Nvidia выпустила драйвер версии 610.47. Пользователь Warkratos обнаружил с помощью Nvidia Profile Inspector, что новый драйвер содержит три скрытых параметра конфигурации, связанных с DLSS 5: DLSS-NR, DLSS-NR Streamline и DLSS-NR Presets.
Аббревиатура NR, предположительно, означает Neural Rendering (нейронный рендеринг), что является официальным позиционированием DLSS 5 от Nvidia с конференции GTC 2026. В настоящее время эти параметры конфигурации не применяются ни в одной из существующих игр, и даже включение предустановок через инспектор профилей не приведет к использованию DLSS 5. Это скорее предварительная подготовка.
В марте этого года Nvidia официально анонсировала DLSS 5, представляющую собой модель нейронного рендеринга в реальном времени. Nvidia говорит, что это самый большой прорыв в компьютерной графике со времён появления трассировки лучей. Она принимает на вход 2D-кадры и векторы движения из игрового рендеринга и использует модель искусственного интеллекта для внедрения освещения и материалов на основе исходного 3D-контента в сцену. Nvidia утверждает, что это позволяет добиться реалистичной графики, которая ранее была достижима только с помощью голливудских спецэффектов.
Однако первые демонстрации этой технологии вызвали значительные споры: многие игроки критиковали ИИ за изменение графики, в шутку называя это «халтурой ИИ».
Дженсен Хуанг (Jensen Huang) объяснил, что всё это напрямую контролируется разработчиками игр, что сильно отличается от генеративного ИИ. Это генеративный ИИ, управляемый контентом, поэтому его и называют нейронным рендерингом.
Loading...
Nvidia подтвердила, что DLSS 5 будет запущен осенью 2026 года, с первоначальной поддержкой таких игр, как Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Assassin's Creed: Shadow, Legacy of Hogwarts, Starfield и The Elder Scrolls IV: Oblivion Special Edition.