Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Спасибо за эту беседу. Доводы у вас обдуманные и интересные. Хотелось бы видеть также четкий общий вектор мысли. Вы приводите хорошие примеры, обоснования, но не понятно к какой конечной мысли ведетë.
Вопрос статьи был прост: индустрия уже не та. Кто виноват и что с этим делать?
Из ваших доводов я понял лишь «не все так однозначно» и «формулу хита никто не знает». И получается, что доводы хорошие, а выводы жидкие.
При этом вы сами говорите, что Иуда вероятно провалится. Верно. Но почему? Где эти 10-15 миллионов фанатов творчества Кена Левина? Где они были, когда вышел Atomic?
У Dead Space 2008 продано 6,5 млн. копий, у Dead Space 2 — 5 млн. (сверяйте по SteamDB). Это цифры сравнимые с цифрами продаж успешных частей RE. Где были эти 5 млн. фанатов, когда вышел Dead Space Remake?
Думаю, тут логика простая. Если няшно — мультяшный и метроид — значит Полый. Если эпично — мультяшный с дорогим графоном и метроид — значит Ори. Если мрачно — мультяшный, желательно с замками-дворцами-казематами и метроид — значит Кастельвания. А если космос, космонавтик и метроид — значит Самус Аран.
Мы с вами говорим о разных вещах. Вы — про формулу хита. А я — геймеры заслуживают того, что они получают.
Многие говорят, что индустрия изменилась (конкретно издатели и разрабы), потому игр хороших толком не выходит.
Я говорю о том, что игры нормальные выходят, выбрать есть из чего, если не закатывать губу и не ныть про траву, что была зеленее. А также говорю, что если какие-то серии и направления загнулись, то виноваты и геймеры в том числе.
Издатель видит, где живут деньги и идёт туда. Если бы Dead Space и его клоны были также популярны, как Соулс, то мы бы видели десятки клонов Dead Space. Но этого нет.
Проблема Dead Space и Callisto (если говорить про прибыль) состоит в сильно завышенных бюджетах. Вектор в плане бюджета им стоило брать с серии RE.
Но я говорю не про прибыль, а про популярность, измеряемую в продажах.
Если бы Atomic Heart хорошо выстрелил по продажам, то уже пилились бы новые Биошоки в большом количестве.
А есть лишь Иуда от создателя Биошока, которую Левин упёрто тянет к релизу (может себе позволить благодаря прошлым заслугам). И Биошок 4, который существует пока только на словах. И издатель иногда напоминает об этой игре, аккуратно прощупывая почву.
Возможно Иуда и Биошок 4 изменят ситуацию — хочется верить. Но верится с трудом.
По Биошоку: Посмотрите SteamDB. Bioshock 13,05 млн., Bioshock Infinite 15,32 млн., Bioshock 2 10,82 млн. Atomic Heart 952.6К. Информация о том, что трилогия Bioshock продалась тиражом свыше 35 млн. подтверждалась в разных источниках.
А данные о продажах Atomic Heart, не считая SteamDB, не распространяются.
Уверен, что соглашения с Microsoft и Vk помогли Atomic Heart окупиться. Но реальным успехом она не стала. А продвижение у игры было отличное. И сравнивали её именно с Биошоком.
PS: Фанаты не могут быть не в курсе. На то они и фанаты.
Игрушка зачётная. Мне не хватало сложности в ней. Начал прохордить чисто с арбалетом и получил удобоваримую сложность. Сюжет долго раскручивается. Поначалу сценарий кажется безумно тупым., как и ЛОР. И только ко второй трети становится интересно.
Прикол со снегом понравился. Как понравилось и колесить на байке в дождь по грязючке. Искать тайнички для прокачки, скрываясь от орды. Да и вообще много эмоций позитивных игра подарила. Там тебе и хоррор местами, и экшон нормальный. Для меня Days Gone стала той самой The Last of Us 2, которую ждал. В отличии от Дракмановской поделки.
Мне четвёрка больше понравилась. Разнообразие геймплея больше, сюжет интересней, мир прописан лучше. В тройке за сюжетом перестал следить уже после вступления, потому что событийность — нулевая. Пейган намного более глубокий и неоднозначный персонаж, чем Ваас. Образ Вааса дальше мемасиков про безумие ни как не раскрывается.
Для начала пусть разрабы доведут до релиза мобильную версию. Там сейчас 0.32, если я не путаю, то есть до релиза ещё далеко. Плюс вопрос, что там с правами. Уж слишком схожа она со Сталкачом.
Для меня Якудза всегда была классной нарезкой из киносерий разной степени качества. Когда начинаешь объединять эти серии в единое целое, то в глаза бросается вагон сюжетных дыр, частых перепадов от серьезной криминальной драмы к глупой дичи, и общая затянутость. Но если о едином сюжете не задумываться, то игра сценарно заходит отлично.
Вначале думал, что клон Assassin's Creed. Но потом увидел немало интересных механик. Посмотрим, как эти механики будут работать. А участием Чалотры разрабы зря бахвалятся. Вот если б они пригласили актрису Из Ведьмака 3 и Mass Effect — это была бы отличная реклама.
Думаю геймеры заслуживают того, что они получают. Это можно ещё и по-другому трактовать.
Фанаты Биошока якобы ждут продолжения. ОК. Им дали Atomic Heart. Можно сколько угодно ныть, что пальто не то. Но это первый за множество лет высокобюджетный, качественный аналог. И где эти хвалёные фанаты Биошок? Где у Atomic Heart в Steam продажи в 20-30 или более миллионов? А нет их. Продажи для такого бюджета слабые. Соответственно издатель видит, что Биошок и его аналоги — вложение ненадёжное. Ну, продолжайте фанаты Биошок ждать свой Биошок.
Фанаты Дедспейс якобы ждут продолжения. ОК. Вышел Callisto Protocol, вышел качественный Ремейк Дедспейс. Что там с продажами? Где эти десятки миллионов фанатов? Нет их. Игры провалились. Соответственно издатель видит, что не только аналоги, но и сам Дедспейс нафиг не нужен этим самым фанатам. Продолжайте фанаты Дедспейс ждать свой Дедспейс. Все три с половиной человека.
Фанаты Dishonored типа ждут новый Dishonored. А что там с продажами у Dishonored 2 и аддона? А продажи слабее, чем у оригинала. Значительно. Где эти десятки миллионов фанатов? Где длинный хвост продаж у лучших игр Arkane? Что там с продажами Prey?
Фанаты Нью Вегас типа ждут новый Нью Вегас. Им дали Outer Worlds — тот самый Нью Вегас от создателей Нью Вегас. И что там с продажами? Все продажи ушли в Старфилд и всё вышедшее *овно под вывеской Фоллаут? А Outer Worlds — на дне. Ну, ОК. Продолжайте фанаты Нью Вегас ждать новый Нью Вегас.
Все кричат, что гача в мобильных играх задолбала. ОК. Вышел Ex Astris — по сути Genshin (ну или Honkai) только без гача. Что там с продажами Ex Astris? Все продажи ушли в Вуву? Ну, понятненько. Так мы точно гачу в играх поборем.
Посмотрим, где будут фанаты Deus Ex, когда выйдет триплэй — аналог Deus Ex. Не помню названия игры. Там где героиню изуродовали по сравнению с оригиналом, но делают при этом вылитый Deus Ex. Посмотрим на десятки миллионов продаж у этой игры.
Можно сколько угодно угорать с фанатов Колды, но это настоящие фанаты, которые год от года делают Колде многомиллионные продажи.
А фанаты культовых, прорывных в части геймплея игр пусть дальше ноют, что ждут продолжения. Только вот по продажам не видно, что у этих игр реально есть фанатское сообщество, за пределами трёх с половиной человек.
А если у этих мега-франшиз такое верное фанатское сообщество. То пусть эти фанаты и ищут аналоги в сегменте игр, сделанных за бюджет в три с половиной крышечки лимонада. Лично я искал и покупал все возможные аналоги названных игр (не Колды, конечно). Даже по*осные аналоги тоже покупал, ибо фанат. И Ex Astris тоже поддержал, потому что гачу ненавижу. И статью по этой игре написал детальную. А истинные фанаты — пусть ждут. Удачи им.
Думаю геймеры заслуживают того, что они получают.
С одной стороны, выходит немало хороших и неплохих игр.
В 2024-м уже вышли Like a Dragon: Infinite Wealth, Nobody Wants to Die, Stellar Blade, вышло отличное дополнение к Elden Ring, можно потрогать Hades 2, No Rest for the Wicked. Призрак Тсусимы добрался до ПК. Перспективно выглядят Вуконг, Спаси Марину 2, Кингдом вай ду ю кам Деливеренс 2, Индиана ВульфенДжонс. Можно кайфануть в Helldivers 2 (у кого он доступен, конечно). Кому-то зашли Senua’s Saga: Hellblade II, Banishers: Ghosts of New Eden, Флинтлок, Тауматург, Принц Персии Потерянный Клоун. Выходит также куча небольших неплохих игр типа Slavania, Nine Sols. На мобильном рынке вышел первый в мире конкурент Genshin Impact в премиальном формате (то есть без гачи, без казино) Ex Astris. И это так навскидку, что вспомнил.
То есть если губу не закатывать, ожидая, что каждый месяц будет выходить очередная игра десятилетия, то вполне нормальных игр выходит много — устанешь проходить.
Но есть у этого утверждения и оборотная сторона. Допишу в комменте к данному комменту, чтоб глаз в сплошном тексте не тонул.
К сожалению нет. Если бы в конце каждого босс-файта героиня вместе с побеждённым боссом и демонами уровня устраивала культовые танцы из индийских фильмов, то игра была бы шедевром. Без шуток.
Системе морали по-хорошему нужны жесткие наказания и достойные поощрения. В идеале и то, и то должно вести к альтернативным квестам. Возможно даже влиять на основную сюжетку. В сцепке с другими модами в дальнейшем система морали может и будет работать. А сама по себе сейчас — ну такое.
Вопрос статьи был прост: индустрия уже не та. Кто виноват и что с этим делать?
Из ваших доводов я понял лишь «не все так однозначно» и «формулу хита никто не знает». И получается, что доводы хорошие, а выводы жидкие.
При этом вы сами говорите, что Иуда вероятно провалится. Верно. Но почему? Где эти 10-15 миллионов фанатов творчества Кена Левина? Где они были, когда вышел Atomic?
У Dead Space 2008 продано 6,5 млн. копий, у Dead Space 2 — 5 млн. (сверяйте по SteamDB). Это цифры сравнимые с цифрами продаж успешных частей RE. Где были эти 5 млн. фанатов, когда вышел Dead Space Remake?
Многие говорят, что индустрия изменилась (конкретно издатели и разрабы), потому игр хороших толком не выходит.
Я говорю о том, что игры нормальные выходят, выбрать есть из чего, если не закатывать губу и не ныть про траву, что была зеленее. А также говорю, что если какие-то серии и направления загнулись, то виноваты и геймеры в том числе.
Издатель видит, где живут деньги и идёт туда. Если бы Dead Space и его клоны были также популярны, как Соулс, то мы бы видели десятки клонов Dead Space. Но этого нет.
Проблема Dead Space и Callisto (если говорить про прибыль) состоит в сильно завышенных бюджетах. Вектор в плане бюджета им стоило брать с серии RE.
Но я говорю не про прибыль, а про популярность, измеряемую в продажах.
Если бы Atomic Heart хорошо выстрелил по продажам, то уже пилились бы новые Биошоки в большом количестве.
А есть лишь Иуда от создателя Биошока, которую Левин упёрто тянет к релизу (может себе позволить благодаря прошлым заслугам). И Биошок 4, который существует пока только на словах. И издатель иногда напоминает об этой игре, аккуратно прощупывая почву.
Возможно Иуда и Биошок 4 изменят ситуацию — хочется верить. Но верится с трудом.
По Биошоку: Посмотрите SteamDB. Bioshock 13,05 млн., Bioshock Infinite 15,32 млн., Bioshock 2 10,82 млн. Atomic Heart 952.6К. Информация о том, что трилогия Bioshock продалась тиражом свыше 35 млн. подтверждалась в разных источниках.
А данные о продажах Atomic Heart, не считая SteamDB, не распространяются.
Уверен, что соглашения с Microsoft и Vk помогли Atomic Heart окупиться. Но реальным успехом она не стала. А продвижение у игры было отличное. И сравнивали её именно с Биошоком.
PS: Фанаты не могут быть не в курсе. На то они и фанаты.
Прикол со снегом понравился. Как понравилось и колесить на байке в дождь по грязючке. Искать тайнички для прокачки, скрываясь от орды. Да и вообще много эмоций позитивных игра подарила. Там тебе и хоррор местами, и экшон нормальный. Для меня Days Gone стала той самой The Last of Us 2, которую ждал. В отличии от Дракмановской поделки.
Фанаты Биошока якобы ждут продолжения. ОК. Им дали Atomic Heart. Можно сколько угодно ныть, что пальто не то. Но это первый за множество лет высокобюджетный, качественный аналог. И где эти хвалёные фанаты Биошок? Где у Atomic Heart в Steam продажи в 20-30 или более миллионов? А нет их. Продажи для такого бюджета слабые. Соответственно издатель видит, что Биошок и его аналоги — вложение ненадёжное. Ну, продолжайте фанаты Биошок ждать свой Биошок.
Фанаты Дедспейс якобы ждут продолжения. ОК. Вышел Callisto Protocol, вышел качественный Ремейк Дедспейс. Что там с продажами? Где эти десятки миллионов фанатов? Нет их. Игры провалились. Соответственно издатель видит, что не только аналоги, но и сам Дедспейс нафиг не нужен этим самым фанатам. Продолжайте фанаты Дедспейс ждать свой Дедспейс. Все три с половиной человека.
Фанаты Dishonored типа ждут новый Dishonored. А что там с продажами у Dishonored 2 и аддона? А продажи слабее, чем у оригинала. Значительно. Где эти десятки миллионов фанатов? Где длинный хвост продаж у лучших игр Arkane? Что там с продажами Prey?
Фанаты Нью Вегас типа ждут новый Нью Вегас. Им дали Outer Worlds — тот самый Нью Вегас от создателей Нью Вегас. И что там с продажами? Все продажи ушли в Старфилд и всё вышедшее *овно под вывеской Фоллаут? А Outer Worlds — на дне. Ну, ОК. Продолжайте фанаты Нью Вегас ждать новый Нью Вегас.
Все кричат, что гача в мобильных играх задолбала. ОК. Вышел Ex Astris — по сути Genshin (ну или Honkai) только без гача. Что там с продажами Ex Astris? Все продажи ушли в Вуву? Ну, понятненько. Так мы точно гачу в играх поборем.
Посмотрим, где будут фанаты Deus Ex, когда выйдет триплэй — аналог Deus Ex. Не помню названия игры. Там где героиню изуродовали по сравнению с оригиналом, но делают при этом вылитый Deus Ex. Посмотрим на десятки миллионов продаж у этой игры.
Можно сколько угодно угорать с фанатов Колды, но это настоящие фанаты, которые год от года делают Колде многомиллионные продажи.
А фанаты культовых, прорывных в части геймплея игр пусть дальше ноют, что ждут продолжения. Только вот по продажам не видно, что у этих игр реально есть фанатское сообщество, за пределами трёх с половиной человек.
А если у этих мега-франшиз такое верное фанатское сообщество. То пусть эти фанаты и ищут аналоги в сегменте игр, сделанных за бюджет в три с половиной крышечки лимонада. Лично я искал и покупал все возможные аналоги названных игр (не Колды, конечно). Даже по*осные аналоги тоже покупал, ибо фанат. И Ex Astris тоже поддержал, потому что гачу ненавижу. И статью по этой игре написал детальную. А истинные фанаты — пусть ждут. Удачи им.
С одной стороны, выходит немало хороших и неплохих игр.
В 2024-м уже вышли Like a Dragon: Infinite Wealth, Nobody Wants to Die, Stellar Blade, вышло отличное дополнение к Elden Ring, можно потрогать Hades 2, No Rest for the Wicked. Призрак Тсусимы добрался до ПК. Перспективно выглядят Вуконг, Спаси Марину 2, Кингдом вай ду ю кам Деливеренс 2, Индиана ВульфенДжонс. Можно кайфануть в Helldivers 2 (у кого он доступен, конечно). Кому-то зашли Senua’s Saga: Hellblade II, Banishers: Ghosts of New Eden, Флинтлок, Тауматург, Принц Персии Потерянный Клоун. Выходит также куча небольших неплохих игр типа Slavania, Nine Sols. На мобильном рынке вышел первый в мире конкурент Genshin Impact в премиальном формате (то есть без гачи, без казино) Ex Astris. И это так навскидку, что вспомнил.
То есть если губу не закатывать, ожидая, что каждый месяц будет выходить очередная игра десятилетия, то вполне нормальных игр выходит много — устанешь проходить.
Но есть у этого утверждения и оборотная сторона. Допишу в комменте к данному комменту, чтоб глаз в сплошном тексте не тонул.