Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Кино и сериалы →
8 мультсериалов 90-х годов — от «Годзиллы» до «Бэтмена будущего» — с рейтингом до 7.8 баллов (4)
- 0
У него только один фильм и многострадальный перезапуск, но он был одним из первых антигероев. В своей жестокости он даст фору многим, и Дедпулу в том числе.
Кино и сериалы →
8 мультсериалов 90-х годов — от «Годзиллы» до «Бэтмена будущего» — с рейтингом до 7.8 баллов (4)
- 1
Всегда пожалуйста, приходите ещё)! Однако от себя внесу небольшую справку. Из-за проблем с бюджетом и в целом с просмотрами мультсериал не закончен. Поэтому, если понравится, то придётся читать комиксы, которых уже более 370 выпусков. Да, они всё ещё выходят.
Игры →
8 игр на зимнюю тематику к Новому году или Рождеству (14)
- 2
Увы, но кроме как атмосферой «Бладлайнс 2» ничем похвастать не может.
Игры →
Прежде чем стать Королём, нужно стать Рыцарем, что защищает: Обзор игры King's Bounty The Legend (5)
- 0
Отличная была серия, а потом случилось «Кинг Баунти 2»… Но «Тёмная сторона» однозначно лучшая в серии.
Игры →
Соосновательница Xbox о росте цен на подписку Game Pass: «Жадность стала важнее игр» (1)
- 0
Никто так хорошо не губит проекты, как эффективные менеджеры…
Игры →
Симулятор кабельщика: обзор Dying Light: The Beast (2)
- 0
Тут вопрос в том, что будет дальше? Будет ли третья часть, и если да, то с кем в главной роли?
Игры →
Pokémon Legends: Z-A или как Game Freak не хотят развивать и улучшать одну из самых популярных игровых франшиз в мире (1)
- 0
Не уверен, что так уж надолго. Фанаты взрослеют, у них появляются семьи, и на увлечение остаётся меньше времени. А новичков вовлекать не торопятся, отчего происходит ситуация, когда фанаты просто сокращаются по естественным причинам, а новых не появляется. Покемоны — это, конечно, бренд, но слишком он застоялся на одном месте.
Игры →
Все самые лучшие истории пишутся вместе. Обзор Split Fiction (3)
- 1
Соглашусь. Не у всех есть свободное время, чтобы тратить его на совместное прохождение.
Игры →
Как Valve обвалила рынок скинов CS2 одним обновлением (5)
- 0
Ну, стоит начать с того, что любая инвестиция — это риск. Будь то акции или шкурка в игре, в любой момент из-за событий, не зависящих от инвестора, вложения могут испариться. Именно поэтому существует такое понятие, как диверсификация. Если по-простому, то не стоит класть все яйца в одну корзину и уж тем более не стоит залезать в долги ради инвестиций.
Игры →
Из космического дальнобойщика в уборщики. Мини-обзор игры The Gunk (2)
- 0
Не так давно взял эту игру чисто на пощупать. Как пройду, поделюсь своим мнением.
Игры →
The Outer Worlds 2 — апофеоз посредственности, или Как Obsidian окончательно потеряла себя (10)
- 0
Ну чисто «Абоба»… Если всё так, как описал автор, то мне жаль. Первая часть меня заинтриговала, только всё времени нет её пройти.
Игры →
Куда исчезла оптимизация из современных игр (8)
- 2
Не совсем верно. Будь это правдой, от сотрудничества с той же Рейчел Зеглер Дисней бы не отказывался после провала «Белоснежки». Сарафанное радио, как бы оно ни было нелюбимо среди корпоратов, никуда не денется. А если попробуют затыкать, как это было с чёрной русалочкой, то народ просто будет игнорировать продукт, а это для медиапродукта смерти подобно. Если плохой пиар ещё держит новость на плаву, то тотальный игнор выкидывает её на задворки, не давая собрать кассу. А дело в том, что есть у людей забавная черта в духе «да ладно, не может всё быть настолько плохо, пойду сам проверю». Но когда на аудиторию плюют, не задумываясь о последствиях, то при игре в долгую это всегда проигрышная стратегия. Вон создательницы «Аколита» как орали, что они всё делают правильно и т. д., и т. п., а сейчас даже они признают, что проект провальный.
Игры →
Закат игровых консолей? Почему ПК-гейминг снова на коне (9)
- 0
Капитализм, как всегда, порешал. Даже азиатские разрабы признали тот факт, что выпускать игры на всех платформах выгоднее, чем держать их эксклюзивами консолей. Таким образом они просто зарабатывают больше, а для тех, кто пытается ужалить, мол, предали аудиторию, те просто ответят, что им важны все игроки и на сорта они их не делят больше.
Игры →
Почему не все геймеры обожают открывать лутбоксы (10)
- 0
На самом деле подобный подход с учётом психологии людей или механизмов нашего тела давно используется. Например, вспомним фильм «Крепкий орешек». Когда Маклейн говорит со злодеем по телефону или рации (не помню точно), персонажей в кадре показывают по очереди по разные стороны экрана, тем самым создавая иллюзию, будто персонажи говорят лицом к лицу.
Игры →
BioWare показала концепт-арт нового Mass Effect (4)
- 0
А кроган-то пожилой.
Игры →
Почему Геральт ненавидит магические порталы (5)
- 0
Невольно вспомнилась телепортация из старенького фильма «Doom», когда часть того, что телепортировали, оказалась в конечном пункте, а часть потерялась.
Игры →
Возрождение «Проклятых земель». Какой видят игру авторы масштабной модификации «Жамевю»? (41)
- 2
Классика ещё жива. Поглядим, что получится по итогу.
Игры →
Во что поиграть в декабре 2025-го? Список от Игрождателя (9)
- 0
Cyber Knights: Flashpoint заинтересовал. Жаль, что русского языка в игре нет.
Игры →
Позор The Game Awards: как и почему организаторы «слили» Kingdom Come: Deliverance 2? (6)
- 1
Вавра сам себя закопал. По сути, он лицо продукта, но при этом позволяет себе не только участвовать в, так сказать, дебатах, но и не против отправлять оппонентов по известным маршрутам. А такое в медийном поле не проходит бесследно, вследствие чего из-за поступков руководителя отдуваться пришлось всем, и в том числе игре. Граждане массово забыли о том, что слово не воробей и то, что говоришь-пишешь, так или иначе, но припомнят при удобном случае.
Игры →
Парадокс Mafia 3 и Andromeda: почему провальные игры спустя время кажутся нам хорошими? (5)
- 0
Склонен думать, что всё намного проще. На фоне нынешних «шедевров» проходные игры прошлого кажутся отличными играми.