Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Согласен с вами. Многое зависит от вселенной, в которой происходит игра. Однако, если в игре присутствует логика, то половина проблем сразу пропадает. Возьмём тот же МК. Наличие или даже, скорее, наоборот, отсутствие одежды на персонажах объясняется просто. За одежду можно схватить, и некоторые виды единоборств на этом как раз и построены. Но когда начинается откровенный фантастический бред, как вы выше написали про «Метал Гир», то на это без слёз не взглянешь. Да, фансервис, но можно было бы нарядить персонажа, ну, например, как классическую Ларису Крафтовну, но нет. Всё-таки игры — это вид визуального искусства, следовательно, и персонажи должны быть приятны для потенциального покупателя. А отсюда и следует, что не надо уходить в крутое пике, делая барышень женскими эквивалентами Фредди Крюгера. Та же Милина с её забраксикими частями также нашла свою аудиторию. Кстати, не является ли исправление образа её лица обратной дискриминацией со стороны разработчиков?.. В любом случае персонажи должны быть визуально приятны игроку. Не обязательно им быть победительницами конкурса «Мисс вселенная», достаточно просто быть приятными. Та же Шани из «Ведьмака» отнюдь не первостепенная красавица, но она милая и многим нравится.
avatar
Тут надо понимать разницу между просто игрой и игрой, претендующей на реализм. В том же третьем «Ведьмаке» Геральт в полном облачении мог плавать, что само по себе бред. Даже мутант не смог бы плавать с таким весом. Плюс также нельзя забывать о том, что броня бывает разная. Например, есть такой вид брони, как церемониальная. Такой вид брони изначально не предназначен для использования в прямом столкновении. Также важно помнить, что далеко не все миры живут по законам физики нашего мира. Иными словами, в данной теме много подводных камней, но в целом, если игра дружит с логикой, то она не будет использовать бронелифчики на голое тело. Но также важно помнить, что всё зависит от конкретной ситуации. Возьмём на рассмотрение восточных воительниц нашего мира. Тут мы увидим, что барышни носили как обычную броню, так и тканевую, что опять же зависит от того, о каком временном промежутке речь. Ну и, конечно же, основа основ. Броню носят для защиты, тут, думаю, и так всё ясно. Но никто не говорит, что нельзя сделать защиту красивой или эффектной. Так что в целом есть над чем подумать. Ну а зло ли откровенный женский доспех? И да, и нет, всё зависит от контекста. Если барышня в бронелифчике и бронетрусах выходит против лучников или дракона, то понятно, чем это кончится. Но если это лишь элементы одежды, что нужны для поединка один на один, то это уже другой разговор.
avatar
Как раз недавно первую часть прошёл). В целом игра прикольная, но не без огрехов. Посмотрим, что будет во второй части.
avatar
Всегда пожалуйста, приходите ещё. Тоже взял первую и вторую часть по скидке. Думаю, в ближайшем будущем пройду и вторую часть. А вот модификаторы — это не для меня.
avatar
Про них). Приятного прохождения).
avatar
GUNS, GORE & CANNOLI — отличная игра. Даже жаль, что игр про мафию в подобном жанре так мало.
avatar
Эх… Давненько что-то не слышно про Эдди. Интересно, вернётся ли в большую лигу?
avatar
Так-то сериал очень даже достойный. Будет жаль, если проды не будет, зато какой-нибудь Сорвиголова получит продолжение.
avatar
Ну не знаю даже, насколько можно назвать персонажа из «Законопослушного гражданина» героем).
avatar
Нет. Игра далеко не шедевр. В ней полно минусов, которые откровенно раздражают, если не бесят. Однако, достоинств у игры тоже хватает. Это не идеальная, но хорошая игра, которая вполне может эмоционально взболтать даже матёрого игрока. Хоть и перепроходить её вряд ли буду, но я не пожалел о том, что потратил на неё своё время.
avatar
Про пилу в конце это вы грамотно подвели). Являюсь большим фанатом оригинального сериала и потому на продолжение возлагал большие надежды, но оно разочаровало. Однако про юные годы Декстера сериал вышел неплохим. Быть может, и это творение меня порадует.
avatar
«Семь» и правда фильм не для всех. Даже удивляет, что тогда смогли снять настолько напряжённый фильм, а сейчас то не попытка, то дикий смех.
avatar
Как по мне, фильм «Выживший» к жанру вестерн отношения не имеет. Да, дело происходит на Диком Западе, но всё-таки вестерны больше про ковбоев, стрелков или конфликт с индейцами, но никак не про выживание.
avatar
Эх… Жаль, что всё это уже видел… Но «Ночной оборотень» вышел очень уж атмосферным). К слову, есть информация о том, что проект таки получит продолжение.
avatar
Заинтересовали. Сохранил себе).
avatar
Если честно, я так и не понял, что из себя представляет игра? То ли это RPG, то ли это сосалик… А может, и всё сразу. Пока что впечатления противоречивые. Видимо, придётся сначала пощупать, чтобы составить впечатления.
avatar
Заинтересовали, добавил в желаемое. Визуально сильно напомнило Children of Morta.
avatar
Думаю, там всё сложнее. Разрабы игры же распались, и каждый тянет одеяло на себя. Этакие лебедь, рак и щука. От того и такой сомнительный результат.
avatar
Я, конечно, всякого ожидал, но никак не перевода «Диско Элизиум» в формат новеллы.
avatar
Как по мне, у системы с плакатами есть просто офигенный нереализованный потенциал. Правда, это реализуемо скорее в играх жанра РПГ, но всё же. Например, можно сорвать плакат, но после выхода с локации или спустя определённое время плакаты появятся снова, ибо их не только печатают, но и расклеивают. Следовательно, вспоминаем квест с газетой из БД3. Идём к ответственным, что выдали задачу печать и расклеивать, и решаем вопросы. Да, муторно, но это только на первый взгляд. Можно сделать в первый раз так, а после по стандарту: пришёл, оплатил нужные моменты и ушёл.