Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Увы, но это больше напоминает клон «Анимал Кросинг», чем игру по «Властелину Колец».
avatar
Кто-нибудь! Выкупите уже серию «Ассасинов» у «Убивашек» и дайте уже этой конторе испустить дух.
avatar
Ридли, успокойся. Трейлер второй части уже тонет в дизлайках. Третий же, вероятно, и вовсе станет рекордсменом.
avatar
Не думаю, что в ближайшее время что-то кардинально изменится. Та же Кейтлин Кеннеди всё ещё верховодит проектами по ЗВ. А ведь это именно она дала добро на сериал «Аколит».
avatar
С дебютом! А игра вроде ничего такая. Лёгкий флёр Дед Спейса ощущается.
avatar
Роль в «Острых козырьках» тоже хороша.
avatar
Хм… Надо будет поискать информацию.
avatar
И насколько хорошо их перенесли?
avatar
Пожалуйста. Приходите ещё). А разве в последующих частях, а именно в Hitman 2 и 3, «Блуд Мани» не была переиздана?
avatar
И это проблема всех, кто добился успеха. Расслабляются, заплывают жиром, а потом удивляются, когда потребитель начинает роптать. Это я ещё новый «Драгон Эйдж» не припомнил… Я, может, скажу нечто странное для многих, но движение есть жизнь, даже если не всегда оно успешное. Но вот когда, как собака на сене, начинаешь лежать, то ждать развала долго не придётся. Убики, Близы, Бесезда и ещё куча тому примеров.
avatar
И? Я же написал «буду посмотреть», что как бы намекает на то, что я не в курсе о том, кто делал последующие части, в противном случае я бы выразился иначе. Вот когда следующую часть пощупаю, выскажусь уже о том, какие были изменения и кто ею занимался. Или же, напротив, не занимался.
avatar
Сейчас). А речь за игру 2012 года).
avatar
… С сериалом не смогли, с полным метром не смогли, решили ещё и в аниме попробовать… Никак не научатся!
avatar
Неа. Не говорит. И виной тому, наверное, кривые переводы продукции известно какого толка). Поэтому никто никогда толком и не задумывался с тех пор, был ли у названий игр какой-то смысл в то время).
avatar
Как издатель скажет, так разработчик и сделает. А Hitman: Absolution издавали как раз «Скворечники».
avatar
Буду посмотреть, что Скворечники наворотили в последующих частях.
avatar
Да не. «Ассасин Крид» на самом деле даже сейчас есть куда развивать, но Убики, походу, шапочки из фольги надели и совсем оторвались от реальности. Вместо того чтобы закончить логическую цепочку и продолжать следствия, они стали паразитировать на теме того, что ассасины были всегда и везде. Да, убийцы и правда были во все времена, но у ассасинов всё было намного сложнее. Иными словами, это не типичные головорезы с большой дороги, и это можно было бы развить.
avatar
Ава зачёт).
avatar
Проблема «Убисофт» в том, что контора не понимает базового принципа. Если раз за разом подавать одно и то же, это надоедает. По сути, все нововведения закончились на «Блэк Флэге», когда дали возможность ощутить себя пиратом. А дальше всё одно и то же. То есть копипаста самих себя. Когда контора ставит конвейер, это вопрос времени, когда она загнётся.
avatar
Ох… Сэм Фишер… Только недавно узнал, что у него тоже есть свои книги).