Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Я же, честно говоря, ни Fallout, ни The Outer Worlds, ни GTAV (во сравнил, да?!) не могу воспринимать как произведения. Слишком большой уровень сатиры — здравый смысл зашкаливает и не получается сопереживать персонажам.
Насколько разными получились, к примеру, все три части Ведьмака, а после вышел ещё более «разный» Киберпанк.
Можно сколько угодно ругать игры CDPR, но во все эти игры до сих пор приятно побегать, нырнуть в их сюжет и перепитии, получая при этом абсолютно разные игры — со своим уникальным (пусть и кривым во многом) геймплеем.
Вроде и классно, что Спайдер второй будет не хуже первого. Но по сути это та же самая игра. Трейлеры вроде и насыщенные, но вообще не цепляют.
Меня грядущая кривая поделка от Don't Nod больше привлекает, чем идеальный на её фоне, улучшенный в лаборатории по чётким формулам успеха Spider Man 2.
Та кривая поделка может хоть чём-то удивит — как никак абсолютно новый для разработчика жанр.
А то куча игр без продаж пропадает на консолях и ПК, за которые бы на мобилках геймеры многое отдали. Мобила всегда с тобой — это удобно.
Честно говоря, если бы Юбики собрали в одной игре все стелс-механики всех частей игры, то могло бы выйти нечто интересное. Но верится слабо.
Мы с первой части слышим байки про невероятный социальный стелс.