Строим комнаты и наполняем бокалы: обзор демоверсии Ale Abbey

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно в Steam была представлена демоверсия Ale Abbey. Разработчики предлагают игрокам взять на себя роль управляющего монастырём и варить в нём эль, попутно развивая свой бизнес. Рассмотрим, что представляет собой демоверсия.

Автор: Hammer & Ravens Источник: store.steampowered.com

В самом начале игроку предоставляют две комнаты, одну из которых необходимо превратить в центр варки эля. Игра выдаёт первое задание, после чего начинается процесс обустройства монастыря. Так как это демоверсия, то и к постройке здесь доступны не все комнаты. Игра рассказывает, каким образом нужно расширить наше здание, а после предлагает начать варить эль.

Наш небольшой монастырь
Наш небольшой монастырь
Автор: Rigazzony / Hammer & Ravens

Игрок вправе самостоятельно выбирать, какой напиток ему сварить. Можно добавлять различные ингредиенты, тем самым меняя вкус эля. Всё это влияет на конечную стоимость напитка. Продать сваренный эль можно в нескольких точках, но изначально игроку доступна лишь одна. Туда необходимо отправить повозку с бочками.

Меню варки эля
Меню варки эля
Автор: Rigazzony / Hammer & Ravens

Чтобы открывать новые предметы и комнаты, необходимо построить лабораторию, а после — нанять специального человека, который день и ночь будет сидеть за столом и добывать очки исследований.

Строим лабораторию и нанимаем исследователя
Строим лабораторию и нанимаем исследователя
Автор: Rigazzony / Hammer & Ravens

Добываются эти очки довольно медленно, поэтому приходится ждать несколько игровых дней, чтобы получить их заветное количество. После этого можно открыть самые разные улучшения для монастыря и служащих. Игра предлагает изучить чертежи погреба и бочек, в которых можно хранить произведённый эль.

Тёмный и неосвещённый погреб, где хранятся бочки с элем
Тёмный и неосвещённый погреб, где хранятся бочки с элем
Автор: Rigazzony / Hammer & Ravens

Мирному существованию монастыря могут мешать бандиты. Чтобы они не препятствовали процессу варки эля, необходимо заплатить им небольшое количество золота или же поделиться произведённой продукцией. Это поднимет им настроение и улучшит их отношение к игроку. Когда бандиты довольны, они предоставляют монастырю несколько своих рабочих, которые помогут в доставке эля.

Меню отношений с бандитами
Меню отношений с бандитами
Автор: Rigazzony / Hammer & Ravens

По мере развития монастыря открывается возможность строить новые комнаты, а также варить новый вид эля. После этого, вероятно, демоверсия заканчивается: миссии не появляются и ничего не происходит. Я прождал больше десяти минут после выполнения последнего доступного задания, и ничего не изменилось. Не знаю, баг ли это или просто демоверсия заканчивается без объявления об этом.

Вот так стал выглядеть монастырь, когда перестали появляться новые задания
Вот так стал выглядеть монастырь, когда перестали появляться новые задания
Автор: Rigazzony / Hammer & Ravens

Проект пытается заинтересовать игрока медитативностью и простотой игры. И все это присутствует в Ale Abbey. Интересно развивать свой монастырь, создавать новые виды эля и следить за жизнью людей. Но интересно это лишь в первый час игры. Уже за это время начинаешь уставать от рутинности происходящего, и хочется просто выключить игру. Я продолжал бесцельно варить эль в ожидании увидеть финал демоверсии. Вместо этого игра просто перестала выдавать задания, и не осталось ничего, кроме как дальше развивать монастырь в ограниченных условиях.

Задумка Ale Abbey довольно интересная, однако делать в игре на данный момент просто нечего. Демоверсия должна заинтересовать игрока, чтобы в будущем он купил полную версию проекта. У Ale Abbey это почти получилось. Когда я увидел игру в Steam, её захотелось сразу попробовать. Но уже в процессе строительства монастыря желание продолжать играть постепенно пропадало. Не знаю, исправится ли ситуация с полноценным релизом, но сейчас Ale Abbey вообще не обладает обилием контента.

Изображение в превью:
Автор: Hammer & Ravens
Источник: store.steampowered.com

3 комментария

Добавить комментарий

L
Добавил в желаемое. Мне такие игры нравятся)
Maksey
Короче, есть задумка, нет игры. Спасибо за статью.
Chenz
Пока добавлю в желаемое, а там поглядим.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в школьных классах окна почти всегда слева

Школьные кабинеты могут отличаться мебелью, отделкой и оборудованием, но одна деталь часто остаётся неизменной: если сесть лицом к доске, окна окажутся слева. Такая планировка настолько привычна,...

Обзор аппарата для точечной сварки FNIRSI SWM-20: компактный помощник при ремонте аккумуляторных батарей

Аккумуляторный инструмент и электротранспорт с каждым годом становится все популярнее. Однако среди всех их преимуществ есть главный подводный камень — износ аккумуляторных батарей. Один...

✦ ИИ  Матрас Ormatek Florida: Обзор — стоит ли покупать и чего ждать от эксплуатации

При выборе матраса легко увлечься красивыми описаниями, но гораздо важнее понять, что скрывается внутри и насколько конструкция подходит для ежедневного сна. Разберём Ormatek Florida —...

Почему у некоторых тракторов двери открываются по ходу движения, а у других против

В массовых легковых автомобилях устоялась одна схема открытия дверей — по ходу движения (есть «заднепетельные» исключения, вроде Rolls-Royce, но их меньше). А вот у тракторов...

В Китае запрещено вырубать природные леса: откуда тогда страна берёт древесину

Китай долгие годы остаётся одним из крупнейших в мире потребителей и переработчиков древесины. Мебель, строительные материалы, бумага, фанера и множество других товаров из дерева производятся здесь...

История «Яузы-209-1»: как советский магнитофон 1983 года работал на механике из 1960 года

В 1983 году Московский электромеханический завод №1 начал выпускать стереофонический магнитофон-приставку «Яуза-209-1». Катушечная запись тогда уже уступала кассетам, но катушечная техника второго...