Ежемесячные 3DGiТоги — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о работе целого набора видеокарт на драйверах под Windows XP.
В данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 15-го мая 2007 года по 15-е июня 2007 года. Как обычно, в материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Очень важной составной частью являются вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр.
Это наш 85-й выпуск 3DGiТогов.
Июнь 2007 года
Появились тесты RADEON HD 2400 XT, 2600 PRO, 2600 XT.
Данный выпуск знаменует собой очередную годовщину этого проекта. Ровно 7 лет назад появился на сайте iXBT.com первый выпуск 3DGiТогов.
В этот раз не будем громко и торжественно отмечать сие событие, дождемся ровной даты, тогда и отпразднуем :)
ВНИМАНИЕ! В данном материале приведены результаты тестирования только PCI-E видеокарт! По AGP-платам последнее и окончательное сводное тестирование было в статье по AGP-картам за март 2006!
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в 3DGiТогах
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
- Галереи скриншотов
- Раздел по качеству в играх
- Контроль качества в играх
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
- системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
На стенде установлена операционная система Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с, использовался монитор Dell 3007WFP (30").
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Посмотреть на качество работы 3D-графики различных карт вы сможете в нашей ежемесячно обновляемой Галерее скриншотов.
Итак, список карт:
- PCI-E-ATI RADEON X1300 256MB DDR 2.8ns (450/550 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1300 PRO 256MB DDR 2.5ns (600/800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1300 XT 256MB DDR2 2.0ns (500/900 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1650 PRO 256MB DDR 1.4ns (590/1380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1650 XT 256MB DDR 1.4ns (600/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1650 XT 256MB DDR 1.2ns (625/1530 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 256MB GDDR3 1.4ns (580/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 512MB GDDR3 1.4ns (573/1360 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1900 XT 256MB GDDR3 1.2ns (625/1450 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 XTX 512MB GDDR4 0.9ns (650/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 XT 512MB GDDR4 0.9ns (625/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2400 XT 256MB GDDR3 1.2ns (700/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR2 2.5ns (600/800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR3 1.2ns (700/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR4 0.9ns (800/2200 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 XT 512MB GDDR3 1.0ns (743/1660 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7600GT 256MB GDDR3 1.4ns (560/1400 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7600GS 256MB GDDR2 2.5ns (400/800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7600GS 512MB GDDR2 2.0ns (550/950 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8500 GT 256MB GDDR2 2.5ns (450/800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8500 GT 256MB GDDR3 1.2ns (600/1200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GT 256MB GDDR3 1.2ns (560/1560 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (675/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7900 GS 256MB GDDR3 1.4ns (450/1320 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7950 GT 512MB GDDR3 1.4ns (550/1400 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7950 GT 256MB GDDR3 1.4ns (600/1430 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7950 GX2 2x512MB GDDR3 1.4ns (500/1200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7950 GX2 SLI 2x2x512MB GDDR3 1.4ns (4x500/1200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 320MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 640MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (575/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (625/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (612/2160 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX SLI 2x768MB GDDR3 1.1ns (2x575/1800 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Июнь 2007 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За период с 15-го мая 2007 года по 15-е июня 2007 года вышли следующие драйверы:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows XP: 158,45;
- Windows XP: 160,02;
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows XP: CATALYST 7.6
- Windows XP: CATALYST 7.6
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 160,02, для карт от ATI — версия 7.5 для всех X1xxx серий и 7.6 — для HD 2xxx серий.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Июнь 2007 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2900 серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. Far Cry, Research (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.2. Far Cry, Research (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.3. Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.4. Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.5. Call Of Juarez
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.6. Prey
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.7. 3DMark05 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.8. Company Of Heroes
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.9. F.E.A.R.
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.10. Serious Sam II (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.11. Serious Sam II (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.12. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.13. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.14. Архив (результаты предыдущих 3DGiТогов, не вошедшие в новые)
- 4.15 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Смена версии драйвера у HD 2900 XT на 7.6. привела к резкому падению скоростей в режимах с АА+АФ в ряде тестов. Следует это учитывать тем, кто планировал покупать этот ускоритель.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 7.5 (7.6), Nvidia ForceWare 160.02).
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark05/06. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Duo X6800:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. X1950 PRO 256MB, 580/1400 777 690 148 02. 8800 GTS 320MB, 512/1600 717 1043 334 03. X1900 XT 256MB, 625/1450 688 787 204 04. X1950 PRO 512MB, 575/1370 687 730 180 05. 8600 GT 256MB, 560/1560 658 588 134 06. X1950 XT 512MB, 625/1800 640 870 257 07. 8500 GT 256MB, 600/1200 618 503 100 08. X1650 PRO 256MB 590/1380 603 428 80 09. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 595 1146 463 10. X1650 XT 256MB, 625/1540 586 549 134 11. X1650 XT 256MB, 600/1400 581 527 125 12. 8800 GTS 640MB, 512/1600 573 1089 452 13. 8600 GTS 256MB, 720/2200 546 712 220 14. EVGA 8800 GTX 768MB, 625/2000 543 1363 680 15. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 531 582 150 16. 8800 GTX 768MB, 575/1800 521 1293 653 17. X1300 XT 256MB 500/800 504 359 70 18. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 501 408 80 19. 8600 GTS 256MB, 675/2000 492 699 235 20. 8500 GT 256MB, 450/800 481 433 96 21. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 479 1375 783 22. X1950 XTX 512MB, 650/2000 457 880 371 23. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 450 625 200 24. HD 2600 PRO 256MB, 600/828 429 485 130 25. X1300 PRO 256MB, 600/800 410 299 60 26. 7600 GT 256MB, 560/1400 338 398 117 27. 8800 GTX SLI 2x768MB, 575/1800 333 1570 1306 28. 7600 GS 256MB, 400/800 314 325 85 29. 7900 GS 256MB, 450/1320 311 466 169 30. 7950 GT 256MB 600/1430 288 532 232 31. 7600 GS 512MB, 550/950 269 363 124 32. 7950 GT 512MB 550/1400 262 522 249 33. X1300 256MB, 450/550 261 243 65 34. BFG 7950GX2 2x512MB, 500/1200 170 634 519 35. 7950GX2 SLI 2x2x512MB, 500/1200 101 724 1038 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. X1950 PRO 256MB, 580/1400 1874 1080 148 02. 8800 GTS 320MB, 512/1600 1804 1664 334 03. X1950 PRO 512MB, 575/1370 1662 1148 180 04. X1900 XT 256MB, 625/1450 1645 1225 204 05. 8600 GT 256MB, 560/1560 1634 935 134 06. 8500 GT 256MB, 600/1200 1582 813 100 07. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 1535 1861 463 08. X1950 XT 512MB, 625/1800 1533 1362 257 09. X1650 PRO 256MB 590/1380 1485 675 80 10. 8800 GTS 640MB, 512/1600 1433 1742 452 11. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 1422 965 150 12. X1650 XT 256MB, 625/1540 1413 860 134 13. X1650 XT 256MB, 600/1400 1392 820 125 14. EVGA 8800 GTX 768MB, 625/2000 1360 2178 680 15. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 1326 670 80 16. 8800 GTX 768MB, 575/1800 1304 2061 653 17. 8600 GTS 256MB, 720/2200 1290 1105 220 18. X1300 XT 256MB 500/800 1229 563 70 19. 8500 GT 256MB, 450/800 1228 700 96 20. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 1190 2184 783 21. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 1172 1022 200 22. 8600 GTS 256MB, 675/2000 1172 1089 235 23. HD 2600 PRO 256MB, 600/828 1137 800 130 24. X1950 XTX 512MB, 650/2000 1091 1370 371 25. X1300 PRO 256MB, 600/800 991 465 60 26. 8800 GTX SLI 2x768MB, 575/1800 861 2543 1306 27. 7600 GT 256MB, 560/1400 750 596 117 28. 7600 GS 256MB, 400/800 693 487 85 29. 7900 GS 256MB, 450/1320 684 695 169 30. 7950 GT 256MB 600/1430 637 797 232 31. X1300 256MB, 450/550 626 379 65 32. 7600 GS 512MB, 550/950 600 546 124 33. 7950 GT 512MB 550/1400 580 783 249 34. BFG 7950GX2 2x512MB, 500/1200 390 966 519 35. 7950GX2 SLI 2x2x512MB, 500/1200 243 1135 1038
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 GTX SLI 2x768MB, 575/1800 333 1570 1306 02. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 479 1375 783 03. EVGA 8800 GTX 768MB, 625/2000 543 1363 680 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 521 1293 653 05. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 595 1146 463 06. 8800 GTS 640MB, 512/1600 573 1089 452 07. 8800 GTS 320MB, 512/1600 717 1043 334 08. X1950 XTX 512MB, 650/2000 457 880 371 09. X1950 XT 512MB, 625/1800 640 870 257 10. X1900 XT 256MB, 625/1450 688 787 204 11. X1950 PRO 512MB, 575/1370 687 730 180 12. 7950GX2 SLI 2x2x512MB, 500/1200 101 724 1038 13. 8600 GTS 256MB, 720/2200 546 712 220 14. 8600 GTS 256MB, 675/2000 492 699 235 15. X1950 PRO 256MB, 580/1400 777 690 148 16. BFG 7950GX2 2x512MB, 500/1200 170 634 519 17. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 450 625 200 18. 8600 GT 256MB, 560/1560 658 588 134 19. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 531 582 150 20. X1650 XT 256MB, 625/1540 586 549 134 21. 7950 GT 256MB 600/1430 288 532 232 22. X1650 XT 256MB, 600/1400 581 527 125 23. 7950 GT 512MB 550/1400 262 522 249 24. 8500 GT 256MB, 600/1200 618 503 100 25. HD 2600 PRO 256MB, 600/828 429 485 130 26. 7900 GS 256MB, 450/1320 311 466 169 27. 8500 GT 256MB, 450/800 481 433 96 28. X1650 PRO 256MB 590/1380 603 428 80 29. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 501 408 80 30. 7600 GT 256MB, 560/1400 338 398 117 31. 7600 GS 512MB, 550/950 269 363 124 32. X1300 XT 256MB 500/800 504 359 70 33. 7600 GS 256MB, 400/800 314 325 85 34. X1300 PRO 256MB, 600/800 410 299 60 35. X1300 256MB, 450/550 261 243 65 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 GTX SLI 2x768MB, 575/1800 861 2543 1306 02. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 1190 2184 783 03. EVGA 8800 GTX 768MB, 625/2000 1360 2178 680 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 1304 2061 653 05. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 1535 1861 463 06. 8800 GTS 640MB, 512/1600 1433 1742 452 07. 8800 GTS 320MB, 512/1600 1804 1664 334 08. X1950 XTX 512MB, 650/2000 1091 1370 371 09. X1950 XT 512MB, 625/1800 1533 1362 257 10. X1900 XT 256MB, 625/1450 1645 1225 204 11. X1950 PRO 512MB, 575/1370 1662 1148 180 12. 7950GX2 SLI 2x2x512MB, 500/1200 243 1135 1038 13. 8600 GTS 256MB, 720/2200 1290 1105 220 14. 8600 GTS 256MB, 675/2000 1172 1089 235 15. X1950 PRO 256MB, 580/1400 1874 1080 148 16. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 1172 1022 200 17. BFG 7950GX2 2x512MB, 500/1200 390 966 519 18. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 1422 965 150 19. 8600 GT 256MB, 560/1560 1634 935 134 20. X1650 XT 256MB, 625/1540 1413 860 134 21. X1650 XT 256MB, 600/1400 1392 820 125 22. 8500 GT 256MB, 600/1200 1582 813 100 23. HD 2600 PRO 256MB, 600/828 1137 800 130 24. 7950 GT 256MB 600/1430 637 797 232 25. 7950 GT 512MB 550/1400 580 783 249 26. 8500 GT 256MB, 450/800 1228 700 96 27. 7900 GS 256MB, 450/1320 684 695 169 28. X1650 PRO 256MB 590/1380 1485 675 80 29. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 1326 670 80 30. 7600 GT 256MB, 560/1400 750 596 117 31. X1300 XT 256MB 500/800 1229 563 70 32. 7600 GS 512MB, 550/950 600 546 124 33. 7600 GS 256MB, 400/800 693 487 85 34. X1300 PRO 256MB, 600/800 991 465 60 35. X1300 256MB, 450/550 626 379 65
КАЧЕСТВО В ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ6. Галерея скриншотов в играх
Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты из игр сведены в галерею, где можно комплексно оценить качество работы того или иного акселератора. Скриншоты выполнены в разрешении 1024х768 при максимальном качестве. Галерея скриншотов
7. Галерея замеченных артефактов в играх
8. Контроль качества в играх!
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов:
Представительство Chaintech в России и лично Александра Петрушина,
Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова,
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России и лично Александра Немошкалова,
Компанию Gainward,
Пирит,
HIS (и лично Peter Yueng),
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в РоссииБлок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia