Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и 3D Prophet 7500 128MB
на базе ATI RADEON 9800 PRO/7500
А также «разбор полетов» в свете скандала вокруг 3DMark03
СОДЕРЖАНИЕ
- Общие сведения
- Особенности видеокарт
- Конфигурации тестовых стендов
- Скандал вокруг 3DMark03: Что случилось?
- Скандал вокруг 3DMark03: Game 1
- Скандал вокруг 3DMark03: Game 2
- Скандал вокруг 3DMark03: Game 3
- Скандал вокруг 3DMark03: Game 4
- Скандал вокруг 3DMark03: Vertex Shaders
- Скандал вокруг 3DMark03: Pixel Shaders 2.0
- Результаты тестов производительности RADEON 9800 PRO
- Выводы
Скандал вокруг 3DMark03: Game 1
Сравнения качества:
Очевидно, что в драйверах 44.03 программисты NVIDIA заложили некоторое упрощение, и это видно по качеству. Адекватно ли такое ухудшение наказанием в 20-23%? Возможно. Обратим внимание на то, что RADEON 9800 PRO тоже пострадал по скорости после 3.30 патча, хотя, как мы видим, никакого ухудшения в качестве CATALYST 3.4 не принес в этом тесте. Вопрос: если нет видимых ухудшений, то зачем наказывать скоростью? Да, с точки зрения создателей теста, может быть, и есть обида на то, что программисты ATI обошли их в чем-то, но нельзя забывать про то, что конечная цель любой игры (и теста тоже) дать пользователю наиболее качественное с точки зрения программы изображение. А есть ли за этим какие-то уловки или хитрости, или даже оптимизации, это дело десятое. Пользователь видит ту же картинку и с +3% скоростью, и с -3%. Зачем тогда «минус»?
[ Предыдущая часть (1) ]
[ Следующая часть (3) ]
Дополнительно |
|