Очередной некстген в играх? Технология Megalights в Unreal Engine 5.5 позволяет установить в одной сцене тысячи динамических источников света

И всё это может работать на PlayStation 5

Освещение крайне важно как в реальном мире, так и в играх. Последние годы компании активно продвигают трассировку лучей, а сегодня Epic Games представила свою новую разработку под названием Megalights.

скриншот видео источника

Megalights — это технология, позволяющая разработчикам использовать на порядок больше источников света в одной сцене, чем когда-либо прежде. Все источники при этом подвижные, динамичные, с реалистичными тенями и возможностью освещения объемного тумана.

Loading...

На видео, которое показала компания, можно видеть сцену, где персонаж перемещается по локации, где имеется более 1000 источников света! Удивительно, но демонстрация работала на PlayStation 5, и даже не на версии Pro, то есть технология совершенно не требовательна.

Megalights является частью Unreal Engine 5.5 — крупного обновления популярного движка.

Когда появятся первые игры с использованием Megalights, неясно, но, если мы не говорим о потенциально возможных обновлениях существующих проектов, вероятно, ждать не менее года.