Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Казунов с любым телефоном про китайскую гачу скажет, что это — донатная помойка. Ибо предвзятость и некомпетентность — его суть. Единственное, в чём он действительно мастер — это набрасывать на вентилятор, поэтому к чему придраться он найдёт, ибо искать будет.
avatar
Развитием крупных частей этой ОС — ядро, библиотеки, Desktop Environment и т.д. занимаются команды разработчиков, некоторые дистрибутивы собираются коммерческими компаниями. Кто угодно может принять участие, и, например, исправить ошибки, добавить функциональность, поддержку устройства и т.д., но не факт, что команда проекта это примет.
avatar
И греха не боится, как и Вы.
avatar
И как из этого следует, что «Linux никогда не заменит Windows для игр»? Как обычно для Вас — никак.
avatar
Есть модели с 8G RAM и 128+ SSD, которых должно хватать на игры от miHoYo, Wuthering Waves, Where Winds Meet и т.д., впрочем, SOC их вряд ли потянет, однако, это может быть решено уже сейчас.
avatar
Этот «сторонний человек» сделал один из самых значительных вкладов в разработку CachyOS — дистрибутива Linux занимающего вот уже более 7 месяцев вершину топа distrowatch. Скорее это мне приходится сомневаться в ваших знаниях.

Это Вы о себе? Спасибо. Буду знать, какой дистрибутив лучше не трогать даже палкой.
avatar
Играть можно будет, когда разработчики начнут выпускать нативные игры. Сейчас это уже вопрос не технический, а коммерческий. Из-за того, что iOS, Android и Windows полностью контролируются компаниями из США, GNU/Linux является единственным надёжным вариантом для ПК игр из Китая.
avatar
Вы путаетесь из-за того, что используете название ядра Linux для обозначения построенных на нём ОС (преимущественно настольных). Хотя продвигаемое Столлманом название GNU/Linux не вполне верно, но хотя бы позволяет различать ядро и полноценную ОС. Для домохозяек это не важно, но здесь необходимо.
Роли Linux в Android и GNU/Linux абсолютно одинаковы. В обоих случаях над ними системные библиотеки C, но в Android над ней есть ещё Java-машина, тем не менее, предусмотрена возможность создания нативных приложений.
MS Windows тоже не имеет стандартного пакетного менеджера, полноценного терминала суперпользователя и нельзя свободно менять графическую оболочку. Получается, что Windows — это Android, а играм в GNU/Linux мешают вот эти три «базовых механизма управления системой»?
О неотъемлемости сервисов Google расскажите Хуавею, а то они не знают — у меня их телевизор на Гармошке вполне позволяет использовать все приложения, которые собраны без этих сервисов, и таких много. Особенности управления процессами и правами есть в каждой ОС, они не являются чем-то принципиально важным для игр.
О том, насколько собеседник разбирается в теме обсуждения Вы судите исключительно по тому, согласен ли он с Вашим мнением?
avatar
10, и что? Ситуация с поддержкой GPU стала заметно лучше, движки научились собирать игры под GNU/Linux. Прогресс идёт не столь быстро, как хотелось бы, но он есть.
avatar
Устали — отдохните. Потом думайте.
Если в микроволновке установлен такой же CPU, как в ПК, и она обеспечивает сравнимую с ПК функциональность, то это уже скорее ПК с дополнительной функцией, нежели микроволновка, и только упрямец будет утверждать обратное. Потому что обычно в микроволновке стоит простой микроконтроллер и её возможности ограничены нагревом того, что в неё положили. Даже если там есть WiFi, она всё равно уступает ПК по мощности.
Linux — это только ядро, ничего больше. В Android оно занимает столько же, как и в настольном дистрибутиве, по объёму, по функциям и по значению. API Гугла, библиотеки и прочее находятся на более высоком уровне, как и аналогичные компоненты на десктопе.
Окирпичивание происходит из-за конструкции устройства, а не ОС, Android x86 не соответствующем железе работал точно так же, как и системы на базе GNU (и ПО более высокого уровня, например DE). Многие приложения GNU/Linux работают и под Android с небольшими изменениями, например, Krita.
avatar
В случае Windows разработчики игр указывают системные требования, и всё чаще это Windows 11. Точно так же может быть указан дистрибутив GNU/Linux, для которого собрана и протестирована игра. При этом игра может работать и в привычном, как многие игры ещё будут работать в Windows 10, но уже без гарантии. И, если надо, нужный дистрибутив можно установить бесплатно, без онлайн-активации, привязки к учётной записи Microsoft (которую MS может в любой момент заблокировать), ненужных компонентов, которые вам не нужны, но MS обязательно хочет, чтобы они были, и прочих прелестей.
Да, сейчас этот вопрос не проработан, но он не представляет такой серьёзной проблемы, чтобы (GNU)Linux никогда не мог заменить Windows для игр, как уверяет автор.
avatar
Основных распространённых дистрибутивов GNU/Linux наберётся больше десятка? Под основными понимаются не производные, как Ubuntu от Debian или SteamOS от Arch.
avatar
Android — это не только смартфоны, но также умные телевизоры и медиаприставки, подключаемые по HDMI к чему угодно, с поддержкой клавиатур, мышек и геймпадов. А ещё Pico VR и, вероятно, аналоги, но этим направлением я не особо интересовался.
avatar
И как это связано с тем, что я написал?
Единственная причина, по которой нет AAA игр под Android — недостаточная мощность соответствующих устройств, то есть, аппаратная проблема, а не программная.
avatar
Android тоже Linux, и для многих он уже заменил ПК с Windows.
Если же говорить о GNU/Linux, то в современных дистрибутивах имеются вполне актуальные драйверы GPU, в частности, RTX40+. Что касается периферии, то при наличии открытого драйвера она поддерживается намного дольше независимо от того, когда производитель решит прекратить поддержку. У меня есть пара таких устройств.
Движки Unity и Unreal Engine позволяют создавать нативные игры под GNU/Linux, Нативный UE также собирается из исходников. Античит можно сделать на уровне ядра, другое дело, что пользователи GNU/Linux обычно не любят такого, поскольку дорожат свободой и безопасностью своих систем, но для Windows это норма.
Итог: единственная преграда для того, чтобы GNU/Linux стал полноценной игровой ОС — инертность разработчиков игр. Однако, не исключено, что направление развития Windows, выбранное Microsoft, заставит их изменить своё отношение к этой платформе.
avatar
Казунов внезапно только недавно узнал базовые вещи в игровой индустрии: игры (да и вообще ПО) не покупаются — только право на использование в соответствии с принятым соглашением, игровая валюта — фикция, которая существует лишь внутри игры, так же, как и Вы, путает гачу с настоящей лудоманией. Зато мастер набрасывать и играть на жадности и зависти своей аудитории. Тоже своего рода манипуляции ради хайпа и донатов. Увы, на дворе капитализм и либо применять агрессивную монетизацию «сначала плати, потом пользуйся», либо как-то хитро стимулировать потребителей бесплатного продукта. Потому что на создание такого продукта, будь то игра, видео или, например, свободный софт, тратятся время и деньги.
История с «Роскачеством» выглядела занятно и больше походила не на исследование, а на чёрный пиар, потому что во всех заголовках были Genshin и HSR, а что там за остальные восемь игр узнали только те, кто специально интересовался вопросом, а большинство дальше заголовка не смотрит, у них осталось в головах про GI и HSR, что те манипулируют, а про другие игры — нет. Тоже своего рода манипуляция. На этот раз общественным мнением. Я не утверждаю, что это было сделано специально, но так получилось.
avatar
Видео я нашёл — не знаю, почему пропустил, вроде бы картинка там подходящая и текст… Спасибо не скажу — я потерял 25 минут своего времени, потому что к гаче это не относится. Там про настоящую лудоманию и назван ключевой момент, причём не один раз: в азартных играх игроки надеются выиграть много денег и обспечить себе безбедную жизнь. Потом мечтают отыграться. В гаче этого нет. Там не бывает крупного выигрыша и нет возможности отыграться. Возможно, кому-то удаётся с помощью фантазии запустить механизмы, сходные с гэмблингом, но это надо постараться.
avatar
Я слушал Вас долго, терпеливо и внимательно и понял: фактов у Вас никаких нет, и Вы основываете свою позицию на лудомании, которая к гаче* имеет весьма отдалённое отношение.
Троллинг огонёк потерял, но подгорело знатно. Ярче было только у кролика Роджерса, когда я его украинцем назвал. Я пролистал паблик Стаса в ВК за год — среди открытых видео ничего про гачу* или хотя бы лудоманию не оказалось. Может быть, за деньги и есть, но я ему платить не собираюсь.
Лудомания — это пристрастие к азартным играм.
По закону азартные игры обязательно предусматривают имущественные права на выигрыш. Поэтому называть азартной игрой гачу*, где выигрыш состоит только в сокращении затрат на получении права использования в процессе игры персонажа или предмета только потому, что это сокращение случайно, а ресурсы можно купить за реальные деньги — неверно юридически и по сути. Однако, это довольно эффективный чёрный пиар. Американцы уже оштрафовали ХоЙо на 20 миллионов долларов за то, что их школьники не умеют считать. Но у них с Китаем торговая война — там всё понятно, но это ставит под сомнение Ваше утверждение, что хейтеры неспособны навредить игре. Я не в Китае.
Страсть к «круткам» и лудомании закладывают те, кто подменяет понятия и говорит про «детское казино». А также лицемерно называет такие игры «помойкой», хотя там нет никакой мерзости и ужаса, присущих «хорошим играм». В результате у детей гача* ассоциируется с удачей, а не расчётом, планированием и оценкой рисков.
За каждое «яркое короткое приключение на несколько часов» нужно заплатить вперёд, и по итогу эти приключения чаще оказываются мрачные, жестокие и унылые. Мне нравится «сериал», когда я представляю, что меня ждёт впереди, куда можно переключиться на несколько минут — дейлики больше времени не занимают.
Манипулятивные механики у нас повсюду, например, цены 99.99 рублей вместо ста или шоколадки по 90 граммов, временные скидки, 2 по цене 1 — тоже из этой области. Давайте теперь в магазин не ходить, ага, а то зашёл в «Пятёрку» — AAA-игру на кассе оставил.
* Здесь имеется в виду гача, как она реализована в играх HoYoverse, с гарантированным получением выбранного предмета за указанное количество попыток, ресурсы для которых доступны бесплатно в процессе игры или покупаются за реальные деньги различными пакетами.
avatar
Итого: «хватает», но по делу фактов нет, одни теории. Вас понял, вопросов больше не имею.
Зачем? Я вижу, что про игру, которую я считаю на сегодня лучшей, сочиняют небылицы о разорившихся детишках и их родителях, и занимаются подменой понятий, поскольку казино — это совсем другое. Это может повредить игре, а там ещё года на два сюжетки.
avatar
Так всё таки будет достоверная информация про тысячи разороённых гачей игроков или это обычная страшилка и пустословие?