Лёд тронулся: AMD и Intel впервые за долгое время отвоевали долю рынка у NVIDIA

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мониторы и видеокарты

В третьем квартале 2025 года на глобальном рынке дискретных графических процессоров произошли заметные, хотя и умеренные, сдвиги в распределении долей между ключевыми производителями. Согласно свежему отчёту аналитической компании Jon Peddie Research, NVIDIA, которая в предыдущие отчётные периоды демонстрировала рекордное доминирование с долей до 94%, снизила своё присутствие до 92%.

Это снижение на два процентных пункта стало первым за последние несколько кварталов и открыло возможности для конкурентов. AMD увеличила свою рыночную долю на 0,8 процентного пункта, достигнув 7%, в то время как Intel, продолжающая развивать линейку дискретных GPU под брендом Arc, добавила 0,4 пункта и достигла показателя в 1%.

Аналитики связывают текущую динамику с естественным циклом обновления продуктов. В частности, снижение активности покупателей топовых решений NVIDIA может быть обусловлено ожиданием запуска новой архитектуры Blackwell для потребительского сегмента. Подобные паузы в продажах наблюдались и в предыдущие годы — например, перед выходом архитектур Ampere и Ada Lovelace, когда спрос временно консолидировался в ожидании следующего поколения.

Несмотря на небольшое сокращение доли лидера, общий рынок аддонных (AIB — Add-in Board) видеокарт демонстрирует устойчивый рост. По данным Jon Peddie Research, объёмы отгрузок графических ускорителей в третьем квартале 2025 года увеличились на 2,5% по сравнению со вторым кварталом. В годовом исчислении рост составил 10,7%, что свидетельствует о сохраняющемся спросе на высокопроизводительные решения для настольных ПК и рабочих станций.

Стоит отметить, что под сегментом AIB подразумеваются отдельные (дискретные) видеокарты, устанавливаемые в ПК, в отличие от интегрированной графики, встроенной в процессоры. Рост именно этого сегмента указывает на устойчивый интерес со стороны энтузиастов, геймеров и профессиональных пользователей, несмотря на развитие облачных вычислений и ноутбучных платформ.

Таким образом, текущие изменения не отражают фундаментального сдвига в расстановке сил, а скорее представляют собой временную корректировку, обусловленную технологическим циклом и рыночными ожиданиями.

Источник: Wccftech.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

ALOHAnet: как радиосеть на Гавайях породила современный Ethernet

В 1971 году под руководством Нормана Абрамсона, американского инженера и теоретика информационных систем, в Гавайском университете была запущена ALOHAnet. Это была первая в мире радиосеть,...

Лоурайдер: автомобиль, который появился вопреки запретам

История, технологии и неожиданная причина всплеска популярности лоурайдеров. Почему обычное занижение подвески превратилось в отдельную индустрию и некий культурно-автомобильный код.

✦ ИИ  Физики выяснили, при какой температуре вечная мерзлота начнет массово высвобождать парниковые газы: критический порог в -5°C

Вечная мерзлота занимает около 25 процентов территории Северного полушария Земли. Под поверхностью грунта на глубине сотен метров скрыто очень большое количество углерода — по оценкам...

Физики впервые поймали ультрабыстрые импульсы света, рожденного из абсолютной пустоты

Все время оптическая физика развивалась по двум независимым направлениям, которые практически не пересекались друг с другом. Первое направление — сверхбыстрая наука. Она изучает...

Kiwi Ears Cadenza II — нейтральный баланс — обзор динамических внутриканальных наушников

Я узнал о компании Kiwi Ears примерно три года назад, когда у них вышла первая Cadenza и сразу словила хайп. Я, к сожалению, с первой версией не познакомился, поэтому сравнить обе версии не смогу....