Популярный 3D-редактор Blender скоро появится на мобильных устройствах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Команда популярного 3D-редактора с открытым исходным кодом Blender официально приступила к разработке полноценной мобильной версии программы. Согласно заявлению разработчика Далая Фелинто, опубликованному в блоге проекта, новая версия не будет упрощенным вариантом десктопного приложения, а сохранит весь функционал оригинала.

Первой целевой платформой станет iPad Pro с поддержкой Apple Pencil, что позволит профессиональным 3D-художникам использовать преимущества сенсорного ввода и стилуса. После успешного запуска на устройствах Apple команда планирует расширить поддержку на другие мобильные платформы и планшеты.

Разработчики подчеркивают, что основная задача — адаптировать интерфейс под особенности мобильных устройств, сохранив при этом полную функциональность программы. Для этого будет создан менее плотный пользовательский интерфейс с ориентацией на выполнение конкретных задач, расширены методы ввода данных, а также оптимизированы рабочие области и шаблоны.

Автор: Blender Источник: arstechnica.com

Важной особенностью проекта станет двусторонняя совместимость: инновации, разработанные для мобильной версии, будут интегрированы в десктопную версию Blender. В частности, планируется добавить поддержку значков для вкладок на боковой панели и создать вспомогательное наложение с избранными ярлыками. Таким образом, пользователи настольных компьютеров с графическими планшетами получат те же преимущества, что и владельцы iPad Pro.

Для реализации проекта создана отдельная ветка разработки. Команда активно приглашает опытных специалистов присоединиться к работе над приложением, особенно тех, кто имеет опыт в разработке сенсорного интерфейса, поддержке жестов, интеграции с файловыми системами мобильных платформ (iCloud, AirDrop) и технологии OpenSubdiv.

Первая техническая демонстрация мобильной версии Blender запланирована на конференции SIGGRAPH 2025, которая пройдет в Ванкувере в следующем месяце. Предварительные макеты интерфейса уже доступны для просмотра в официальном блоге проекта.

Источник: Ars Technica

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...