Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
сплошной негатив :) мне все-таки кажется, что в игре и в процессе ее разработки были положительные моменты, только никто не хочет уделить им даже небольшой параграф. У проекта был потенциал, но что-то пошло не так, такое бывает даже у самых опытных игровых студий.
омг :) полагаю, тебя зацепило :) спасибо за пояснения, надеюсь, в следующих статьях ты будешь в тексте это писать, читателям станет понятнее твоя мысль. Еще из рекомендаций :) Прилагать картинку с текстом на иностранном языке без перевода — это тоже не дело :)
«очень интересно, но ничего не понятно», иллюстрации должны были нам что-то показать, но не сработала. Было бы здорово описывать, что в диалогах на картинках и почему это «плохо» или «хорошо»?
«История с канадской компанией Sweet Baby inc.» — что за история-то? (в таких случаях следует добавлять в спойлер краткое описание или ссылку на историю)
согласна, поэтому планировала пройти все квесты, но не ожидала, что после продвижения по сюжету, некоторые продолжить нельзя :(. Пришлось искать способы. В Final Fantasy есть практика предупреждать игроков, что переход дальше закроет возможность продолжить сайдквесты в этой главе, полезно было бы и в этой игре
Я в стиме видела только русификатор и про официальную локализацию на русский не слышала. Я смотрела видео для другой статьи, где была английская озвучка, и поверх английских субтитров шли кое-как русские. Перевод в них был точно с английского языка. Мне он не понравился, потому что там были ошибки. По опыту могу сказать, что с японского никто почти не переводит. Берут за основу английский.
в подборке не хватает информации про год выпуска игры. Это очень важно. И конечно же не хватает ссылки на офиц. сайт игр или магазин, где больше можно познакомиться с каждой игрой
Genesis Noir очень специфичная игра. Она привлекает картинкой и джазовым саундтреком. В остальном — это потраченное время и жуткое разочарование. Не могу отнести ее в раздел «игры про космос», но не отрицаю, что эта тема там присутствует.
стриммер, кстати, сейчас вот прям играет, чтобы сделать 6-ой раз два арбуза :) он очень подсел на игру. А еще он устраивал обучающий стрим «как сделать два арбуза» по просьбе другого стриммера :) у него есть методика!
исчезают :) я сама видела это на стриме :) более того, в первом комментарии под видео написано: «In the original Suika game, two watermelons annihilate each other allowing for the possibility of an infinite score. Seems a little like making the game too easy, but making two watermelons is actually insanely hard for humans. I would love to see how far the AI can go with this new rule.» В оригинальной версии Они исчезают :)
К слову, стриммер, которого я указала в статье, уже 5 раз сделал 2 арбуза :) все разы они исчезали
исчезают :) я сама видела это на стриме :) более того, в первом комментарии под видео написано: «In the original Suika game, two watermelons annihilate each other allowing for the possibility of an infinite score. Seems a little like making the game too easy, but making two watermelons is actually insanely hard for humans. I would love to see how far the AI can go with this new rule.» В оригинальной версии, Они исчезают :)
К слову, стриммер, которого я указала в статье, уже 5 раз сделал 2 арбуза :) все разы они исчезали
о! спасибо за фразу, действительно, такое есть, но мне не вспомнилось при переводе. Мне английская версия «про голову и сердце» тоже понравилась, что имеется ввиду еще планирую поразмышлять в других публикациях. За наводку спасибо ;)
К слову, стриммер, которого я указала в статье, уже 5 раз сделал 2 арбуза :) все разы они исчезали
> популярных пляжей Турции — Каруташ
> пляж Капуташ