Популярный 3D-редактор Blender скоро появится на мобильных устройствах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | 3D-печать

Команда популярного 3D-редактора с открытым исходным кодом Blender официально приступила к разработке полноценной мобильной версии программы. Согласно заявлению разработчика Далая Фелинто, опубликованному в блоге проекта, новая версия не будет упрощенным вариантом десктопного приложения, а сохранит весь функционал оригинала.

Первой целевой платформой станет iPad Pro с поддержкой Apple Pencil, что позволит профессиональным 3D-художникам использовать преимущества сенсорного ввода и стилуса. После успешного запуска на устройствах Apple команда планирует расширить поддержку на другие мобильные платформы и планшеты.

Разработчики подчеркивают, что основная задача — адаптировать интерфейс под особенности мобильных устройств, сохранив при этом полную функциональность программы. Для этого будет создан менее плотный пользовательский интерфейс с ориентацией на выполнение конкретных задач, расширены методы ввода данных, а также оптимизированы рабочие области и шаблоны.

Автор: Blender Источник: arstechnica.com

Важной особенностью проекта станет двусторонняя совместимость: инновации, разработанные для мобильной версии, будут интегрированы в десктопную версию Blender. В частности, планируется добавить поддержку значков для вкладок на боковой панели и создать вспомогательное наложение с избранными ярлыками. Таким образом, пользователи настольных компьютеров с графическими планшетами получат те же преимущества, что и владельцы iPad Pro.

Для реализации проекта создана отдельная ветка разработки. Команда активно приглашает опытных специалистов присоединиться к работе над приложением, особенно тех, кто имеет опыт в разработке сенсорного интерфейса, поддержке жестов, интеграции с файловыми системами мобильных платформ (iCloud, AirDrop) и технологии OpenSubdiv.

Первая техническая демонстрация мобильной версии Blender запланирована на конференции SIGGRAPH 2025, которая пройдет в Ванкувере в следующем месяце. Предварительные макеты интерфейса уже доступны для просмотра в официальном блоге проекта.

Источник: Ars Technica

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...