TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB

на базе ATI RADEON 9800 PRO
«Как струйка крови красный РАДЕОН
По жилам геймеров отчаянных бежал,
Адреналин давал. Но синий ТАХИОН,
Пришел, убил, и в лидеры попал…»

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  4. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  5. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  6. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  7. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  8. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  9. Результаты тестов: RightMark 3D
  10. Выводы

Мы продолжаем тему тахионов, начатую еще в материале по TYAN RADEON 9600 PRO.

Тахионы — частицы, движущиеся в вакууме со СВЕРХСВЕТОВОЙ скоростью. Масса — мнимая. В процессах рождения и распада не обнаружены. Гипотеза существования тахионов достаточно широко обсуждалась в 60-х — начале 70-х годов в связи с опытами по распространению коротких импульсов света в среде с усилением. Активно используется писателями-фантастами.

Источник: physics.nad.ru

Есть гипотеза Терлецкого о том, что тахионы (объекты с мнимой массой, от греч. «тахис» — «быстрый») могут играть роль на микроскопическом уровне. Мировые линии тахионов могли бы соединять события, разделённые пространственноподобными интервалами. Есть и предположение о параллельных мирах из тахионов. И ещё: в первоначальном варианте теория струн была противоречивой, так как предполагала существование тахионов.

Источник: www.astronomy.ru

Компания TYAN ошиблась, подбирая маркетинговое имя для своего продукта. Для видеокарты с массивным радитором понятие «мнимая масса» как-то не подходит :). Впрочем, поиски красивых имен, означающих нечто уникальное, свойственны отделам маркетинга. Вскоре названия созвездий пойдут в ход :-).

Итак, перед нами хоть и «Тахион», но весьма видоизмененный и приближенный к нашему понимаю — ускоритель на базе RADEON 9800 PRO.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800

Думаю, что нет смысла повторяться в описании самого RADEON 9800 PRO, все есть в вышеперечисленных материалах.

Продукты компании TYAN многие знают, хотя известна фирма прежде всего по дорогим и тщательно отлаженным для работы в серверах и рабочих станциях системным платам. На рынок видеокарт фирма вышла относительно недавно.

И вот, перед нами, флагман линейки RADEON от TYAN — G9800PRO-M. Плата эта где-то уникальна. Давайте посмотрим на нее.

Плата

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 2,8 ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц, память же работает на традиционной для RADEON 9800 PRO частоте 340 (680) МГц. Частота работы GPU — 380 MHz (при установке фирменной утилиты TYAN — 400 Mhz). Интерфейс обмена с памятью — 256 бит.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB Reference card ATI RADEON 9800 PRO
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB Reference card ATI RADEON 9800 PRO

Итак, очевидно, что дизайн у карты уникальный. Разумеется, он основан на эталонном, но поддержка аппаратного мониторинга состояния ввела некоторые отходы от reference. А эта поддержка заключается в наличии двух «хвостов» термодатчиков, а также микросхемы контроля.





А управлением мониторингом занимается программа TYAN Graphic Monitor:


















Как мы видим, осуществляется контроль вольтажа на ядре и на памяти, температуры на ядре (видимо, средствами самого процессора), на верхнем блоке микросхем памяти и на правом блоке микросхем (на каждом блоке есть по одному терморезистору). Разумеется, учитывая наличие тахометра на вентиляторе, контролируется и частота вращения последнего.

На PCB в правом верхнем углу установлен спикер, который в случае какого-либо отклонения параметров контроля от границ номинала оповестит владельца об этом. Сама программа TGM находится в панеле задач внизу справа. Обратим также внимание на то, что в качестве бонуса в утилите есть и оверклокер. Но это не просто бонус… Ведь при загрузке этой утилиты выставляется повышенная частота работы ядра — 400 МГц, а не 380, как у всех остальных RADEON 9800 PRO.

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB

Система охлаждения представляет собой двойной радиатор: передний и задний. Первый установлен на лицевой стороне карты и охлаждает ядро и микросхемы памяти на этой части карты. Второй — сзади и охлаждает память на оборотной стороне платы. Оба радиатора — из алюминиевого сплава, покрашенного в синий цвет. На переднем установлен мощный вентилятор с частотой вращения до 5500 оборотов в минуту.

Когда я снял радиаторы, то поразился обилием термопасты на чипе:

Судя по всему, залили все пространство внутри рамки по периметру подошвы процессора. После очистки следов такого расточительства термопасты :) стало возможным увидеть и сам чип:

Рассмотрим комплект поставки.

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB
В комплект поставки входят: руководство пользователя, удлинители TV, переходник DVI-to-d-Sub, S-video-to-RCA, разветвитель внешнего питания, набор программного обеспечения: драйверы, утилиты и WinDVD.

А теперь глянем на упаковку:

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB

Вроде бы обычный картонный бокс, однако на нем можно найти демонстрацию частот работы видеокарты (что ценно и очень редко встретишь на коробках) аж 2 раза.


Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы ATI версии 6.378.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz

Результаты тестов: сравнение производительности

Сразу же отмечу, что из-за малой разницы между рядовым RADEON 9800 PRO и картой от TYAN нет смысла тестировать во всех режимах (АА и анизотропия), поэтому мы покажем лишь отличия в обычном режиме.

Условные обозначения: ANISO 8xP — Anisotropic 8x Performance (ранее этот режим назывался Balanced), ANISO 8xQ — Anisotropic 8x Quality, ANISO 16xQ — Anisotropic 16x Quality.

В качестве инструментария мы использовали:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации — High, уровень детализации текстур — №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут
  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
  • RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

Quake3 Arena

Легкая победа над соперником.

Serious Sam: The Second Encounter



Чем выше разрешение, тем лидерство сильнее.

Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)



Такое же небольшое лидерство.

Code Creatures



Аналогично

Unreal Tournament 2003



Картина идентичная.

Unreal II: The Awakening



Преимущество карты от TYAN даже выросло.

RightMark 3D



Ожидаемый результат. Скорость работы шейдеров играет тут решающую роль.

Выводы

Итак, перед нами продукт на базе RADEON 9800 PRO, однако обладающий уникальными свойствами: повышенной частотой работы карты при условии использования фирменной утилиты TGM; а также аппаратным мониторингом. Впрочем, одно с другим связано именно через TGM (нельзя воспользоваться функциями мониторинга, не установив утилиту, а при этом, как я сказал, повышается частота работы ядра автоматически).

Таким образом, компания TYAN сделала добротный продукт, имеющий достаточный объем памяти в 128 мегабайт, при этом по частотам это уже некий гибрид между RADEON 9800 PRO и 9800 XT. Разумеется, все решать будет цена. Но не случайно мы сравнивали эту карту с GeForce FX 5900, а не 5900 Ultra, — цена у изделия от TYAN сильно меньше, чем у 5900 Ultra.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Благодарим компанию 3Logic за предоставленную видеокарту




17 октября 2003 Г.

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB ATI RADEON 9800 PRO

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB

ATI RADEON 9800 PRO

«
,
. ,
, , …»

  1. , , 2D
  2. : Quake3 ARENA
  3. : Serious Sam: The Second Encounter
  4. : Return to Castle Wolfenstein
  5. : Code Creatures DEMO
  6. : Unreal Tournament 2003
  7. : Unreal II: The Awakening
  8. : RightMark 3D

, TYAN RADEON 9600 PRO.

— , . — . . 60- — 70- . -.

: physics.nad.ru

, ( , . «» — «») . , . . : , .

: www.astronomy.ru

TYAN , . « » - :). , , , . :-).

, «», — RADEON 9800 PRO.

- , GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800

, RADEON 9800 PRO, .

TYAN , . .

, , RADEON TYAN — G9800PRO-M. - . .

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB
AGP x8/x4/x2, 128  DDR SDRAM , 8- PCB.

Samsung. 2,8 ns, 350 (700) , RADEON 9800 PRO 340 (680) . GPU — 380 MHz ( TYAN — 400 Mhz). — 256 .

,
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB Reference card ATI RADEON 9800 PRO
,
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB Reference card ATI RADEON 9800 PRO

, , . , , reference. «» , .





TYAN Graphic Monitor:


















, , (, ), ( ). , , .

PCB , - . TGM . , . … — 400 , 380, RADEON 9800 PRO.

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB

: . . — . — , . 5500 .

, :

, . :) :

.

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB
: , TV, DVI-to-d-Sub, S-video-to-RCA, , : , WinDVD.

:

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB

, ( ) 2 .


:

  • Pentium 4 3200 MHz:
    • Intel Pentium 4 3200 ;
    • DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • 1024 MB DDR SDRAM;
    • Seagate Barracuda IV 40GB;
    • Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • ViewSonic P810 (21") ViewSonic P817 (21").
    • ATI 6.378.

VSync , S3TC .

, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , , « » .

, ViewSonic P817 BNC Barco :

TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz

:

, - RADEON 9800 PRO TYAN ( ), .

: ANISO 8xP — Anisotropic 8x Performance ( Balanced), ANISO 8xQ — Anisotropic 8x Quality, ANISO 16xQ — Anisotropic 16x Quality.

:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, , ixbt0703-demo, — , S3TC OFF,
  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, , ixbt0703-demo, : quality, S3TC OFF
  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, , ixbt0703-demo, : High, №4, S3TC OFF, r_subdivisions «1» r_lodCurveError «30000» (, r_lodCurveError «250» !),
  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,
  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — , DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,
  • RightMark 3D v.0.4 ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

, -, , e-mail.

Quake3 Arena

.

Serious Sam: The Second Encounter



, .

Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)



.

Code Creatures



Unreal Tournament 2003



.

Unreal II: The Awakening



TYAN .

RightMark 3D



. .

, RADEON 9800 PRO, : TGM; . , TGM ( , , , , ).

, TYAN , 128 , RADEON 9800 PRO 9800 XT. , . GeForce FX 5900, 5900 Ultra, — TYAN , 5900 Ultra.

3DGi.

3Logic