HIS Excalibur 9550, HIS Excalibur X800 PRO
А также масштабируемость RADEON X800 PRO
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Сведения о производительности RADEON 9550
- Результаты тестов X800 PRO: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов X800 PRO: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов X800 PRO: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов X800 PRO: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов X800 PRO: RightMark 3D
- Результаты тестов X800 PRO: TRAOD
- Результаты тестов X800 PRO: FarCry (скорость и качество)
- Результаты тестов X800 PRO: Call Of Duty
- Результаты тестов X800 PRO: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов X800 PRO: Splinter Cell
- Выводы
Unreal Tournament 2003
- Режим без анизотропии и АА:
Как и следовало ожидать от данной игры, она прекрасно масштабируется, благо, мощь видеокарт позволяет свободно зависеть от CPU.
Аналогично.
При сохраняющейся общей картине можно отметить, что у X800 PRO потенциал стал уменьшаться, ибо 6800GT догнал соперника.
- Режим с анизотропией 16x Quality и АА4x:
Картина аналогичная тому, что было без AA+AF. Заметим, что потенциал у обеих карт остаётся далеко не исчерпан таким режимом.
Интересно, но факт: теперь потенциал у 6800GT стал таять быстрее, и X800 PRO получил больший отрыв.
Точно! Практически весь потенциал у 6800GT уже закончился, когда у X800 PRO еще есть порох в пороховницах.
- Сводная таблица сравнений:
Unreal II: The Awakening
- Режим без анизотропии и АА:
Оба соперника идут почти вровень, интересно отметить, что данная игра снова демонстрирует, что прирост от перехода с 1.6 на 2.4 ГГц по центральному процессору намного выше, чем от перехода с 2.4 на 3.2 ГГц. Это опять-таки показывает, что все упирается уже в системную шину и ПСП.
Картина близка к той, что видели выше.
По тому, как увеличивается разрыв между соперниками, можно говорить о том, что ситуация с разностью потенциалов у X800 PRO и 6800GT прямо противоположна той, что было в UT2003. Здесь сила у X800 PRO тает быстрее, чем у конкурента.
- Режим с анизотропией 16x Quality и АА4x:
Ситуация почти такая же, что и без АА и анизотропии. Это разрешение слишком легкое даже при такой нагрузке.
Аналогично.
Удивительно, да? Если без АА+AF продукт канадской фирмы проигрывал и весьма ощутимо, то здесь иное. Почти одинаковые результаты. Что это? — Вероятно, те самые пресловутые оптимизации, которые активно работают при анизотропии, а поскольку в этом разрешении уже что-то и от карт зависит (а не только от CPU), то результат налицо.
- Сводная таблица сравнений:
[ Предыдущая часть (2) ]
[ Следующая часть (4) ]
Дополнительно |
|