Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
И эту милицию харчили на раз-два одни из слабейших монстров. И хоть все и закрывались на ночь, все равно находились гении, которые ходили гулять по ночам.
Кто-то плохо играл и не смейте порочить мою любимую детскую игру
Даже и не думал порочить! Именно первую игру я добавил в исключения в этой статье. Вместе с двумя дополнениями к третьей части.
Хорошо, поясню! Все те ненастья, про которые ты написал, характерны и стандартны для средневековья. Можно сказать будничны. Но Ведьмак ведь является средневековьем, которое наполнено монстрами (и другой хренью)!
А теперь представь: ты хочешь пойти войной на соседа. Корову он там твою обесчестил, или мордой не вышел, не важно! Для этого тебе нужны солдаты. Чтобы подготовить хоть одного юнита типа рыцарь, нужно проделать очень много действий. Шахтеры добывали руду, но их сожрали кикиморы или тролли. Руду попытались доставить до города, но повозку свистнул кокатрис. А кузнеца, который должен был сделать из этой руды доспех, схарчил вампир. Еще этого рыцаря надо накормить. А как это сделаешь, если на твоих крестьян, что снабжают тебя едой нападают гули размером с теленка? Отправляешь ребят с дубинами разбираться с гулями, гули посмеялись и пообедали ребятами. И все в этом духе. Это самый базис.
И как решать эту проблему? Вызывать ведьмака! И вот я плавно возвращаюсь к своей статье: как люди умудрились выжить в этом мире, не организовав свою жизнь в соответствии с монстрами? Почему не наступил локальный коллапс после практически полного истребления ведьмаков школы волка? Как им удается не только выживать, но и весть войны?
Можно рассказать о других представителях Ордена, но это уже будет иной Мир, что хоть и остался прежним, но уже не то, ибо нет предыстории.
А можно показать, как жители справляются с нечистью без помощи оборудования и знаний (судя по комментариям, люди понятия не имеют, что их жрет)? В первой части, в деревне, эти ребята по ночам разгуливали по деревне, пока их песели жрали. В Вызиме по ночам кикиморы разгуливают, что нисколько не смущает внешних жителей. Ну ладно, это первая часть, её собирали из гуано и палок. Но в следующих-то частях я узнавал о нападениях монстров из комментариев пострадавших и свидетелей.
Ну, серия Astartes отличается высочайшим качеством, и глубоким познанием лора вселенной. Если у GW хватит мозгов не ограничивать авторов, то выходить будет одна годнота.
Да вообще, сколько лет не проходит, я все еще обнаруживаю что-то новое про эту игру. Чего только стоят видео про искусственный интеллект обитателей этого мира.
Тогда одно повлечет за собой другое, потому что я не могу просто так упомянуть про это. Тогда там пойдет описание: «гейзеры» дают вам ресурсы, которые вы используете для покупки ресурсов. Эти ресурсы тратятся на юнитов, с помощью которых нужно уничтожить вражескую базу. Кнопка tab позволяет нанимать юнитов, а кнопка «E» позволяет улучшить первые два юнита, но остальные улучшить нельзя. Чтобы покупать более сильных юнитов, и улучшать их, нужно улучшить сцену. Также во время конкретно этой битвы, у вас появится возможность летать, что значительно повысит маневренность. А еще вам будет противостоять вражеский герой, который тоже умеет летать, и у которого тоже есть способности. Тогда уж можно будет подробно рассказать про способности, среди которых есть и «призвание пахаря», что повлечет за собой описание улучшений в «гараже» Оззи Осборна, гонки с Флитусом, квесты с артиллерией, квесты с обстрелом врагов, когда машина становится вышкой и т.д. И тогда смысл статьи меняется!
По сути это механика мультиплеера, которую впихнули в синглплеер, а про свое отношение к мультиплееру я уже написал.
собственно Эдди плевать на музыку вообще, он фанат металла и не может слушать эти педерастические голоса всяких линкин парков.
Музыка, идущая из пасти металла, корнями уходит ко временам титанов, которые являются прародителями металла. Поэтому гнать на неё равносильно святотатству в этом мире.
Про маленького человека — это что-то из уроков сраной русской литературы, brutal legend — это не про маленького, а про великого человека. Собственно если собрать весь лор на карте, то там говорится совсем нескромно о людях. Эдди скромен, но он же и велик.
«Сраная русская литература», педерастические голоса Linking Park." Фу таким быть.
Ну и кроме признаний в любви к игре можно было бы в общих чертах рассказать о геймплее. А то какие-то миссии и группа поддержки, какие-то союзники, которых можно бросать, но человеку, который ни разу в это не играл довольно сложно представить на основании такого описания о чём это вообще.
Сказал бы я больше, то соврал бы. Геймплей прост как коленка. Бьешь топором, бьешь молнией, используешь способности (про все это я в статье написал). Можно пройти игру на самом высоком уровне сложности, используя лишь спинной мозг, я уже не говорю про подсказки, которые всплывают каждые пять минут. А дело в том, что такую простую систему сделали удобной и плавной. За это респект.
Если игра откровенно нечестная по отношению к тебе, то будь нечестным по отношению к игре! Поставь скорость в Cheat Engine на 0.25, и спокойно проделывай необходимые манипуляции. Если получения достижения больше рассчитаны на машину, нежели человека, то я не вижу ничего зазорного в использовании помощи машины.
Даже и не думал порочить! Именно первую игру я добавил в исключения в этой статье. Вместе с двумя дополнениями к третьей части.
А теперь представь: ты хочешь пойти войной на соседа. Корову он там твою обесчестил, или мордой не вышел, не важно! Для этого тебе нужны солдаты. Чтобы подготовить хоть одного юнита типа рыцарь, нужно проделать очень много действий. Шахтеры добывали руду, но их сожрали кикиморы или тролли. Руду попытались доставить до города, но повозку свистнул кокатрис. А кузнеца, который должен был сделать из этой руды доспех, схарчил вампир. Еще этого рыцаря надо накормить. А как это сделаешь, если на твоих крестьян, что снабжают тебя едой нападают гули размером с теленка? Отправляешь ребят с дубинами разбираться с гулями, гули посмеялись и пообедали ребятами. И все в этом духе. Это самый базис.
И как решать эту проблему? Вызывать ведьмака! И вот я плавно возвращаюсь к своей статье: как люди умудрились выжить в этом мире, не организовав свою жизнь в соответствии с монстрами? Почему не наступил локальный коллапс после практически полного истребления ведьмаков школы волка? Как им удается не только выживать, но и весть войны?
Ответ 87638502@vkontakte на комментарий
А можно показать, как жители справляются с нечистью без помощи оборудования и знаний (судя по комментариям, люди понятия не имеют, что их жрет)? В первой части, в деревне, эти ребята по ночам разгуливали по деревне, пока их песели жрали. В Вызиме по ночам кикиморы разгуливают, что нисколько не смущает внешних жителей. Ну ладно, это первая часть, её собирали из гуано и палок. Но в следующих-то частях я узнавал о нападениях монстров из комментариев пострадавших и свидетелей.
Ответ AnotherStranger на комментарий
Вот чего-чего, а политики сейчас повсюду хватает. Только извращенной и однобокой.
По сути это механика мультиплеера, которую впихнули в синглплеер, а про свое отношение к мультиплееру я уже написал.
Ответ Chocky на комментарий
Разумно. Но мой вариант покрасивее будет. По этой же причине я Друидов Пахарь машиной называю.
Ответ Chocky на комментарий
Можно и так.
Ответ Chocky на комментарий
Музыка, идущая из пасти металла, корнями уходит ко временам титанов, которые являются прародителями металла. Поэтому гнать на неё равносильно святотатству в этом мире.
Ответ Chocky на комментарий
«Сраная русская литература», педерастические голоса Linking Park." Фу таким быть.
Ответ Chocky на комментарий
Сказал бы я больше, то соврал бы. Геймплей прост как коленка. Бьешь топором, бьешь молнией, используешь способности (про все это я в статье написал). Можно пройти игру на самом высоком уровне сложности, используя лишь спинной мозг, я уже не говорю про подсказки, которые всплывают каждые пять минут. А дело в том, что такую простую систему сделали удобной и плавной. За это респект.