Разработчики Baldur’s Gate 3: игра продалась почти в два раза лучше, чем Divinity: Original Sin 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Свен Винке, возглавляющий Larian Studios, заметил, продажи Baldur's Gate 3 примерно в 2 раза выше, если сравнивать со II частью Divinity Original Sin. Геймеры с учетом этой информации пришли к выводу, тираж составил порядка 15 миллионов копий.

Автор: Larian Studios Источник: www.ixbt.com

Larian Studios не озвучивала итоги продаж Original Sin 2. Винке однажды подчеркнул во время одного из интервью, что они в 3 раза лучше по сравнению с первой игрой. Тираж Original Sin был не менее чем 2 с половиной миллиона копий. Получается, продажи Original Sin 2 оцениваются примерно в 7 с половиной миллионов копий, а Baldur's Gate 3 — 15 миллионов.

Бельгийский геймдизайнер не так давно сделал заявление, что студия отойдет от работы над компьютерной ролевой игрой Baldur's Gate, но это никак не связано с конфликтом с правообладателями. Напомним, действие в игре происходит в вымышленной вселенной. Тайтл получил одобрение от критиков и высокую оценку от геймеров из разных стран, которые в числе преимуществ называют отсутствие ограничений действий для игроков.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

1 комментарий

MymHbIu
Продалась лучше только потому, что отошли от мультяшной графики и смогли сделать достойную картинку, я считаю. И могла бы продаться ещё лучше, если бы не стали включать в неё кубики и повестку. И они могли бы даже не называть свою игру Baldurs Gate, потому что хорошая игра хорошо продастся под любым названием.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

AULA F108 PRO — обзор полноразмерной механической клавиатуры с дисплеем и энкодером

Полноразмерная механическая клавиатура, выполненная по gasket-конструкции. Помимо полноценного цифрового блока, модель получила энкодер и LCD-дисплей, на который можно выводить изображения,...

Логика и противоток: как была устроена система торможения в катушечной «Идели-001»

Катушечный магнитофон высшего класса сложности «Идель-001-стерео» занимает особое место в истории советской аудиоинженерии. В отличие от большинства бытовых аудиокомпонентов, этот аппарат...

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...