Популярный 3D-редактор Blender скоро появится на мобильных устройствах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Команда популярного 3D-редактора с открытым исходным кодом Blender официально приступила к разработке полноценной мобильной версии программы. Согласно заявлению разработчика Далая Фелинто, опубликованному в блоге проекта, новая версия не будет упрощенным вариантом десктопного приложения, а сохранит весь функционал оригинала.

Первой целевой платформой станет iPad Pro с поддержкой Apple Pencil, что позволит профессиональным 3D-художникам использовать преимущества сенсорного ввода и стилуса. После успешного запуска на устройствах Apple команда планирует расширить поддержку на другие мобильные платформы и планшеты.

Разработчики подчеркивают, что основная задача — адаптировать интерфейс под особенности мобильных устройств, сохранив при этом полную функциональность программы. Для этого будет создан менее плотный пользовательский интерфейс с ориентацией на выполнение конкретных задач, расширены методы ввода данных, а также оптимизированы рабочие области и шаблоны.

Автор: Blender Источник: arstechnica.com

Важной особенностью проекта станет двусторонняя совместимость: инновации, разработанные для мобильной версии, будут интегрированы в десктопную версию Blender. В частности, планируется добавить поддержку значков для вкладок на боковой панели и создать вспомогательное наложение с избранными ярлыками. Таким образом, пользователи настольных компьютеров с графическими планшетами получат те же преимущества, что и владельцы iPad Pro.

Для реализации проекта создана отдельная ветка разработки. Команда активно приглашает опытных специалистов присоединиться к работе над приложением, особенно тех, кто имеет опыт в разработке сенсорного интерфейса, поддержке жестов, интеграции с файловыми системами мобильных платформ (iCloud, AirDrop) и технологии OpenSubdiv.

Первая техническая демонстрация мобильной версии Blender запланирована на конференции SIGGRAPH 2025, которая пройдет в Ванкувере в следующем месяце. Предварительные макеты интерфейса уже доступны для просмотра в официальном блоге проекта.

Источник: Ars Technica

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лось способен нырять за кормом на несколько метров: зачем сухопутному гиганту подводная жизнь

Лось кажется животным, которому вода нужна разве что для питья и спасения от жары. Высокие ноги, тяжёлое тело, огромная голова — всё в нём будто рассчитано на болота и лесные просеки, но...

Ракетная Tesla полетела, а также развитие ситуации с датацентрами в РФ: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: ЦОДы Судного дня в России, Генпрокуратура отступилась от Freedom Holding, Нобелевка по экономике...

Обзор контроллера XPpen Pilot Pro: как им манипулировать?

Я думал что он поможет мне быстрее работать в Lightroom, но чуда не случилось. Инструмент удобный, но полностью заменить клавиатуру не получится. Да этого никто и не обещал. Хотя некоторые удобства...

Все знают, что спорт полезен, но почему именно? Как тренировки меняют обмен веществ и ДНК в 22 органах тела

О том, что физическая активность полезна для здоровья, известно давно. Многочисленные медицинские наблюдения показывают, что регулярные тренировки укрепляют защиту организма от болезней, ускоряют...

Дом-монстр в Гонконге: так ли страшен урбанистический ужас, как его изображают фотографы

По интернету уже много лет бродят фотографии самого ужасного дома на планете. Настоящий урбанистический кошмар, где люди живут как в огромном муравейнике и даже света солнечного практически не...

Почему волки воют именно ночью и что эти звуки означают на самом деле

Волчий вой принадлежит к числу самых узнаваемых звуков дикой природы, и на протяжении веков он обрастал легендами о полнолунии, тоске и дурных предзнаменованиях. Современная биоакустика,...