Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Кино и сериалы →
10 свежих комедийных фильмов 2025 года: абсурд, ирония и неожиданные герои (1)
- 1
Шестой пункт заинтересовал. Сохранил себе.
Кино и сериалы →
Эпик на максималках: 10 лучших боевиков по версии IMDb (2)
- 1
Вот как-то насчёт эпика в фильме «Кровавый алмаз» мальца не соглашусь по сравнению с тем же «Топ Ган: Мэверик».
Кино и сериалы →
Эли Рот и Снуп Догг снимут фильм ужасов «Don’t Go in That House, Bitch!» (1)
- 0
Чую, это будет легендарно). Особенно с учётом недавнего скандала).
Игры →
Неоправданные ожидания, но большой задел на будущее: Обзор Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (21)
- 1
Увы, но, к сожалению, это не редкость, когда в головах у творцов происходит замыкание и они начинают творить фиг пойми что. Мир, безусловно, большой и, к сожалению, пустой и статичный. Что бы герой ни сделал, всё вернётся к тому, что было изначально. Поэтому какую бы концовку игрок ни выбрал, мир никак не отреагирует. Если честно, после прощания с Джеки я думал, что и у Ви будет нечто похожее. Типа друзья соберутся, выпьют, скажут пару слов, а по итогу игроку лишь показывают, что ему оставили несколько сообщений. Лучше маленький, но насыщенный мир, чем настолько большой и при этом пустой. Но больше всего, конечно, злил запоротый вариант с визитом в Арасаку только с Сильверхендом. Вот как игроку было понять, что надо делать, чтобы этого добиться? Хм… Интересно, что-то мне не пришло уведомление о вашем комментарии. Видимо, что-то сбойнуло.
Игры →
Слух: Sony запустила разработку новой части God of War (1)
- 0
Лучше бы они обновили старые части и выпустили их на ПК.
Игры →
Blasphemous у нас дома. Обзор мобильной Runic Curse (3)
- 1
Игра вроде и приятно выглядит, а вроде и как-то уж слишком дёшево. А вот то, что сюжет и лор слабые, это, конечно, минус.
Игры →
10 метроидваний для тех, кто не дождался Hollow Knight: Silksong (6)
- 1
Afterimage заинтересовала. Я не фанат метроидваний, ибо времени на них уходит много, да и не люблю я этот подход «иди дальше, вернись сюда позже», но визуально игра цепляет.
Игры →
10 рогаликов, которые можно попробовать, если The Binding of Isaac уже приелся (6)
- 1
Вот Dead Cells лучше не трогать, если дорого ваше время. Она его сожрёт, и глазом моргнуть не успеете. Нууу, или успеете, и всё равно будете в неё залипать).
Игры →
10 игр про киберпанк, если Cyberpunk 2077 вам уже мало (3)
- 1
Ещё как вариант вселенная Shadowrun.
Игры →
Бета-тест за 5000 рублей: Как игровая индустрия продала нам незавершённые игры и почему мы продолжаем их покупать (11)
- 0
При капитализме всё и всегда решает голосование монетой. А предзаказы, на мой скромный взгляд, должны исчезнуть! Почему? А вы вспомните недавний скандал с кланами из «Бладлайнс 2»… Виноват ли разработчик? И да, и нет. Разработчик — это наёмный работник, который делает то, что ему скажут, но все мы понимаем, что у него есть выбор. Либо он работает и создаёт тот же «Вайлдгвард» и тем самым ставит потенциально крест на своей карьере, ибо любой проект, где он будет мелькать, сразу же будет ненавидим игроками. Либо же уходит на вольные хлеба, как это сделали создатели «Экспедиции 33». Виноват ли издатель? Однозначно да. Погоня за быстрой прибылью напрочь отбила у биг-боссов связь с реальностью. Они целиком и полностью уверены, что продажа сырых продуктов условно за 80–100 долларов сделает их богатыми. Но нет, это так не работает. Создатели хороших продуктов с небольшим ценником всегда побеждают. Почему? А потому что их продукт доступен большей аудитории, и сарафанное радио разносит молву о том, какая это хорошая игра. А по итогу вместо 1000 людей, что купили бы игру за 100 долларов, её купит человек 10, а игру за 10 долларов покупает 1000 людей. Математика несложная, но жадные и давно потерявшие связь с реальностью старички (привет, Ив Геймо) упрямо цепляются за свои шизофренические фантазии. Мораль ведь проста, как известное выражение: «Нормально делай, нормально будет». Ну а из провалов жалко «Киберпанк». Даже сейчас у игры достаточно проблем. И нет, я не оформляю предзаказы, ибо за бета-тестирование мне не платят, а работать ещё и за свои деньги не имею ни малейшего желания. И да, голосование монетой победит.
Кино и сериалы →
Вин Дизель анонсировал сольный фильм о Груте: The Arbor King (1)
- 0
Фильм с одной фразой на весь хронометраж.
Кино и сериалы →
За решеткой: 10 фильмов про необычные тюрьмы (1)
- 0
Напролом — отличный фильм. Одну из главных ролей сыграл Джозеф Гилган, известный по сериалам «Отбросы» и «Проповедник».
Кино и сериалы →
8 новых фантастических сериалов про космос и пришельцев, вышедших в 2024-2025 годах (2)
- 1
«Звездные войны: Опорная команда» и «Подростки в космосе», мягко говоря, не для любой аудитории. Подросткам, может, и зайдёт.
Кино и сериалы →
Обзор фильма «Дракула» (2025): мрачная история любви от Люка Бессона (1)
- 1
Ну не знаю… Как по мне, Дракула 2014 года предмет обзора всё-таки превосходит. Плюс, как по мне, слишком уж заездили историю графа. Если новый взгляд или альтернативную историю я бы ещё смог воспринять с интересом, то тут просто скучно слушать ту же песню в новом исполнении. Как вариант, можно было бы рассказать историю с точки зрения одного из обращённых Дракулой. Этакий рассказ очевидца тех событий.
Кино и сериалы →
10 лучших лент с Хью Джекманом по рейтингу с Кинопоиска (5)
- 1
Про Жана было интересно смотреть, но историю, как по мне, перекрутили. По итогу так и не понял, про что был фильм.
Игры →
Почему объективизация в видеоиграх опасна на примере использования откровенной женской брони (49)
- 1
Грамотно рассказанная история нивелирует логические несостыковки. Это как слушать друга-вруна. Ты знаешь, что он врёт, но он так пылко рассказывает, что тебе просто интересно послушать, что же он выдаст дальше. Любителям играть за бардов привет.
Игры →
Почему объективизация в видеоиграх опасна на примере использования откровенной женской брони (49)
- 1
Согласен с вами. Многое зависит от вселенной, в которой происходит игра. Однако, если в игре присутствует логика, то половина проблем сразу пропадает. Возьмём тот же МК. Наличие или даже, скорее, наоборот, отсутствие одежды на персонажах объясняется просто. За одежду можно схватить, и некоторые виды единоборств на этом как раз и построены. Но когда начинается откровенный фантастический бред, как вы выше написали про «Метал Гир», то на это без слёз не взглянешь. Да, фансервис, но можно было бы нарядить персонажа, ну, например, как классическую Ларису Крафтовну, но нет. Всё-таки игры — это вид визуального искусства, следовательно, и персонажи должны быть приятны для потенциального покупателя. А отсюда и следует, что не надо уходить в крутое пике, делая барышень женскими эквивалентами Фредди Крюгера. Та же Милина с её забраксикими частями также нашла свою аудиторию. Кстати, не является ли исправление образа её лица обратной дискриминацией со стороны разработчиков?.. В любом случае персонажи должны быть визуально приятны игроку. Не обязательно им быть победительницами конкурса «Мисс вселенная», достаточно просто быть приятными. Та же Шани из «Ведьмака» отнюдь не первостепенная красавица, но она милая и многим нравится.
Игры →
Почему объективизация в видеоиграх опасна на примере использования откровенной женской брони (49)
- 1
Тут надо понимать разницу между просто игрой и игрой, претендующей на реализм. В том же третьем «Ведьмаке» Геральт в полном облачении мог плавать, что само по себе бред. Даже мутант не смог бы плавать с таким весом. Плюс также нельзя забывать о том, что броня бывает разная. Например, есть такой вид брони, как церемониальная. Такой вид брони изначально не предназначен для использования в прямом столкновении. Также важно помнить, что далеко не все миры живут по законам физики нашего мира. Иными словами, в данной теме много подводных камней, но в целом, если игра дружит с логикой, то она не будет использовать бронелифчики на голое тело. Но также важно помнить, что всё зависит от конкретной ситуации. Возьмём на рассмотрение восточных воительниц нашего мира. Тут мы увидим, что барышни носили как обычную броню, так и тканевую, что опять же зависит от того, о каком временном промежутке речь. Ну и, конечно же, основа основ. Броню носят для защиты, тут, думаю, и так всё ясно. Но никто не говорит, что нельзя сделать защиту красивой или эффектной. Так что в целом есть над чем подумать. Ну а зло ли откровенный женский доспех? И да, и нет, всё зависит от контекста. Если барышня в бронелифчике и бронетрусах выходит против лучников или дракона, то понятно, чем это кончится. Но если это лишь элементы одежды, что нужны для поединка один на один, то это уже другой разговор.
Игры →
Cat Quest 3 получила новый игровой режим (1)
- 0
Как раз недавно первую часть прошёл). В целом игра прикольная, но не без огрехов. Посмотрим, что будет во второй части.
Игры →
Довакот против драконов или бюджетный Skyrim: Обзор Cat Quest (4)
- 1
Всегда пожалуйста, приходите ещё. Тоже взял первую и вторую часть по скидке. Думаю, в ближайшем будущем пройду и вторую часть. А вот модификаторы — это не для меня.