию они видимо не могут. Если не назвать стратегию «Звёздные войны» то продаваться не будет, не взлетит ))
avatar
Конечно проявят интерес, во времена ремиксов и ремейков странно будет, если не проявят. Только хорошую игру сделать не смогут.
avatar
Разработчики хорошие, их просто заставили ). Смешное оправдание. Сколько игр так было похерено «хорошими» разработчиками, которых кто то заставил сделать плохо… Рейдж, Борда, Деус Екс, Колда, Фаллаут… Я уже всех и не припомню. Что мешает харошим разработчикам найти такого же хорошего издателя? А то же самое, что мешает им делать игры — только собственная лень.
avatar
Я бы и сам очень хотел, чтобы MD мне понравилась так же, как понравилась HR, но этого не произошло и это полностью вина разработчиков, я считаю ). Про Алан Вейк 2 полностью согласен.
avatar
Они даже на Алике дороже Shokz-ов. Похоже Creative решили сразу залететь в премиум сегмент.